之前《星球大战:亡命之徒》高级版销售策略曾让玩家不满,玩家需要多花钱获得DLC和季票。许多人想知道这款游戏是否会有其他微交易,比如装饰品和可定制部件等。于是有记者询问了育碧。育碧回应称,《星球大战:亡命之徒》发售时,如果玩家没有购买终极版,可以单独购买季票和终极捆绑包。目前暂时还没有其他的游戏内购计划。“暂时”这词意味着《星球大战:亡命之徒》在未来会有潜在的微交易,但在游戏发售时,玩家还是可以安心游玩的。《星球大战:亡命之徒》将于8月30日发售,登陆PS5、XSX/S和PC(育碧和Epic商店)。
近日,在接受GamesRadar采访时,《星球大战:亡命之徒》的创意总监Julian Gerighty承认了游戏中备受争议即时失败的潜行任务存在缺陷,他们正在开发补丁以修复这个问题。在《星球大战:亡命之徒》游戏中,此类潜行任务会在玩家被发现后立刻失败,之后任务将被重置,玩家需要重新开始。 Julian Gerighty在采访时表示,他们这样设计是为了在玩家游玩时创造一种紧张感,但目前事情并没有按照团队的意图行进,他说道:“我们只是不想让人觉得不公平。今天,我觉得这很不公平。不管你信不信,这不是我们的本意。这更像是过去一周左右悄然出现的问题,我们可能将在10天后发布的补丁中对此进行纠正。”如果这会妨碍玩家享受游戏,开发团队称他们也愿意探索其他选择。Julian Gerighty提到:“如果你今天告诉我这会妨碍人们
最近在接受 GamesRadar 采访时,《星球大战:亡命之徒》创意总监 Julian Gerighty 将游戏与育碧其他的开放世界系列做了对比,但透露实际上它的灵感来源并非只有传统的西部牛仔作品《荒野大镖客》或是育碧自家的《刺客信条》。他首先表示自己在《刺客信条》系列中最喜欢的作品“毫无疑问”是《奥德赛》,并称赞该作“在一个非常大的环境里自由的采取行动”以及“其核心的好奇心”这些特色。他还称自己在制作《亡命之徒》期间会像《奥德赛》团队的成员询问一些具体的细节,包括在开放世界里兴趣点之间的距离。然而《奥德赛》并不是唯一的影响。Gerighty告诉 GamesRadar:“我最大的参看是《对马岛之魂》,它更多地受到黑泽明(日本著名导演,作品包括《七武士》和《大镖客》)的启发,而不是西部片——乔治·卢卡斯那来自约翰
被誉为有史以来第一个开放世界的《星球大战》游戏,《星球大战:亡命之徒》将面临巨大的期望。在这款动作冒险游戏发行前的一周,育碧和Massive Entertainment分享了一段开发日志视频,详细讨论了这方面的游戏体验。在《星球大战:亡命之徒》中,玩家将探索四个熟悉的行星:塔图因、基吉米、阿基瓦和坎托湾,以及新创建的卫星托沙拉,还有可以飞越的开放世界空间。在所有这些世界中,玩家会发现不乏需要处理的支线内容,包括各种不同的合同(在这些任务中,你将有无数的机会背叛或与犯罪集团搞好关系)。其他各种支线活动也散布在整个游戏中,例如各种街机游戏、萨巴克和比赛投注等迷你游戏、寻找地标、无意中听到有关机会和兴趣点的详细信息的对话、在尼克斯的帮助下寻找隐藏的宝藏、遇到动态开放世界事件等等。查看开发日志视频了解更多详细信息。《星
9月份有众多大作发售,让人很容易忘记《星球大战:亡命之徒》在约三周前上市。作为育碧大作之一,该作有极高的制作成本,但尚未有销量消息放出。据分析师Piers Harding Rolls预测,游戏在在PS5和Xbox Series X/s上的销量约为80万套。 在近期举行的一场节目当中,他表示虽然《星球大战:亡命之徒》在8月30日推出,但考虑到黄金版和终极版的用户可以提前访问游戏,在加上PC版玩家的数量,游戏应该售出了100多万套。尽管如此,但英国发布的实体销量还是令人失望,约为《刺客信条:幻景》的一半,这也是育碧股价暴跌的原因,股价是否上涨,还有待时间检验。
当《星球大战:亡命之徒》在本月晚些时候推出时,它将使玩家能够深入体验首个完全开放世界的《星球大战》游戏,游戏中的星际地图将包括各种不同的星球、卫星等,供玩家探索。在游戏发行之前,育碧和开发商Massive Entertainment再次展示了一些玩家将在游戏中探索的星球。正如你所想象的,《星球大战:亡命之徒》中的一些行星将是IP粉丝们熟悉的地方,从沙漠行星塔图因到首次在《天行者崛起》中引入的冰冷的奇米(Kijimi)。还有外环的阿基瓦(Akiva)行星,而被风吹拂的草原月球托沙拉(Toshara)将是《星球大战》正史中引入的一个全新地点。粉丝喜爱的地方坎托拜特(CantoBight)也将在游戏中出现,不过它未在预告片中展示。《星球大战:亡命之徒》将于8月30日在PS5、Xbox Series X/S和PC上推出
育碧今日发布了备受期待的《星球大战:亡命之徒》上市预告片,为游戏发售做最后一波宣传。 《星球大战:亡命之徒》上市预告: 游戏背景设定在《帝国反击战》和《绝地归来》之间,玩家将扮演一名崭露头角的恶棍凯·维斯,与他的搭档尼克斯一起,在银河系中寻求自由,开启全新的生活。玩家可以在银河系中探索众多经典和全新的星球,并通过战斗、偷窃或智取,在各大犯罪集团之间自由周旋,最终登上银河帝国的最高通缉名单。《星球大战:亡命之徒》将为玩家带来前所未有的开放世界《星球大战》体验,你将有机会在广阔的银河系中,自由探索、冒险,并书写属于自己的传奇故事!现在预购游戏即可获得“凯瑟航道旅者”好礼组合包,内含角色造型组合包和载具造型组合包。 黄金版和终极版将提供最多3天的抢先体验,包含游戏本体和季票。 2024年8月30
继《全境封锁》和《阿凡达:潘多拉边境》两款游戏在末世美国和绚丽外星球打造开放世界之后,开发商 Massive Entertainment 即将推出首款开放世界星战游戏《星球大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws),将玩家带到遥远的银河系。在即将于八月推出之前,育碧已确认该游戏已开发完毕,进入送厂压盘阶段(Gone Gold)。送厂压盘阶段(Gone Gold)意味着开发已经结束,游戏现在已经准备好被刻录到光盘上,然后发售给玩家。Massive Entertainment当然会继续进行打磨和消除游戏体验中残留的错误,但此类修改之后只能以预发行或首日补丁的形式出现。《星球大战:亡命之徒》将于8月30日登陆 PS5、Xbox Series X/S 和 PC,并将在接下来的几个月中推出两个扩展包。根据创意
在接受 GameInformer 的最新采访时,《星球大战:法外狂徒》高级叙事系统设计师 Alice Rendell 和首席系统设计师 Matthieu Delisle 谈论了玩家在游戏中会发现的事件遭遇类型。两人还谈到了游戏中的声望系统,该系统将对玩家在游戏中的遭遇产生重大影响。请看下面的访谈。根据 Delisle 的说法,你的角色与游戏中各个派系的关系,尤其是在星球大战宇宙中肮脏的犯罪底层,会给你带来不同的机会和威胁。Delisle 谈到了声誉系统的由来,因为工作室希望讲述一个以恶棍为基础的故事。Delisle 表示:“很早以前,我们就知道我们想做一个关于恶徒的故事。我们希望游戏是强调选择和后果的,所以很自然地,声誉就成了玩家与游戏互动的媒介。”两人接着谈到主角 Kay Vess 是一个自由恶徒,她在游戏中
Massive Entertainment 的《星球大战:亡命之徒》已经公布了其季票路线图,其中包括有关其外观包、故事 DLC 扩展包等的详细信息。季票所有者在上线时可以体验独占任务“贾巴的策略”,并获得凯塞尔跑者包和外观道具,以让主角凯·维斯穿上韩·索罗标志性的服装。 第一个故事 DLC“Wild Card”将于 2024 年秋季推出,玩家需要渗透到沙巴克锦标赛中。事情远比表面上看到的要复杂,尤其是当兰多·卡瑞辛介入时。游戏还将推出两个外观套装——猎人的传承与卡特尔的浪人——也将上市,为凯和尼克斯提供更多服装以及疾速飞梭与开路先锋外观。“海盗的财富”是第二个故事 DLC 包,于 2025 年春季推出。凯遇到了太空海盗洪多·奥纳卡,后者似乎希望她帮助对付敌对船员。《星球大战:亡命之徒》将于8月30日在Xbox
《星球大战:亡命之徒》抢先体验已开启,油管主ElAnalistaDeBits分享新视频,展示了《星球大战:亡命之徒》PS5版与XSX/S版和PC版的对比。一起来看看吧!对比视频: XSX版和PS5版提供三种显示模式,XSS版仅提供30fps的单一显示模式。质量模式30fps。性能模式优先60fps,但需要牺牲分辨率和一些视觉设置。优先质量模式仅适用于120Hz的屏幕。该模式提供40fps,但分辨率低于质量模式。 XSX版平均分辨率高于PS5,XSS版则有视觉削减,主要体现在全局光照上。而PC版可以在相对较高的图形设置下运行《星球大战:亡命之徒》,并获得比PS5和XSX/S更好的视觉体验。所有版本都可以在16:9和21:9之间切换宽高比。视频截图:
在夏日游戏节的发布会上,厂商公布了《星球大战:亡命之徒》的预告短片。 该预告片展示了45秒的游戏画面。育碧将在周一举办的Ubisoft Forward发布会上展示更长的游戏演示。预告片:
在公布了《星球大战:亡命之徒》的赛季通行证路线图后,MassiveEntertainment 发布了一个展示内容的新预告片。届时玩家将能够体验到一个独家任务——贾巴的赌局(Jabba’s Gambit),这个任务会在第一次与赫特集团接触后解锁。 这个任务涉及清偿ND-5(凯的机器人盟友)“忽略”的“旧债”。发售时还将推出Kessel Runner角色包,为凯和尼克斯提供新的装饰品。接下来是Wild Card,这是第一个将于今年秋季推出的剧情DLC。虽然我们没有看到任何实机玩法,但动画概念艺术展示了玩家在帝国的要求下渗透的高风险萨巴克游戏。凯随后与兰多合作,揭开了米罗加纳“最秘密、最安全的地方”的更大阴谋。另外两个角色包《猎人的遗产》和《卡特尔浪人》也将推出,但尚未透露。《海盗的财富》是第二个也是最后一个剧情扩展
由育碧打造的开放世界宇宙冒险游戏《星球大战:亡命之徒》在8月30日正式发售,而购买了黄金版和终极版的玩家则可以提前3天体验游戏。不过游戏推出后却出现了一些问题,育碧为了修复游戏要求玩家将游戏升级到最新版本,尤其是PS5版本的玩家。不过育碧方面却要求玩家在更新后重开存档进行新游戏,这也意味着购买了能够抢先体验的版本的PS5玩家,在《星球大战:亡命之徒》解锁后投入的时间全部白费。育碧这一更新自然遭到了玩家的批评,要知道在育碧推出更新前,已经有玩家花费了超过12个小时来推进游戏。而育碧方面也进行了道歉,在推送给玩家的电子邮件中写道:“我们完全承认,要求您(再次)开始新游戏并不是最好的体验,尤其是在抢先体验期间,对此我们深表歉意。”此外育碧还在邮件中提到会为这部分玩家提供补偿,具体来说会提供一份《星球大战:亡命之徒》中
接下来的几周将会有多款重大视频游戏陆续推出,而在这些游戏中,《星球大战:亡命之徒》肯定是最大、最受瞩目的发行游戏之一。现在,随着其上市日期的日益临近,我们也知道了何时可以期待这款开放世界动作冒险游戏的评测开放。《星球大战:亡命之徒》的评测将于现在起一周后的星期一,即8月26日太平洋时间上午5点(北京时间8月27日晚8点),各大媒体和影响者可以开放评测。包括VGC的乔丹·米德勒、《KindaFunny Games》的帕里斯·莉莉以及推特页面@PlaystationSize在内的多位评论家在推特上确认了这一消息。这意味着大众将在游戏发售前大约半周的时间内看到评论家的完整印象。《星球大战:亡命之徒》将于8月30日在PS5、Xbox Series X/S和PC上推出。
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