Intel CEO Paul Otellini近日对投资者透露,半导体巨头已经开始了7nm、5nm工艺的研发工作,这也是Intel第一次官方披露后10nm时代的远景规划。他说:“我们的研究和开发是相当深远的,我是说(未来)十年。”按照路线图,22nm工艺之后,Intel将在2013年进入14nm时代,相应产品代号Broadwell。下一站是10nm,目前还在早期研究阶段,预计2015年左右实现。7nm、5nm现在都处于理论研究阶段,具体如何去做还远未定案,而且随着硅半导体技术复杂度的大幅提高,相信实现它们的代价也会高得多,即便是Intel这样的巨头也会感到很棘手,不过Paul Otellini向大家保证说,这两种新工艺“正在按时向目标迈进”。如果Intel能够在未来十年内继续坚持Tick-Tock发展策略,那么
2012年5月10日,KONAMI发布了2011年财年(2011年4月1日——2012年3月31日)的通期财报。2011财年的总销售额为2657亿日元,去年同期相比上涨3%,营业利润为409亿日元,当期纯利润230亿日元,相比去年同期上涨78%。2011财年,游戏事业方面,获利最多的要属社交游戏,由于便携终端的普及,社交游戏用户爆发性增长,《龙之收藏》、《战国收藏》玩家数量截止3月末分别突破了600万和300万;《CROWSXWORST》和《星战收藏》等游戏的陆续上线也给公司带来了不低的效益;《职业棒球梦之九人》、《龙之收藏》还被表彰为GREE Platform Award 2011殿堂游戏。传统游戏界方面《胜利十一人2012》的顺利发卖为公司利益做出了不小的贡献,此外,本财年还有合金装备2+3的HD高清合集发