专栏文章
  • EA第二季度财报:体育游戏推动 季度业绩创纪录
    EA 电子艺界 2024-10-31 11:06:26
    EA 日前公开了其2025 财年第二季度的财务业绩。在 EA Sports™ 品牌旗下体育游戏产品组合的推动下,公司净预订量有所增加。公司称,本季度业绩超出了预测范围的上限,因此公司将上调整个财年的预测。财报数据:截至 2024 年 9 月30 日的 3 个月内· 收入:20.5亿美元,同比增长8%· 净利润:2.34亿美元,同比下降26%· 净预订量:20.8亿美元,同比增长15%财报重点:在与 FIFA 分手后,《EA SportsFC》现已进入第二年,《FC25》于 9 月发布,再加上《FC Mobile》和《FC Online》,该系列的全球玩家人数增加了130% 以上。《EA大学美式足球25》成功推出后,公司称这款游戏是北美最畅销的“HD”游戏。而公司的所有作品在第二季度畅想游戏前十名中占据了3 个为
  • Steam新规要求开发人员告知玩家是否使用了内核级反作弊工具
    Steam 2024-10-31 10:45:07
    Vavle近日发布了一则更新,要求开发者在Steam页面上注明是否在游戏中使用了内核级反作弊工具。作为游戏行业中最具争议项的反作弊体系,《使命召唤:战区》、《堡垒之夜》和《Apex英雄》等游戏目前就在使用这种反作弊工具。而内核级反作弊简单来说是存在于游戏软件中的一部分,拥有完全访问玩家电脑系统及硬件等方面的权限。这对于在意自己电脑设备安全的玩家来说并非是一件好事,而且内核级反作弊除了会深入操作系统授权的最深层,还会影响游戏性能。Steam在最新的规定中提到:“越来越多的开发者表示,他们正在寻找与玩家分享游戏反作弊信息的正确方式。与此同时,玩家一直要求游戏中使用的反作弊服务更加透明,以及告知游戏中将安装的任何附加软件的存在。”因此Steam方面现在在“编辑商店页面”部分添加了一个新字段,开发者可以在其中标明随游戏
  • 《不羁联盟》表现不佳 育碧仍将继续以实时服务为核心战略
    育碧 2024-10-31 10:42:59
    在公司财报电话会议上,育碧领导层向股东汇报了2024 上半财年的业绩情况。这场会议据报道气氛沉重,育碧高层称由于“投资组合低迷”,销售额下降了19.6%,“后台目录”预订量下降了 28.9%。虽然玩家的游玩时长(+9%)和月活跃用户数(+3%)有所增加,但玩家支出大幅降低。再加上《星球大战:亡命之徒》的糟糕表现引发了“进一步的内部问题”。在被一位分析师问及《不羁联盟》为什么几乎没有在汇报中被提及时,公司首席执行官 Yves Guillemot 向所有人保证,尽管最近推出的实时服务游戏《不羁联盟》表现“未达到我们的期望”,但“游戏即服务战略仍是核心”。《不羁联盟》于今年5 月推出,目前即将推出第3 赛季内容。然而游戏自发布以来就一直受到许多问题的困扰,尽管是一款免费游戏,它并未能留住面向的 FPS 玩家,活跃人数
  • 《夜莺传说》开发商Inflexion Games确认将进行裁员
    夜莺传说 2024-10-31 09:39:36
    生存游戏《夜莺传说》开发商 Inflexion Games 确认,作为公司重组的一部分将进行裁员。在向 GI.biz 发表的一份声明中,公司确认了裁员消息,并将部分原因归咎于游戏行业的现状。公司的声明写道:“在探索了许多选择之后,我们做出了重组工作室的艰难决定,以确保我们的长期可持续性。遗憾的是,这意味着我们要与一些才华横溢、敬业的团队成员告别。”“我们在整个过程中的重心将是以共情、尊重和关心来应对每一个受影响的人的问题。我们正在尽一切努力帮助他们渡过这个时期,并寻找新的机会。”公司还承认,《夜莺传说》在抢先体验阶段的财务表现并不理想,公司不可能维持目前的规模。根据 Steam 后台数据显示,游戏在2 月推出时同时在线人数达到了 4.7 万人的峰值,然而之后持续下滑,过去30 天的峰值仅为3000 人(24 小
  • 任天堂否认子公司裁员传闻:已确认报道并不属实
    任天堂 2024-10-31 09:19:46
    本周早些时候,日本媒体Leakpress发布了一篇报道称,任天堂调试子公司Mario Club Co., Ltd.的各个团队将裁掉 150 名员工。不过现在,在一份提交给Eurogamer的声明中,任天堂澄清了这一消息。任天堂在声明中表示,该裁员报道并不属实,他们已向Mario Club确认了这一消息。任天堂的完整声明:“我们已与Mario Club确认,该报道中所传的信息不属实。”Mario Club是任天堂多款游戏的测试和调试团队,参与过的游戏包括《路易吉洋馆2 HD》、《碧琪公主:表演时刻》和《超级马里奥兄弟:惊奇》等。
  • 光荣特库摩将专注内部开发和自发行 计划每年一部大作
    光荣特库摩 2024-10-30 10:56:59
    光荣特库摩近日发布了公司截至2024 年 4 月 9 日的上半财年财报,除了确认了一系列财报数据外,公司还表示将改变策略,不再依赖于和其他发行商合作。公司最近推出的《卧龙:苍天陨落》非常成功,同时它还声称其 PlayStation 独占的《浪人崛起》销售速度甚至超过了《仁王》。因此虽然股价小幅下跌,但公司整体收入依然较为稳定,并且由于营业收入增加的关系,公司本财年的预计收入也有所提高。在未来的计划上,公司正在调整游戏的推出和发行策略。首先,公司将转为全面内部开发;其次,公司还计划自主发行游戏,不再像《浪人崛起》那样与其他发行商合作,这也意味着未来将有更多的光荣特库摩游戏首发登陆多平台。在财报幻灯片里,公司显示出了非常大的野心,称目标是“成为全世界第一的数字娱乐公司”,财报的其他地方它确认其目标至少是“成为全球最
  • 卡普空上半财年业绩低迷 《怪物猎人》系列终生销量达1.05亿
    卡普空 2024-10-30 10:28:29
    卡普空日前发布了2024/2025 财年上半年的财务业绩。即便业绩表现不佳,公司仍然称其在“实现全年目标”方面取得了“良好进展”。除了推出新的游戏以外,公司表示老游戏目录“销量同比增长”,其街机业务和游乐设备业务均“贡献了利润”。公司上半年的销售额、营业收入和利润均有同比较大的降幅,但公司表示,由于其主要作品,例如《怪物猎人:荒野》的发布时间,业绩将“加权”至下半财年。 财报数据:截至 2024 年 9 月30 日的 6 个月内,卡普空(Capcom)财报数据为:· 净销售额:564亿日元,同比下降25%· 营业收入:207亿日元,同比下降39%· 净利润:152亿日元,同比下降40%财报重点:卡普空确认在上半财年发布了6 款新作,包括《丧尸围城》初代的重制版本。 公司指出,其《怪物猎人》系列的“目录游戏健康增
  • 美国演员工会与AI语音公司Ethovox达成协议 保护演员权利
    厂商新闻 2024-10-30 09:57:52
    美国演员工会-电视和广播艺术家联合会(SAG-AFTRA)已与人工智能语音公司 Ethovox 签署协议,确保表演者受到保护,并获得公平的报酬。该协议将确保参与创建 Ethovox 基础语音模型的表演者只有在确认同意的情况下声音才会被使用,并且从一开始他们就会获得相应的补偿,并在未来模型被使用的时间里持续获得报酬。Ethovox 由首席执行官 Cissy Jones 和首席产品官 Julian Kwasneski 创立,他们的 AI 模型产品并“不会面向用户”销售,并且生成的声音听起来绝对不会像原本的表演者。这份协议获得了工会企业/教育和非广播委员会,以及工会的全国执行委员会的批准。工会全国执行董事兼首席谈判代表 Duncan Crabtree-Ireland 表示:“在 AI 世代,保障配音演员生计的是更多的
  • 任天堂子公司发生类似万代“隔离裁员”:强迫员工自主离职
    任天堂 2024-10-29 16:46:08
    根据日本媒体 LeakPress 报道,据公司内部人士透露,任天堂日本旗下子公司 Mario Club 有限公司(マリオクラブ株式会社,似乎是任天堂的辅助开发、运营支持和 QA 工作室)发生了与此前被曝光的万代南梦宫将员工调职至到没有窗户的房间里,并且不分配任何工作,以强迫他们主动自己辞职的情况。据称这家公司目前有400 名员工,有 150人是被裁员的目标,大量员工均受到了影响。据透露,这和被传闻在日本很常见的“放逐室”并不完全相同,所有人不论职位都被集中到一处,而同时不论这些员工的绩效和工作态度如何,都在被公司以某种职场压力的方式强行让他们自己辞职,而且无论业绩所有员工都不会获得加薪。只有设立了这种“隔离室”的高管有着高出几倍的工资,且高层甚至明确表示不会听任何人提出的反对或者批评。据称,工作现场环境非常糟糕
  • 《使命召唤》成功带动XGP:会员激活码销量暴涨
    使命召唤:黑色行动6 2024-10-29 13:33:06
    在收购动视暴雪后,微软宣布《使命召唤:黑色行动6》将首发同步登陆 Xbox GamePass 可以说是意料之中。毫无疑问,《使命召唤》是微软试图进一步推动其订阅服务的巨大赌注。XGP可能并不是那些想要长期游玩《使命召唤》多人模式“老兵”们的首选,但它确实给那些只想要玩单人战役或是想尝试游戏的玩家提供了选择。 事实证明,微软的赌注已经获得了初步成功,虽然公司没有分享订阅人数,但是根据报道,在欧美销售激活码的网站 CD Keys 上,Xbox GamePass 终极版会员 1 个月的激活码是销量最好的产品,3 个月会员销量排名第 4 位,《黑色行动6》Xbox 主机版激活码的销量紧随其后排名第 5 位。目前微软官方并未公开游戏的具体销量数据,以及 Xbox Game Pass 订阅用户人数的增长幅度,但至少可以看到
  • 光荣特库摩新财报利润大幅下滑 更多游戏将在本财年内发布
    光荣特库摩 2024-10-29 11:10:03
    近日,光荣特库摩公布了2024年4月至9月上半财年的财报数据,其中显示,光荣特库摩本财年上半年销售额为351.97亿日元,较上财年同期下降11.4%,营业利润为106.51亿日元,较上财年同期下降23.1%,这是由于PC、主机、在线和移动设备游戏销量总体下降造成的。不过尽管如此,光荣特库摩仍然维持全财年盈利预测不变,但其实际销售额仅达预期的39.1%,获利仅达预期的35.5%,全财年大部分新作都集中在下半年。有趣的是,光荣特库摩似乎还有更多的惊喜,因为财报中提到有几款未公布的游戏(中端以上)计划在本财年内发布。此外,光荣特库摩还在为下一个中期计划开发多款游戏,预计整体产品组合将与当前时期持平,其中包括2款AA级游戏,4款大型游戏,以及15款中型游戏。
  • 谈判再次失败 美国演员工会宣布游戏演员罢工将继续
    厂商新闻 2024-10-29 09:37:14
    美国演员工会-电视和广播艺术家联合会(SAG-AFTRA)日前宣布,将继续对电子游戏工作室进行罢工抗议。在公布此消息前,工会曾与大型游戏公司代表就艺术家/演员的 AI 保护以及改善总体工作条件进行了更多谈判,但最终未能达成协议。 在一份声明中工会表示:“经过三天的预定谈判,SAG-AFTRA宣布将继续与雇主们进行互动媒体协议谈判,新日期一旦确定将立即宣布。”工会于10 月 23 日重新开始的谈判对象包含了动视、Blindlight、迪士尼配音公司、EA、Formosa、InsomniacGames 工作室、LlamaProductions、Take-Two和华纳兄弟游戏。工会表示,针对“互动媒体协议的所有签署方”的罢工仍然将继续,唯一的例外是“签署了分级预算独立互动媒体协议获临时互动媒体协议”的游戏。最新的电子
  • 微软现在拥有20个收入超过10亿美元的游戏系列
    微软 2024-10-25 16:25:50
    在收购贝塞斯达母公司 ZeniMax Media 和最近收购动视暴雪后,微软已经成为了游戏行业的巨头。在最新的财务报告中,这家科技巨头自豪的提到,自己已经掌握了许多的重要的游戏系列。 微软发布的《2024年年度报告》概述了公司的游戏产品组合。报告写道:“我们正在为更多人在更多设备上带来精彩的游戏。随着我们于2023 年 10 月完成对动视暴雪 King 的收购,我们已经为自己的生态系统增加了数亿玩家啊。”“我们现在拥有20 个总收入超过10 亿美元的系列——从《糖果传奇》、《暗黑破坏神》和《光环》,到《魔兽争霸》、《上古卷轴》和《战争机器》。通过 Xbox 云游戏,我们不断创新,为玩家提供更多方式——随时随地,随心所欲地体验他们喜欢的游戏。” 报告还进一步讨论了 Xbox Game Pass 订阅服务地发展,大
  • 2K回应动捕团队成立工会:问题推荐通过现有渠道反馈
    2K 2024-10-25 10:04:50
    昨天我们报道了 Take-Two 旗下开发商 2K的加利福尼亚州佩塔卢马动作捕捉工作室已申请成立工会。2K随后已对媒体的报道作出了回应。2K 发言人告诉 GI.biz:“在 2K,我们的员工是我们所作的一切的核心,也是我们制作游戏背后的创造力。这就是为何我们努力营造一个既支持他们的需求又提供成长机会的工作环境。”“我们了解到 IATSE 工会正在寻求代表我们位于加州佩塔卢马的动作捕捉工作室的部分员工。我们充分尊重这些员工通过知情投票选择是否由 IATSE 代表的权利。““我们知道我们员工的需求是多样化的,随着我们的不断发展和成长,我们的行业面临着新的挑战。我们认为,通过我们现有的反馈渠道而不是通过工会来共同应对这些挑战以及不断变化的需求是最好的选择。”“不过,我们理解在这个问题上的观点可能会有所不同,而根据我们
  • 最新报告显示:全球游戏行业并购交易正在稳步增长
    厂商新闻 2024-10-25 09:41:39
    根据 Drake Star 2024 年第三季度全球游戏行业报告显示,该行业并购互动连续第4 个季度实现增长,在此期间共有56 笔宣布的并购交易,总价值为25 亿美元。新报告详细分析了过去3 个月内游戏行业的交易情况,显示公开市场正在持续复苏,2024年前 9 个月增长了 10.2%。前面提到的交易价值没有包含未公开的交易金额,这包括了《绝地求生》发行商 Krafton从 Xbox 手下收购开发商 Tango Gameworks 以及《完美音浪》IP。报告还显示,该时期内交易数量实现了“持续强劲增长”,与去年同期相比增长了70%。私人融资进行了181 笔交易,筹集了11 亿美元。报告中 Playtika 以 7 亿美元收购 SuperPlay是该季度内最大的一笔交易,其他比较重要的包括腾讯收购 Aojue Di
  • 温馨可爱肉鸽探索游戏《雾方福地》推出新群落更新,惊喜折扣进行中
    雾方福地 2024-10-24 17:52:10
    Daedalic Entertainment 与 Tiny Roar 的创意团队携手,隆重宣布其温馨类Roguelike探索游戏《雾方福地》的全新Dubious Dunes更新发布!《雾方福地》因其温馨但富有挑战性的世界而闻名,游戏为玩家提供了一个充满轻松探索的氛围,而这次的Dubious Dunes更新同样如此——但增添了冒险和神秘的元素。Steam地址:https://store.steampowered.com/app/2856370/__Into_the_Emberlands/ 欢迎来到Dubious Dunes 准备好穿越被烈日炙烤的Dubious Dunes,一个神秘而危险的沙漠生物群落。这个为接近终局的老练玩家设计的新区域将挑战你在严酷的高温和潜伏其中的神秘生物中生存。这里充满了古老遗物和奇特角
  • “SEGA 万圣节促销”火热进行中!最高四折优惠 《索尼克未知边境》等作品参与促销
    世嘉 2024-10-24 17:48:43
    世嘉股份有限公司现正举办“SEGA万圣节促销”活动,在PlayStation™Store和Nintendo eShop内销售的部分PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™游戏以限时特惠价回馈玩家。可以享受音速奔驰的爽快感,并能使用缤纷能量施展出各式各样动作,标题也焕然一新的《索尼克缤纷色彩 究极版》缤纷包,以及正统悬疑法庭剧动作游戏“审判之眼”系列的最新作《审判之逝:湮灭的记忆》数字豪华版现以四折的优惠价格加入促销阵容。此外,在广阔的岛屿上自由飞驰的超音速动作游戏《索尼克未知边境》数字豪华版,以及男女老少皆可轻松体验的节奏动作游戏系列的全新作品《Samba de Amigo : 摇摇乐派对》数字豪华版等,众多人气作品、话题作品均在优惠促销中。促销游戏阵容及优惠折扣
  • 经典恐怖游戏新作来袭!《昏迷2B: 地下墓穴》今日发售,支持中文
    单机游戏 2024-10-24 17:48:38
    万圣节快到了,又到了每年最适合玩恐怖游戏的时候!来自韩国工作室Dvora Studio的生存恐怖游戏《昏迷2B:地下墓穴》(The Coma 2B: Catacomb)将在10月25日晚上正式登陆Steam平台,你是否有勇气在深夜挑战呢?游戏的Steam版本首发支持简体中文,定价58人民币,首发可享9折优惠,仅需52.2元即可入手。此外游戏还通过了Steam Deck兼容认证,方便各位随时随地在掌机上展开冒险。STEAM链接:https://store.steampowered.com/app/1781890/The_Coma_2B_Catacomb/ 《昏迷2B:地下墓穴》是备受玩家喜爱的“昏迷(The Coma)”系列最新作品,其前两部作品《昏迷》《昏迷2:恶毒姐妹》的好评率分别高达86%和95%,可谓是
  • 《潜水员戴夫》三大联动更新上线,限时史低折扣同步开启!
    潜水员戴夫 2024-10-24 17:28:21
    今日,海洋冒险游戏《潜水员戴夫》(DAVE THE DIVER)正式迎来全新的联动更新!先前在8月21日举办的2024科隆国际游戏展上,韩国MINTROCKET工作室就已经预告过此次更新的三大特别合作,联动对象分别是:人气肉鸽卡牌游戏《Balatro》、炼金模拟游戏《Potion Craft》 和美国创作型歌手 mxmtoon。此次更新将免费放送。此外,10月24日至11月1日期间,《潜水员戴夫》游戏本体会在Steam、PlayStation以及Nintendo平台上开启限时史低优惠7折!联动的两款游戏还会和《潜水员戴夫》共享一个捆绑包优惠,限时9折。具体联动更新内容:1.《Potion Craft》联动在本次更新之后,玩家可以在班乔寿司店遇见游戏《Potion Craft》中的经典角色们。通过游走的炼金术士N
  • 丁磊卸任北京网之易法定代表人 庞大智接任
    网易 2024-10-24 15:39:08
    企查查APP显示,近日网之易信息技术(北京)有限公司发生工商变更,丁磊卸任法定代表人、总经理职务,由庞大智接任。此外,庞大智同样为上海网之易网络科技发展有限公司法定代表人、执行董事,而上海网之易公司目前仍由丁磊全资持股。丁磊于1997年6月,在广州创立网易公司;2000年3月,辞去网易公司首席执行官,出任联合首席技术执行官,6月,网易在美国纳斯达克上市;2002年8月,推出网络游戏《大话西游2》;2005年11月28日,再次任网易首席执行官(CEO);2009年2月,进军养猪业;2013年4月,推出在线音乐平台网易云音乐;2014年,先后推出考拉海购和网易严选 ;2019年,网易有道在美国纽约证券交易所上市;2020年6月11日,网易正式在香港联合交易所有限公司上市;2021年12月2日,网易云音乐在香港联合交
他们都在说 再看看
最新大作 更多+