虽然EA 2025财年新发售游戏中没有《战地》,但在投资人电话会议上,EA CEO安德鲁·威尔逊表示下一个《战地》由史上最大团队开发,将带来“又一个出色的即时服务”。EA在上个月宣布《死亡空间:重制版》《星球大战:战机中队》开发商EA Motive加入《战地》大型开发团队,该团队还包括DICE、Criterion、Ripple Effect等三家工作室,以打造一个“战地宇宙”,涵盖多人和单人游戏体验。在当地时间周二的季度财报电话会议上,EA总裁威尔逊表示,他最近有机会体验了《战地》新作开发团队的一些劳动成果。他说:“这是《战地》系列历史上规模最大的团队。几周前,我参观了各个团队,我对他们展示的东西以及我们能够玩到的内容感到非常兴奋。我刚刚花了很多时间与整个《战地》团队一起玩他们正在制作的东西,这将是另一个出色的
德国科隆展期间,战地系列官方社交媒体公开了《战地2042》第二赛季的武装大师玩法预告,视频展示了第二赛季新的地图、武器、载具等要素。《战地2042》第二赛季玩法预告: 在《战地2042》第二赛季:武装大师中大杀四方,2022 年 8 月 30 日正式上线。前往新地图“搁浅”,在巴拿马地区的一处干涸湖泊作战,争夺黑市带来的利益。使用全新专家查理·克劳福德,利用他的速射机枪和团队技能,令小队的杀伤力更上一层楼。《战地2042》将于8月30日开启第二赛季。
据IGN消息,EA已经任命前《使命召唤》总经理Byron Beede担任《战地》高级副总裁和总经理,领导《战地》系列游戏。EA称此举有益于《战地》系列的成长,是一个战略性的长期投入。 根据Beede领英简历,他曾是漫威全球品牌管理总监,后来于2009年加入了动视,出任了《命运》执行副总裁、总经理,以及《使命召唤》系列的执行副总裁和总经理。在他任职期间,动视在2019年推出了免费游戏《使命召唤手游》,2020年3月推出了免费游戏《使命召唤:战区》。前者已经被下载了超过5亿次,后者吸引了超过1亿玩家。Beede将直接向重生娱乐创始人兼DICE LA领导人Vince Zampella汇报。EA确认他们将在6月9日晚上10点公布《战地》新作。独立《战地》手游将于2022年推出。
近日,游戏记者Tom Henderson发文透露FPS游戏《战地2042》第一赛季细节消息将于下周公布,Tom表示虽不清楚《战地2042》第一赛季预告何时公布,但消息人士表示游戏媒体及战地或FPS油管内容制作者将会在6月8日公布他们对《战地2042》第一赛季的印象以及实机,因此《战地2042》第一赛季预告会于此之前公布。据此前报道,《战地2042》第一赛季部分消息现已泄露,第一赛季“Zero Hour”将包含来自波兰的新专家Ewelina Lis、两架隐形直升机,一张名Exposure的新地图等内容。
EA 日前公布了《战地2042》第 5 赛季的全新限时活动“大天使指令(ArkangelDirective)”。该活动是一个全新的控制模式,将于 7 月 11日至 7 月 25 日期间开放。 游戏预告:根据官方介绍,该活动中,玩家将扮演一个名为“大天使军团(Arkangel Legion)”的派系游玩 24 v 24 的控制模式。该活动将轮换3 长地图:重生(Reclaimed)、航天发射中心(Orbital)和瓦尔帕莱索(Valparaiso)。 玩家的任务是夺取分布在地图上的卫星,收集数据上传,并获得更多的积分以赢得比赛。活动首周奖励物品为:· Paradigm Shift(背景)· Final Sleep(武器挂件)· Force Fusion(武器皮肤) 第二周奖励为:· Expendable(背景)·
根据外媒tech4gamers的报道,在EA Motive发布的一份招聘信息中提到,他们正在“高级环境美术师”,而应聘者如果有开放世界游戏开发经验可以优先考虑,这可能暗示了《战地》系列新作或将添加开发世界玩法。EA Motive目前正在协助《战地》新作的开发。 尽管《战地》系列游戏以其大型地图而闻名,但这种变化可能意味着一种更加开放和探索性的游戏风格,类似于《使命召唤:现代战争3》的开放世界任务。此前,在《战地:叛逆连队》中,该系列就尝试过开放世界设计,但在系列最近的作品中并没有采用,甚至在最新作《战地2042》中完全取消了战役模式。
《战地2042》表现一直不佳,有玩家对专家系统颇有微词。之前我们报道过DICE游戏设计师Frederik Drabert表示《战地2042》专家系统不会移除,但会进行重做。 现在据外媒gamingbolt报道,《战地2042》数据挖掘者在推特上分享了新发现的尚未加入《战地2042》的三位专家,他们的名字是Liz,Crawford和Hale。Hale似乎是一位RC遥控车专家。 关于这些专家的其他细节目前尚不清楚,也不知道他们何时(或是否)会被添加到游戏中。
《战地2042》第5赛季将于6月7日正式开打。昨天晚上,EA官方分享了一段长达7分钟的视频,由战地开发团队成员详细介绍新赛季的更新内容。《战地2042》第5赛季更新介绍视频: 《战地2042》第5赛季:新黎明中前往新地图“重生”,为生存和胜利而战,此时小队合作变得更为重要。DICE 团队展示了增强团队合作的全新武器和手雷类型。玩家还可以了解全新战斗通行证内容,进一步提升游玩体验。《战地2042》自发行后的一年以来,经历了持续不断的发展和改进,逐渐成为了一款质量卓越的游戏。最后一张重制版地图“沙漏”将随着第 5 赛季一起到来,还有大家都很熟悉的小队管理系统。宝库武器和载具战备组合也进行了改动,改善了玩家的体验。
EA确认《战地2042》第一赛季“Zero Hour”首个预告,同时也是首个实机预告,将于今晚11点放出。目前《战地》官推只是发布了一个预热短片,新专家Ewelina Lis短暂亮相。预热短片:根据推主Battlefield Bulletin,《战地2042》第一赛季将于6月9日上线。为第一赛季上线做准备,1.0更新将于6月7日下午4点上线全平台。 目前官网已经发布了1.0更新的日志,包括数百个改动,bug修复和总体品质改进。1.0更新一些主要亮点: 士兵玩法有了多个改进,带来更流畅的动画和移动武器Netcode获得了升级,提高了子弹命中,增加了DMR和LMG的炮弹速度,提高了霰弹枪的准度增加了多个新经验活动,比如击杀一名最近受伤的敌人或杀死你队友的敌人,或是你命中的载具被你的队友摧毁,杀死乘员征服模式世界内可
DICE似乎再次推迟了《战地2042》3.3更新。《战地2042》3.3更新原计划在今年2月下旬上线,但后来被推迟到3月初,也就是本周。然而DICE近日在EA官网论坛发布消息,称3.3更新将在下周推出。3.3更新将加入《战地2042》去年发售以来粉丝一直要求的计分板,新的计分板将同时展示死亡和击杀数,同时还会展示每个小队的表现,特别是双方每个小队队长的得分情况。DICE解释说:“我们原计划在本周晚些时候发布(3.3更新),但作出了延期的决定,以便我们能够在周末出现任何问题时提供最好的支持。我们决定下周发布更新,意味着每周任务的进一步暂停,系统将在本周保持不活跃。下周的更新将提供新的内容,将允许我们重新启用该功能。3.3更新将加入全新的计分板UI,整合社区的要求,更新我们展示死亡、击杀数,以及分开小队的格式,帮助
EA日前宣布成立RidgelineGames工作室,该工作室位于华盛顿柯克兰,由《光环》系列联合创始人Marcus Lehto领导,由行业资深人士组成,专注于开发以《战地》宇宙为背景的叙事战役游戏。 Ridgeline Games游戏总监兼负责人Marcus Lehto在新闻发布会上表示:“很荣幸能有机会与DICE和Ripple Effect合作,在《战地》系列中扩展叙事、剧情和角色挖掘的机会。”Respawn Entertainment创始人兼《战地》系列负责人Vince Zampella补充表示:“我们将继续投资于该系列的未来,引进新的人才和不同视角。随着Marcus和他在Ridgeline Games的团队加入到我们已经拥有的世界级全球团队中,《战地》系列将可获得更大的成功。”
EA宣布从6月1日起《战地》游戏内的货币价格将进行调整。《战地》游戏最初于2019年引入了游戏内货币,这种虚拟货币可被用于购买武器、载具的皮肤以及战斗通行证元素。对于最新的系列游戏《战地2042》,主机平台上的战地货币价格为4.49美元/3.59英镑(500金币),最高可达89.99美元/71.99英镑(13000金币)。《战地风云》金币价格调整关于《战地风云》金币 (BFC) 价格的最新消息《战地风云》社区的各位成员,大家好,我们特此向大家发出通知,购买《战地风云》金币 (BFC) 的价格有所调整,且将于2023年6月1日生效。《战地风云2042》完整版游戏的价格不会受到影响。Electronic Arts评估了当前全球经济波动,做出了一些决定,调整了实时服务购买价格。在全球范围内,可购买BFC的国家或地区即
《战地2042》灾难性首发后,共经历了三次更新,但这些都是为了修复游戏bug和存在的问题,并没有任何实质性的内容更新。DICE起初曾承诺将在2022年初公布第一赛季的细节,不过看起来第一赛季距离我们还比较遥远。 数据旷工Temporyal挖掘了《战地2042》的代码,发现了总共12个赛季前每周任务,长达三个月。这意味着《战地2042》第一赛季最早要等到明年3月才开始,考虑到大多数的服务型游戏都会在圣诞假期期间更新内容,外加《2042》本体内容本身就比较少,所以这可以说一个相当漫长的等待。此外,Temporyal还发现了第一赛季地图“Exposure”的首个细节,根据载入地图时的描述,看起来该地图明显设定在加拿大的太平洋海岸,可能有地震、山体滑坡等自然灾害。新地图:Exposure 美国-不列颠哥伦比亚(加拿大的
今天(8月23日),EA旗下战地官方频道公开了最近的开发成果。通过第2和第3赛季,《战地2042》将继续听取玩家意见,改进游戏各个方面,并追加新的内容。《战地2042》8月开发日志: 开发人员表示,听取玩家的意见和反馈,将《战地2042》的专家系统改为之前战地系列传统的兵种系统。不单单是武器技能等向兵种系统转变,而且针对大家反馈的专家的外观和语言的问题,DICE也将进行调整,使用改进的角色外观、面部表情等。武器和地图方面,来自《战地3》等游戏的M60E4等新武器也会陆续推出;玩家将于9月玩到重新制作的火箭发射中心等地图,改进后的地图加入了大量掩体,对攻守双方都更加有利,促进战斗更加刺激。
《战地2042》第一赛季内容非常少,只有一个专家,一张新地图和几个新武器装备。虽然是免费,但这显然无法满足玩家的胃口。据游戏记者Jeff Grubb爆料,《战地2042》的DLC内容短缺和EA安排的人力资源稀少有关。据说,EA正尝试着使用尽可能少的资源去实现游戏所承诺的DLC,以便能够专注于下一款《战地》游戏。 Grubb在他的付费播客节目Grubbsnax上说:“这个游戏基本上是最低数量的工作人员在负责。就像只剩下骨架了,这些人只是致力于承诺的额外赛季,即需要满足其销售的高端版本的需求。这些人正在尽可能地以最快和最便宜的方式产出。”随后他解释说EA这么做的原因是新的《战地》正在预制作中。“他们这么做是为了让每个人都能尽快地转移到新的《战地》游戏中,《战地》开发者真正的核心员工已经在开发新的《战地》了。”消息曝
当DICE更改了《战地2042》门户模式和传统多人模式经验升级机制后,《战地2042》社群一片失望。原本很多人在门户模式通过自定义来刷经验和等级,但后来被DICE削弱了经验,引起了大量玩家的不满。直至现在DICE仍然没有修复这个问题。 在一系列推文中,Ripple Effect高级设计总监Justin Wiebe承认玩家的担忧是合理的,开发者修复经验问题和T1进度花了太长的时间。最近Twitter上有粉丝问到为什么《战地2042》门户模式经验限制以及门户模式下解锁物品的T1进度怎么还没有被修复好?Wiebe回复说:“感谢提出这个问题,你说的没错。解决这个花了太长时间了。一个本应该非常简单的事情却弄得非常复杂。不过……下周我们会提供关于该问题的进一步更新。在门户模式中将有一个分阶段的方法来解决进度问题。”
今日(10月12日),EA官方公布《战地2042》第2赛季季中活动“清算者活动”预告,同时宣布《战地风云 2042》即将在10月11日至25日期间举行清算者活动!解锁独特皮肤,在战术征服中谨慎实施每一步行动,该模式以步兵为基础,十分紧张刺激。宣传片: 和黑市作对的时候,就要做好被终结的准备。为您介绍“清算者”,一支恶毒的暗杀小队,专门执行“非自愿资产清算”。他们擅长干净利落地入场,完成任务,然后撤离。清算者的任务是击溃战场上的敌军小队,并占领对黑市底线至关重要的区域。视频截图:
《战地风云 2042》赛季 7“转折点”现已登陆全平台,新内容包括两张新地图、一款新载具、新武器,外加新配备和游戏改进!《战地风云 2042》免费体验将于 3 月 22 日至 25 日期间(UTC+8)于全平台开放*,这将是重温或首次加入游戏的最佳时机。请从下方快速掌握更多赛季 7 内容:● 新地图○ 避难所——这张赛季 7 全新地图将战场带到智利的阿塔卡马沙漠。“避难所”的城市战设定融合了步兵和载具战斗,且受《战地风云》悠久历史中的经典地图所启发,其中包括《恶名昭彰 2》的“阿里卡港”、《战地风云 2》的“强袭卡肯”和《战地风云 1》的“亚眠”。○ 体育场——赛季 7 后续将带来仅限步兵参战的新地图,可在突破、征服、突袭、团队死斗和自由对战模式中进行游玩,体验激烈的近距离战斗。“体育场”是社区最受期待的新内容
随着第五赛季即将结束,DICE是时候要公布《战地2042》即将到来的新内容了。《战地2024》新开发直播确定在今晚11点开始,届时玩家可以期待下第六赛季的新内容。几个月前,DICE确认了第六赛季,应该和往前赛季一样有一张新地图,一些新武器等。值得一提的是,此前DICE高级制作人Ryan McArthur告诉外媒GamesRadar第六赛季将给玩家带来一些“意想不到的东西”,但仍“很战地”,或许今晚的直播将有一些惊喜。“我认为第六赛季将会是一个非常有趣的时刻,人们会说:'嗯,我真没想到,但这真的是《战地》'。我认为这正是我们现在要做的事情。我们该如何继续前进,为玩家们提供更多的东西,但仍然属于《战地》。”对于《战地》新作,EA早先在财报上表示下一个《战地》游戏将是“重新构想”,有着真正互联的生态。
DICE已经确认《战地2042》“危险地带”模式地图将会是“全面战争”模式中可用地图的缩小版。 DICE已经确认《战地2042》新模式“危险地带”将在发布时就包含在游戏内。官方发布的“危险地带”详细介绍了新玩法。正如预期的那样,该模式似乎受到了《逃离塔科夫》的启发。“危险地带”模式透露的一个更有趣的点是,它将使用与“全面战争”模式相同的地图。让一些人感到惊讶的原因是,“全面战争”模式的地图非常大。它们被设计成能容纳128名次世代主机和PC玩家,而“危险地带”模式最多只能容纳32名玩家。 DICE已经向The Loadout确认,尽管这两种模式将共享相同的地图,但“危险地带”版本的地图将会缩小。“危险地带”的比赛将持续20分钟,这意味着如果在全尺寸地图上,敌对小队将很大可能完全不撞上对方。将地图缩小显然会增加这种
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