《塞尔达无双》的第一个大型DLC在上个月发售了,把林克的坐骑Epona当成了“武器”,并加入了新的冒险地图和几个传奇模式情节。11月27日,游戏将迎来第二个DLC,这回会加入了一个大家都喜欢的恶魔。在《黄昏公主》结局处,Midna变回了原始人型。系列制作人认为这个过程时间太短,所以他决定把Twili Midna当成可操控角色加入游戏中。另外,新DLC还会有新的武器,服装和一个冒险地图。新DLC售价7.99美元,包含在19.99美元的4DLC捆绑包里。
任天堂Switch主机已正式发售,美版299.99美元、港版2340港币,某宝约3000元左右。注意,此次NS主机不仅没有国行,而且系统界面无中文,唯一聊以慰藉的是,不锁区。因为采用的是别致的掌机+Dock坞站设计,大家想必也十分关心掌机模式下的续航,下面是TT的实测数据——NS主机厚12mm,金属磨砂背壳,6.2寸720P显示屏,4310mAh电池。测试设定为满电,65%亮度,游戏是《塞尔达传说:荒野之息》可以看到,NS最终坚持了3小时18分48秒,略好于此前玩家Arekkz的3小时2分钟,也符合任天堂模棱两可的数据“大约3小时”。另外,NS主机会在电量剩余15%、5%和1%三个节点弹出提醒。
任天堂新主机switch发售后,立即引爆了全球玩家的热情。随之而来的就是各种由玩家自制的周边、mod等等。最近国外大神SkinzNhydez制作了一款《塞尔达传说:荒野之息》主题风格的NS皮质保护包,相当精致。SkinzNhydez是一名手工艺品艺术家,之前他制作过《星球大战》和《指环王》的主题周边,而这款《塞尔达:荒野之息》主题的保护包整体采用皮革制造,正面除了标志性的logo还有铜制金属锁扣。此外,在保护包的背面,还有个额外的小口袋,可以收纳电池、卡带等其他的一些零件,内部还非常考究的使用了羊毛作为填充,进一步增加了保护包的抗震和实用性。目前该保护包定价为233美元,约合人民币1567元,感觉除了价格昂贵之外,也没什么缺点了。
任天堂最近发布了《塞尔达无双:终极版》的第二弹预告片,再次介绍了在这款作品中登场的一系列经典角色。《塞尔达无双:终极版》将于2018年5月18日登陆Switch平台,原版已于2014年登陆Wii U主机。
《塞尔达无双》新DLC“Boss Pack”今天在日本和欧洲地区发售了,这时有人发现游戏中一个有趣的神秘角色。在一个特点关卡中获得A评分的话,就会解锁一个可操控角色巨型大公鸡Cucco。Cucco的攻击招式包括头撞,扔石头,大招则是召唤一群小公鸡群起而攻之。目前到底是哪个关卡可以解锁这个角色还不知道,不过相信玩家们很快就能找出来,我们会跟进报道。
Wii U平台上最近备受期待的新作品《塞尔达无双》将会在本月末推出,那些想要下载数字版而放弃购买实体版的用户需要在自己的Wii U上预留7GB的空闲空间。考虑到其他游戏的体积,这款游戏并不是很大,但是毕竟一部分人购买的是8GB的Wii U基础版,那还是直接购买光盘版来游戏比较合适,对于32GB的Wii U豪华版来说,空间相对宽裕一些。《塞尔达无双》将于9月26日发行,平台为Wii U。
MMORPG风格新作《暮光升起(Twilight Rising)》(暂译)现已开启公测。该游戏基于塞尔达系列设定,有很大的模仿成分。《暮光升起》有近750多种地图,超过700个可收集和使用的道具和物品。四场比赛、运载工具、谜题、任务、商店、银行和地牢Boss。同时,游戏角色将和宠物并肩作战。同时,该游戏还包括PVP模式,任何超过15级的何角色都可以参加。玩家可以免费下载《暮光升起》,下载网址有Game Jolt, Softonic和indiedb。
Gunfire Games工作室日前放出了其新开发的RPG游戏《Chronos》的官方宣传片。《Chronos》是一款注重渲染气氛的传统RPG游戏,讲述了英雄从沉沦邪恶中拯救故土的故事。这款作品即将3月28日登陆PC平台,敬请关注!
《塞尔达传说:荒野之息》转型开放世界设计后获得了大量媒体的好评,IGN称其是“开放世界游戏中的大师级作品”。显然塞尔达转型成功了,尝到甜头的制作组表示,今后的《塞尔达》游戏都将是开放世界。在接受日媒《FAMI通》采访时,系列制作人青沼英二表示《塞尔达》系列将来的游戏可能都将采用新作的格式和套路。他说:“我认为将来开放世界设计将是《塞尔达》游戏的标配”。考虑到《塞尔达传说:荒野之息》让我们看到《塞尔达》游戏也非常适合做成开放世界,因此只要制作组不要犯开放世界游戏的通病,比如无聊的支线任务、主线剧情短,Bug多等,相信今后的《塞尔达》系列将是开放世界游戏的优秀代表作品。
近日,光荣特库摩公开了《塞尔达无双:海拉尔全明星豪华版DX》新情报,一起来看看详细报道。本作是曾登陆3DS的《塞尔达无双:海拉尔全明星》全DLC移植版,其中特有的“妖精系统”在本作首次3D化。调整妖精的衣饰所谓“妖精”是伴随玩家一同参与战斗的伙伴,同时只能与一只妖精携手战斗,妖精除了可以使用各种魔法进行攻击之外,还有着各种效果的“妖精技能”可以辅助玩家。通过进食还可以增加技能格子技能学习页面通过喂食来不断提升妖精的等级,解锁更多攻击魔法和辅助技能。同时也可以使用“造型沙龙”来改变和定制自己妖精的外貌,增添或改变衣饰可以打造千变万化的妖精形象。使用各种妖精技能应对各种不同的战场情况《塞尔达无双:海拉尔全明星豪华版DX》
又有一个可操控角色加入了《塞尔达传说》。也许是为了改变以往电子游戏男性角色过多的惯例,迄今为止,所有加入的角色都是女性角色。现在向大家介绍新角色 -- Lana,一位有着蓝色头发的超萌法师。展示视频:拉娜操控箱子的能力可能预示着她在游戏中扮演重要的角色,但关于她的想法和目的,我们只能靠猜测Lana很可能与游戏的反派 -- Cia有着某种联系,她还有可能是智慧女神Naryu的凡人化身。Lana的名字可能来自于“Lanaryu”,即黄昏公主的领地,也是一条在天空之剑中,由女神命名的龙的名字。另外,智慧女神Naryu也与蓝色有关,在《塞尔达传说:时之笛》中,Naryu的头发就是蓝色的,由此我们可以充分想到Lana与Naryu必定有紧密的联系。《塞尔达无双》将在9月26日登陆Wii U,届时我们
最近发售的《塞尔达传说系列攻略集》宝箱着实引发系列死忠不少关注,有热心的国外玩家实物到手之后,很快放出了照片,甚至还拿出3DS来展示实物大小比例,大家一起来看看吧。
E3已经过去很久了,但是《塞尔达U(Zelda U)》的细节却继续浮出水面。游戏的制作人青沼英二在一次采访中放出了更多的信息。他说:“关于游戏世界的规模,我一直认为京都是游戏世界的基础。”京都面积为828平方公里,算是一个大城市,游戏规模这么大不太可能。但是这款游戏可能是最大的塞尔达游戏。青沼英二还谈到了游戏的探索。“我想探索游戏世界的好处就是会得到经验。你在旅行的时候需要好好计划,就算在现实生活中也要决定是否开车还是坐火车,而你的选择会影响到你的体验。你可能开始决定走过去,最后发现是不可能的。在塞尔达世界中,要想跨越障碍,你需要获得新的体验和新的能力。在计划的过程中,你会更加熟悉游戏世界,你将获得可以在游戏后期帮助到你的新的能力和知识,这同现实生活一样。”这些很
在本月早些时候的2016年E3展上,任天堂透露曾经考虑让塞尔达公主成为《塞尔达传说:荒野之息》的主角。这个想法最终被驳回。而现在,系列创作者宫本茂称在主线的塞尔达游戏中“林克是英雄,这将不会改变”。这一发言仍然为潜在的塞尔达游戏外传设定女性主角留下了机会。宫本茂称,“我们曾经明确地和开发团队谈到打造一款主角是Sheik公主的游戏,所以我不会说在未来这是不可能的,但在经典游戏系列中,林克是英雄,这将不会改变。剩下的就要有耐心,看看会发生什么!”在E3是,塞尔达系列制作人青沼英二解释了为什么塞尔达公主不是《荒野之息》的可用英雄。“如果塞尔达公主都上去干架了,那么林克怎么办呢?”他说。 “考虑到这一点,以及三角力量平衡,我们人物最好还
虽然在当初宣布时遭到了不少玩家的质疑,但《塞尔达无双》还是凭借其过硬的销售数字证明了“无双化”的强大。不久前光荣特库摩制作人铃木亮浩在接受采访时就盛赞了这款游戏,称“《塞尔达无双》让《无双》系列重焕生机”。“《无双》系列的目标群体是光荣特库摩的核心玩家群,但在最近一段时间来我们和其他厂商搞了不少串联,这样的合作也成功帮助我们吸引了一批新的玩家,一批此前不太愿意尝试《无双》系列的玩家,”铃木亮浩如此说道,“《塞尔达无双》为《无双》系列注入了全新的活力,而现在光荣特库摩的目标就是保持这款游戏的游戏性让这些新玩家感到满意。但总体而言,我觉得我们还需要让整个《无双》系列保持其活力,无论是《三国无双》系列还是《战国无双》系列都是如此。&r
喜欢《塞尔达传说:四支剑》那样合作解谜、战斗的体验?对发售不久的《迪托之剑》感到不满?不妨期待一下刚刚公布的游戏新作《流氓英雄:塔索斯的废墟(Rogue Heroes: Ruins of Tasos)》吧!Heliocentric Studios开发的《流氓英雄:塔索斯的废墟》是一款包含roguelike要素的四人合作动作RPG游戏,玩家可以挑战并探索充满秘密的世界和迷宫,或者在塔索斯建造自己的村庄、钓鱼、自由游泳。《流氓英雄:塔索斯的废墟》拥有类似《塞尔达传说:四支剑》的视角、画面和战斗系统。游戏包含了5个以上的大型迷宫,而且这些迷宫都是由手工绘制的布局随机连接起来,每一名玩家的游戏体验都不会重复。目前《流氓英雄:塔索斯的废墟》已经开始在Kickstarter上发起众筹,游戏预计在2018年中发售,目前已经确
是的,你没看错,一个日本的《塞尔达传说:众神的三角力量2》日式说唱广告。广告里也有些游戏画面但听着这奇葩的RAP时谁会关心这个啊!这段RAP在日本音乐市场曾经很长一段时间里是冠军。大家一起来看看吧。
外媒AGB日前公布了《塞尔达无双》3DS版精彩预告片,游戏即将登陆3DS,对于3DS玩家来说是一个大好消息。《塞尔达无双》由任天堂和Koei Tecmo公司合作开发,其将沿用塞尔达传说系列的世界观,让玩家体验一骑当千的杀敌快感。《塞尔达无双》是无双的动作和塞尔达精彩世界的合体,游戏基本是以“无双”系列为基础制作的,虽然没有了解密要素,但两个系列的元素混在一起,达到了一种高质量的效果。在冒险模式中,我可以像传统8bit《塞尔达传说》一样移动和解谜,在这款游戏中,你会同时感到新鲜和怀旧,非常不错。视频如下:视频截图:
近日,任天堂正式公开《塞尔达无双:海拉尔全明星》DLC的季票,同时公开《塞尔达无双:海拉尔全明星》将会配信四弹DLC。 第一弹DLC将会配信一个新角色,来着《塞尔达传说:风之杖》的梅德利。《塞尔达无双:海拉尔全明星》的季票超值包将于2016年3月25日开始销售,价格暂未公开,预购特典为《塞尔达传说:风之杖》造型加农。 3DS版游戏《塞尔达无双:海拉尔全明星》虽然平台更换为掌机,但3DS版的《塞尔达无双》依然保证了一定的同屏人数,再加上上屏游戏下屏地图及切换人物这些专门针对掌机的设计,相信玩家们随时随地都可以玩到原汁原味的《塞尔达无双》。
《塞尔达无双》,这款任天堂Wii U上的、《塞尔达无双》和《真三国无双》系列的结合作品,已经在全球范围内销售出100万份,光荣特库摩日前公布了这一消息。这一销量的主要贡献来自美国,上周该地区共卖出19万份。而在日本地区,销量则没有这么出色,在发行的首个月里一共才卖出10万份。目前还没有欧洲地区的销售数据。光荣特库摩还积极为这款游戏发行DLC扩展内容,下一款DLC包将于2月5日发行。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved