备受关注的SE大作《最终幻想16》即将于6月22日发售,首发独占登陆PS5平台,作为例行惯例,SE宣布将于日本繁华街头启用超巨幅广告。·《最终幻想16》并不是开放世界,而是专注于大型分段区域,由多个地图构成,有四个大规模区域,每个区域大约为“两公里乘以两公里”。玩家可以打开世界地图,在Valisthea的景观中即时移动到这些区域,并在完成主要目标后返回名为Hideaway的中心区域。·《最终幻想16》的街头营销攻势包括著名的街头巨型3D立体视频演示、各大地铁站的巨幅招贴艺术画等等,敬请期待游戏正式发售。
Square Enix的年度RPG大作《最终幻想16》还有20天就将正式发售,大家都知道这是系列正统作品首款强调动作的作品,那么剧情是否会缩水呢?来自游戏制作人吉田直树的回答可能会让你感到吃惊,因为他说《最终幻想16》的剧情长度相当于美剧四季的长度!近日,吉田直树参加了WEEKLY OCHIAI的节目,在节目上他做出了上述说明。另外,他还透露,这次《最终幻想16》的故事情节会让人兴奋不已,会有笑点,也有泪点。游戏没有读取时间,可以连续享受长度相当于美剧四季的内容。《最终幻想16》将于6月22日发售,PS5独占。
《最终幻想16》占据Fami通最受期待游戏榜已经有一段时间了,尽管该作曾被《喷射战士3》取代,但在最新一期期待榜中,该作再次回到榜首的位置。 详细排名如下: 1.《最终幻想16》——636票2.《喷射战士3》——599票3.《勇者斗恶龙10 Offline》——514票4《异度神剑3》——488票5.《时空勇者》——482票6.《宝可梦 朱/紫》——387票7.《塞尔达传说:旷野之息2》——382票8.《猎天使魔女3》——376票9.《Ushiro》——217票10.《匿名代码》——159票
今天是元旦,SE全体《最终幻想》员工祝大家新年快乐,万事如意。此外,还有制作人的新年寄语。《最终幻想16》制作人吉田直树:新年快乐!我想感谢大家去年购买了《最终幻想》系列的最新作品《最终幻想16》,并继续支持《最终幻想16》。我们将在2024年努力工作,为《最终幻想16》制作第二个DLC以及游戏的PC版本。这还不是全部。在东京《最终幻想14》粉丝节结束后,我们将带领大家在《最终幻想14》新资料片“黄金的遗产”中进行一次全新的冒险。创意事业部III的所有人,包括我自己,将继续把我们的一切投入到游戏开发中,玩家体验始终是我们的首要任务! 《最终幻想7:重生》制作人北濑佳范新年快乐!2024年,万众期待的《最终幻想7:重生》将正式揭开帷幕,成为《最终幻想7:重制版》项目的最新篇章。我衷心希望大家会享受它的精彩剧情,深
去年《最终幻想16》发售之前,SE曾表示不在游戏中加入回合制战斗,目的是为了吸引更多玩家。近日《最终幻想16》DLC总监鲸冈武生(Takeo Kujiraoka)接受外媒PushSquare采访,他表示该作的动作战斗在一定程度上帮助SE实现了这一目标。 鲸冈武生表示:“近年来,《最终幻想》系列的玩家偏向于高年龄段。不过最近有调查显示,更多十几岁和二十几岁的玩家游玩了《最终幻想16》。我认为这在一定程度上表明,我们已经实现了最初目标之一——让所有年龄段的玩家都能玩到最新的《最终幻想》游戏。”“这并不意味着今后所有的《最终幻想》游戏都会朝着与《最终幻想16》类似的方向发展。但我认为这意味着我们已能吸引新玩家加入,并为今后系列新作的开发开辟了新的可能性。” 最近吉田直树表示推出《最终幻想16》第二个DLC之后,不太可
《最终幻想16》官方推特发布了一段主角“克莱夫”的技能系统介绍短片,详细展示了玩家如何在游戏中解锁和升级“克莱夫”的技能。《最终幻想16》将于6月22日登陆PS5。介绍视频: 在《最终幻想16》中,玩家可以消耗技能点来学习技能,例如“Heatwave”技能,可以向敌人发射冲击波,需要消耗120点技能点来学习,与其他游戏一样,技能点只会在玩家按下按钮确认后才会被消耗,并玩家还可以消耗更多技能点来强化某些技能。如果玩家觉得某个技能不好用,也可以取消学习并获得技能点返还。此外,对于难以抉择如何购买技能的玩家,游戏内还有一键自动购买装备技能的功能。视频截图:
近日外媒Gamesradar报道称,最新一期的英国PlayStation Magazine杂志公布了许多《最终幻想16》新情报,比如召唤兽“菲尼克斯”和战斗系统等。此前在先导图中赫然显示“Coming in 2021”(2021年发售),现在已经澄清并修改。 之前的截图 修改后截图外媒澄清,先导图中的“Coming in 2021”,是指SE会在2021年新闻发布会上公布更多消息,并不是指游戏将于2021年发售。原文中的“Coming in 2021”会让玩家们产生误会,所以已修改为“Coming Soon”。 此前在《最终幻想16》首支预告发布之后,游戏画质遭到了大量的批评,SE随后表示游戏画面仍在微调之中。日本开发人员还透露,《最终幻想16》的基本开发和场景制作已经完成。
近日PlayStation Taiwan分享了《最终幻想16》两个新视频。其中一个视频展示了召唤兽在空中激战的场景,另一个视频则介绍了“队伍”,这些值得信赖的队伍成员,将协助克莱夫战斗。视频欣赏: 《最终幻想16》是一款以动作为主的游戏,游戏战斗大致分为三种:主角和人类级别的敌人战斗,主角和10米以上的大型BOSS战斗,主角操控召唤兽和其他召唤兽进行战斗。不擅长动作的游戏玩家也不必担心,游戏拥有剧情为主和动作为主两种模式。两种模式下的剧情都没有差别,但剧情为主模式下,游戏会装备某些辅助饰品,自动进行部分操作,降低操作难度。本作将于6月22日发售,登陆PS5平台。视频截图:
作为日本地区3ARPG大作系列代表作之一,《最终幻想16》始终是玩家绕不过去的游戏,日前外媒对《最终幻想16》玩家调查,就购买理由这一关键问题,多数回答还是因为是系列粉丝。 ·《最终幻想16》玩家调查分项:·玩家年龄层:七成回答是30~49岁中青年。10~29岁的年轻人只占17.1%。·玩家购买动机:54.9%的玩家回答是因为是系列粉丝,18.9%回答是期待更换后的开发团队。只有5%的玩家表示期待PS5上FF的表现。·玩家游玩FF系列历史:依然是曾经玩过多代作品的45.8%占比最多。·玩家对FF16的评价:褒贬不一。
根据知名爆料人Natedrake在Resetera论坛上发布的最新消息,《最终幻想16》即将登陆Xbox,这只是游戏发行商Square Enix何时宣布的问题。此前也有传闻称《最终幻想16》将登陆Xbox和PC,甚至有人还在英伟达的PC显卡驱动更新中发现了《最终幻想16》的配置文件。 《最终幻想16》最初于2023年6月22日在PS5上发售,是最终幻想系列的第16部正统续作,由吉田直树担任制作人,高井浩为总监。《最终幻想16》的剧情设定在一个名叫“瓦利斯泽亚”的世界中,这个世界分为两个大陆和六个国家,这里分布有五个巨大的魔法水晶,它们被称为“母水晶”,人们通过从母水晶上掘出的水晶使用魔法生活。六个国家也通过争夺母水晶来争夺权力,但母水晶也导致威胁到人类生存的“黑死地带”在全世界的土地上不断扩散。另外还有七只对应
近日在新一期的PS blog中,采访者与《最终幻想16》导演高井宏讨论了游戏如何利用PS5的强大性能以及如何针对 PS5 进行优化和开发的问题。 高井宏表示,对PS5强大性能的第一印象是PS5主机的大内存与高速SSD,这些让他印象深刻。“这些年来,我使用过很多不同的硬件,但很多都未能在硬件功能和内存大小之间取得适当的平衡。然而,PS5 不同——它配备了足够的内存来充分利用硬件。至于 SSD,在我们构建游戏时,我被它的速度震惊了。” 在被问道是如何在图形和游戏玩法方面利用PS5的强大功能时,高井宏表示,“我们希望将图形尽可能做到最好,所以我们非常关注角色和环境模型的精细细节,以及光线和阴影的质量,多亏了 PS5 的内存大小,我们才能做到这一点。主角克莱夫可以发动大范围的攻击,攻击动画与效果可以在内存中实时加载,得
《最终幻想16》制作人吉田直树表示或许是时候让年轻一代领导这个系列并掌舵开发《最终幻想17》了。在与索尼吉田修平接受美国互动艺术与科学学院采访时,吉田直树明确表示,SE还没有决定《最终幻想》下一部正传游戏的导演,但暗示不会是他。他说:“目前,我只想说还没有任何决定。话虽如此,如果我必须说些什么……我有幸参与了两部作品——《最终幻想14》和《最终幻想16》——所以也许是时候让新人接手了,你知道吗?而不是让那些老家伙们继续做下一部。我觉得,从某种意义上来说,展望未来,引入更年轻一代,带着更青春的敏感性,创造一个与当今世界挑战相匹配的新《最终幻想》,这是一个很好的做法。”吉田表示,引入新人才来超越过去的成就似乎对《最终幻想》系列也至关重要,因为该系列“总是关于挑战过去所做的一切”。他补充说:“虽然我绝对没有想和老游戏
推主The Snitch疑似泄露了《最终幻想16》的发售日。 刚刚,推主The Snitch发表了一个推文,这是一首诗,提到的水晶就是一个明显的暗示,和SE的《最终幻想》系列有关。而“22个沙粒”和“分裂的6国”疑似分别指的是日期和月份,翻译出来就是6月22日。 此前SE曾正式宣布《最终幻想16》将于夏季发售,显然6月符合“夏季”窗口。今天TGA官方宣布《最终幻想16》制作人吉田直树将参加,带来一个特别展示。《最终幻想16》还在巴西通过了评级。种种迹象似乎表明SE有可能在即将到来的TGA上公开发售日。
6月28日,SE宣布《最终幻想16》全球销量已突破300万,该作于6月22日发售,独占登陆PS5,由吉田直树担任制作人,。本作是最终幻想系列的最新正统作品,同时也是系列第一款动作角色扮演游戏,描绘了主角克莱夫的残酷命运。
索尼官方在今日公布了一则PS5即将发售的最新游戏阵容预告,展示了《战神:诸神黄昏》、《最后的生还者》等,其中《最终幻想16》显示为主机独占6个月。PS5公布阵容预告片: 在简短的预告中,展示了《最终幻想16》的信息,该信息表示《最终幻想16》预计在2023年夏季发售,PS5独占6个月。目前尚不清楚该游戏独占结束之后还会登陆哪些平台。视频截图:
在接受4Gamer采访时,《最终幻想16》游戏导演Hiroshi Takai确认游戏将有新游戏+模式,该模式继承玩家所有的装备、等级和能力。当然二周目模式的敌人也更难。 除了新游戏+模式外,《最终幻想16》也将有高难度模式,为真正的硬核玩家准备,等级是固定的。具体细节暂未公开。《最终幻想16》将于2023年夏季发售,登陆PS5。 4Gamer谷歌翻译
《最终幻想16》三位制作人近日接受IGN采访,透露了自己心目中排名前三的《最终幻想》游戏。让人颇感意外的是,三位制作人的选择里都没有《最终幻想7》,而是选择了一些玩家群体中热度相对较低的《最终幻想》游戏。《最终幻想16》创意总监前广和丰最喜欢的FF游戏依次是《最终幻想12》、《最终幻想战略版》和《最终幻想5》。前广和丰回忆道,他在学生时代玩过《最终幻想5》,对游戏的战斗系统和史克威尔艾尼克斯在SFC上用像素艺术呈现出“令人难以置信的表现力”难以忘怀。但对他来说,《最终幻想5》成为最爱的理由是游戏最后的一个场景,在他第一次通关的时候,看到一只鸽子飞过。前广和丰表示:“甚至可以说我决心投入游戏行业的动机就是看到了那个场景,印象非常深刻,看到了精心制作的游戏。对我而言,那是无可撼动的第一名。”《最终幻想16》战斗总监
《最终幻想16》的开发者对游戏最近推出的DLC进行了一些讨论。在接受媒体采访时,鲸冈武生介绍了DLC“空之残响”以及即将推出的DLC“海之恸哭”的长度。鲸冈武生说道:“如果你专注于简单地完成剧情,那么DLC的第一部分大概需要3个小时完成,就像主线中的一个迷宫外加上一段剧情。其它游戏一般会在本体上市一年之后发布大型DLC,但我们不想让玩家等待那么久。”“所以这就大大缩短了开发周期,但即便如此,我们在第一部分也加入了足够的剧情和具有FF16风格的高难度BOSS战。”关于第二部分,鲸冈武生表示:“第二部分在内容上非常丰富,拥有支线任务。我之前玩过主线任务和支线任务,花了大概8小时。再加上额外内容的话,第二部分游戏时间大约在10小时左右。”出品人吉田直树介绍,第一款DLC主要侧重于与新敌人和新场景进行战斗,而第二款DL
今日《最终幻想》官推在社交媒体上分享了《最终幻想16》的新片段,展示了主角宠物小狼的一种能力“动物本能”,这种能力可以防止玩家在游戏世界中迷路。视频:“动物本能”一种可以随时按下L3按钮激活的导航辅助能力。一旦激活,小狼将引导男主克莱夫去他应该去的地方,这将是一个非常方便的工具,特别是对于那些喜欢不走寻常路的玩家。在这段视频中值得注意的另一件有趣的事情是,SE表示由于PS5的快速SSD,加载区已经成为过去。除了辅佐玩家探索世界外,小狼还能帮助玩家战斗。这在昨天的报道中已经提到。
SIE今日公布了《最终幻想16》25分钟实机,随后PlayStation Blog公开了《最终幻想16》的高清截图。在《最终幻想16》此次特集中,玩家可以一窥游戏精彩的战斗,感受召唤兽强大威力、寄宿召唤兽力量的显化者,还有新的敌人与战斗系统等介绍。游戏开始界面《最终幻想16》伐利斯杰亚中,各国都有召唤兽护佑,这种身形庞大又强悍的生物,每一隻都掌握着一种属性力量。这些强悍的生物平时寄宿于显化者体内,这些凡人宿主有能力唤出各召唤兽的惊人力量。国家危急的时候,召唤兽就会展开比生命还重要的战斗。当这些巨型生物不参与战斗时,主角克莱夫・罗兹菲德就会随着故事发展,习得一系列战斗技能加以装备,并在战斗中施展这些技能,打出一连串令人印象深刻的连击。《最终幻想16》将于6月22日发售,首先登陆PS5。
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