昨天我们曾报道过英伟达蒙特利尔媒体大会上,John Carmack对AMD Mantle的看法,他当时表示,虽然可能会被Mantle吸引,但他目前并不会尝试使用Mantle。Carmack称,AMD的这一做法并不愚蠢,但他依然认为索尼和微软不会投靠Mantle,为什么他这么不看好AMD的新API 呢?因为他认为,英伟达的OpenGL extension能够带来同样的效果。Carmack很可能是对的(好吧好吧,他就是对的,但请允许我暂时对这位大神保持怀疑态度)。一位NeoGAF论坛用户“Durante”贴出了下图,展现了OpenGL在绘制调用过程中的效率。我们可以看到,OpenGL能够处理的绘制调用比DX11都多。(2011年的时候就是这样了)不仅如此,Carmack还评论了次世代主机装备
微软的Xbox One和索尼的PS4即将在下个月发售,但芯片供应商AMD已经开始预示新的升级版芯片,可以让游戏主机性能更强,能耗更低。AMD全球商务部高级副总裁Lisa Su表示,两款次世代主机都采用了AMD芯片,而他们已经开始考虑为主机定制芯片进行升级。像AMD这种芯片厂商,一直都在致力于制造更小更快更节能的芯片,虽然Su没有直接提及微软或者索尼的名字,但她提到了游戏主机,并表示相关芯片的生命周期有5到7年,而且通过削减制造成本,可以让部件升级。在上周AMD季度财政会议上,Su表示,“当然,我们在考虑削减成本的时候,最重要的途径就是革新技术。而削减成本不仅是为了我们自己的利润,也是为客户节约成本。”11月15日首发的PS4和11月22日首发的Xbox One都搭载了AMD的定制八核美洲
Nvidia近日公布一款基于GK110构架的新显卡GTX 780 Ti。我们还不知道这款显卡的具体信息,不过这块显卡仅比Nvidia最强显卡差一点。它拥有和GTX 780和Titan一样的结构,拥有6+8PIN的电源接口。售价目前还未揭晓,不过预期价格为699美元。此外这块显卡适合玩4K分辨率游戏。请在下面发表你的看法。
制造工艺落后永远是AMD处理器的痛,现在还得看代工厂的脸色行事,不过显卡方面从来都是很积极的,每次展望未来前景也都很美好。AMD近日披露,将在半年内陆续完成20nm、14nm FinFET工艺的流片工作。AMD高级副总裁、全球业务总经理Lisa Su在财务会议期间表示:“我们在技术工艺上一般都处于领先地位。现在,28nm已经从上到下覆盖了我们的所有产品,设计方面我们也将在未来两个季度内转向20nm和FinFET(鳍式场效晶体管)。我们会继续和代工伙伴合作……先做20nn,再做FinFET。”虽然她没有透露新工艺涉及的具体产品,但很显然是在说GPU、APU而不是CPU。再结合代工厂的进度表,20nm说的肯定是台积电,将在2014年第一季度(确切地说是2月份)提前
NVIDIA在蒙特利尔宣布,10月28日起,其各种PC游戏流技术都将统一到单个品牌之下,这就是新的“GameStream”,它将涵盖PC-SHIELD之间的GeForce PC Streaming、GRID-PC/SHIELD之间的GRID云游戏。技术方面其实没什么变动,仍是搭配NVIDIA NVENC技术的GPU、Tegra和其他终端设备,借助H.264编码器,实现跨设备游戏,只不过进行了品牌和形象整合而已。不过,SHIELD掌机迎来了新的“主机模式”(Console Mode),可以更像连接电视的传统游戏主机那样使用。此模式下,SHIELD可通过蓝牙手柄操控,并搭配高分辨率电视,直接接收来自PC的游戏流,而且分辨率是全高清的1080p,不是此前掌机
AMD Mantle技术已经提出了一段时间,不过很多人对它的思路及定位仍不甚明了,特别是微软明确Xbox One不会支持它、AMD也随即确认它仅面向PC平台之后,其未来价值似乎存在诸多疑点。为此,AMD ISV游戏及联盟总监Ritche Corpus通过官方博客撰文,阐述了Mantle技术的四个核心原则。Ritche Corpus表示,Mantle是第一次为开发者提供PC平台显卡硬件的底层访问,从高级层面看它包括以下三个方面:- AMD催化剂驱动包的Thin驱动,允许应用程序直接与GCN架构对话- GCN架构的显卡,包括Radeon R9/R7、HD 7000系列- 使用Mantle SDK编写的应用程序或游戏引擎,比如寒霜3这三方面协同工作,组成了一套完整的硬件、软件堆栈,而且Mantle是一个和GCN架构共
刚刚在 NVIDIA 新闻日上亮相的 Gamestream 串流技术给人留下了很深的印象,它能利用 Shield 上的 HDMI 输出埠,让用户不仅可以在掌机,同时也能在起居室的电视上玩到自己喜欢的游戏。据悉这项功能将于 10 月 28 日上线,同日 Shield 上的 PC 串流功能也将正式结束 Beta 测试。除此之外,NVIDIA 还将为大家带来全新的「主机模式」,让玩家可以通过蓝牙控制器在电视上操控 Shield 的整个系统。不过在初上线时游戏的分辨率被限定在了 720p,但 NVIDIA 已经承诺未来也将支持 1080p,而要实现这一切,一款强劲的显卡当然是少不了的啦。在活动期间,主站编辑也找到机会用 Falcon Northwest Tiki PC 和 Nyko 无线手柄进行了一番动手玩。相关的视频
英伟达公布了最新“G同步”技术,将就此终结游戏画面的延迟、卡滞与屏幕撕裂问题。只要有G同步模块和英伟达Kepler显卡,所有游戏都将以极低的延迟时间和毫无卡滞与撕裂的游戏画面呈现,这对PC玩家来说无疑是一大喜讯。G同步技术将与几家原始设备制造商一起合作制作显示器,它们是华硕,飞利浦,BenQ,Viewsonic。新的显示器内部将搭载G 同步模块,以极低的延迟对游戏画面做出响应,同时也几乎完全消除卡滞和屏幕撕裂的现象。G同步模块的原理是让Kepler显卡控制显示器时钟,而不是让显示器自己控制。英伟达的Tom Petersen说:“玩家现在将可以体验到极其流畅的游戏画面。”AMD的Radeon HD7000系列显卡曾面临各种问题,帧数骤降,画面卡纸,后来通过Catal
AMD终于又回到了盈利的轨道上,转型策略初见成效,而在这其中,索尼、微软的新一代游戏主机功不可没,它们都采用了AMD的半定制APU处理器。AMD CEO Rory Read对业绩评价说:“AMD第三季度扭亏为盈,取得了自由的现金流,这是我们鉴定、成功执行一年前制定的战略转型计划的成果。受半定制业务推动,我们的收入环比增长了26%,未来两年内还会从高速发展的市场上取得总收入的大约50%。开发行业领先的技术仍然是我们的首要使命。我们会用多年时间,将AMD打造成多样化市场上的领导者。我们正走在这条路上。”据悉,AMD这个季度靠主机平台就取得了超过3.51亿美元的收入,包括PS4/Xbox One APU定制处理器、Xbox 360授权费、Wii/Wii U GPU等等,而这占了总收入的24%。
好吧,我们一直都知道这种事迟早要发生,现在终于来了。在英伟达蒙特利尔媒体会议上,三位设计师 John Carmack, Tim Sweeney 和 Johan Andersson在台上接受提问,有玩家问他们对AMD Mantle的看法。三人的表现,很不自在。John Carmack 表示,总的来说这是个不错的注意,为PC平台提供了主机一样便于开发的GPU。虽然Carmack 表示他可能会支持AMD Mantle,但目前他依然持保留意见。Tim Sweeney相比之下则更加激进。虽然他喜欢这种API(应用程序编程接口)的概念,但是他认为这对玩家和开发者来讲并不完全是件好事。同时他还和 Johan Andersson进行了一次小辩论,讨论了当下的API实用性和支持多个API的游戏优化。Tim最终的结论是,如果每个厂
在英伟达蒙特利尔发布会第二天,CEO黄仁勋公布了最新旗舰GPU - 英伟达GeForce GTX 780 Ti。这是一款快速,静音,低能耗,支持4K分辨率的产品。这款新品的推出可以说毫无惊喜,此前早有传闻将推出新款Tesla K40芯片产品。据称这款GPU是目前最强力的显卡。也就是说它比AMD的新产品Radeon R9 290X还要更快。目前官方尚未公布具体售价和技术参数。不过从外观我们能看出,这款GPU需要6+8电源输入接脚。英伟达GeForce GTX 780 Ti会努力抢在2013年11月内发售。请继续关注3DM对英伟达蒙特利尔发布会第三日的跟踪报道。
最近有传言称Nvidia要通过降价来与AMD的新R7/R9系列显卡竞争,针对此消息,英国PCR网站援引不具名的资深业界消息来源称,“我之前认为NVIDIA会降低显卡价格,不过看看(Radeon R9/R7系列显卡的)性能,NVIDIA其实没必要这样做。”“AMD的新显卡在性能上没什么优势,因此我认为NVIDIA不会采取什么行动——就算降价,也不会降很多。”PCR也没说这个专家到底是谁,从这语气来看,他认为NVIDIA没必要降价的立场也不是那么坚定。该消息来源暗示GTX Titan依然会降价,而且NVIDIA会推出新的Titan显卡与AMD竞争,再联系之前的消息,NVIDIA新旗舰应该是2880个CUDA核心的GTX Titan Ultra。
Nvidia将在周四、周五举办活动,发布一些“了不起的新东西”。展示会在太平洋时间上午10点开始,届时该活动会在Stream,官方博客和推特上进行现场直播。考虑到当前形势,这很容易让人联想NVIDIA是不是要发布一款新卡,比如传说中的GeForce GTX 770 Ti,或者GeForce GTX Titan Ultra,但也有情报显示,更可能是和GeForce GTX Battlebox活动有关,亦即推广4K超高清游戏的。当然,也有人推测此次活动也许会和新GPU有关,但是别忘了,在9月份时,Mark Rein称他已经提前目睹了NVIDIA的新产品,“它不是新的GPU”。所以,我们现在还是拭目以待吧,希望NVIDIA此次的活动能为我们带来大惊喜。
几个小时前,微软透露Xbox One只会支持DX 11.x。同之前的传言不同,Xbox One将不会支持Mantle或者其他API,比如OpenGL。很多玩家都为此非常疑惑,所以AMD做出了一些解释。首先,让我们来看看微软对XboxOne的API的解释:“XboxOne的图像API是Direct3D 11.x,而Xbox One硬件将提供Direct3D 11.2的功能。Xbox One不会支持其他比如OpenGL和AMD的Mantle等API。”而AMD也确认了Mantle不会登陆主机,将会是一款PC独占的API:“Mantle为PC创造一个同主机类似的开发环境,那就是低等级API,简易的开发环境等。这样做会节省开发时间和开发费用,支持更有效的渲染,提高性能。因为次世代主机
AMD提出了针对GCN架构显卡优化的底层API Mantle,并且在官方新闻稿中提到了一体化、跨平台,再考虑到Xbox One、PS4都采用了GCN GPU,那么很容易让人联想:Mantle是不是会走入主机平台?游戏开发商是不是可以凭此一套API就搞定主机和PC游戏?就此问题相关记者曾在第一时间和AMD进行过交流,但是AMD显得非常谨慎,并没有做正面回应,只是强调Mantle一则目的不是取代DirectX,而是一种补充、可以共存,二则它是应游戏厂商要求开发的,具体支持情况和实际表现暂时无法评论。很不幸,至少Xbox One已经确定不会支持Mantle。微软在一篇Direct3D的最新介绍文章中是这么说的:Xbox One的发布让我们激动万分,现在可以把最新的Direct3D 11带到主机上了。Xbo
AMD在上个月发布了新的Radeon R9/R7系列“火山岛”家族,包括R9 280X/270X、R7 260X/250/240,不过当时只是纸面发布,尤其是国内明天15日才会真正开始上市。当然了,大家最关心的应该还是最顶端的R9 290X/290,毕竟只有这款产品是全新的“夏威夷”核心。现在同行超能网已经提前拿到了Radeon R9 290X的实物,先放图赏就给大家解解馋,详细的评测要过些时间才会放出。这就是AMD Radeon R9 290X的实物,显卡的外观设计风格与HD 7970差别挺大的。视频输出接口改成了标准接口,两个DVI-D接口、HDMI和DP口各一个。显卡需要一个6pin和一个8pin外接供电口。显卡尾部的这几个类似导风口的东西其实只是装饰,并不
AMD Radeon R9/R7系列显卡已经陆续发布,不过真正属于新一代产品的还是顶级的R9 290X/290,它们都会采用“夏威夷”核心。虽然已有不少资料泄漏,但重量级的来了:国外某网站发表的R9 280X评测里竟然包含了夏威夷架构的详细解读,而且都是官方资料!这就是夏威夷的架构图。44个计算单元,比“塔希提”多了12组,每单元仍是64个流处理器,总计2816个,并分为四组“着色器引擎”(Shader Engine)。几何引擎、ROP光栅单元也都划分到了这四组着色器引擎里,其中光栅单元每组16个,总计64个。ACE异步计算引擎达到了八个,是塔希提的四倍。显存控制器是六个64-bit,总位宽达到了512-bit。右侧可以看到,以前的交火合成
Valve的Doug Lombrdi出面澄清传闻,称Steam Machine并非英伟达独占的硬件。AMD和英特尔版本的Steam Machine也在制作计划之中。Valve前阶段公布了第一批Steam Machine的硬件配置,上面列出的是英伟达泰坦GPU,因此有传闻称英伟达是Steam Machine的独占专用显卡。Lombardi向媒体澄清了这一谣言,称:“上周,我们公布了首批Steam Machine原型机的硬件配置。虽然我们第一批机器选用的显卡全都是英伟达显卡,但这并不意味着Steam Machine是英伟达独占的机器。”“2014年,Steam Machine将公开发售,届时将会搭载AMD,英伟达和英特尔的显卡。Valve已经与这三家厂商进行密切合作,根据Stea
在与Forbes的一份声明中,一名Valve高管已经证实,采用AMD显卡的Steam Machine将于明年上市。有趣的是,为什么Valve要提前这么说呢?Valve最近披露了首批300台Steam Machine原型机的硬件参数,其中最显眼的就是采用了Intel CPU + Nvidia显卡的搭配,但是有少量技术网站和大量游戏爱好者将之解读成了"Valve基于Linux的SteamOS主机平台将不会包括AMD的硬件在内"。而随后,又有厂商公开宣布,《因过热等技术问题 Origin PC决定不再销售AMD GPU》。结合这两条新闻,难免会使人浮想联翩。Nvidia确实有数名工程师在全力协助Valve将游戏移植到SteamOS,并改进驱动支持。鉴于这一事实,Steam Machine原型机采用
近日根据外媒报道,Valve宣布了明年发售的SteamOS系统机器会支持AMD,英特尔,英伟达三家的显卡。就在之前放出的300台原型机中,其都是使用英伟达的显卡设备,我们猜测Valve会和英伟达有深度合作,机器也只支持英伟达的显卡。而现在Valve澄清了这点,并扩大了机器配置的可能性。Valve发言人Doug Lombardi说:“上周,我们放出了首批300台Steam机器的原型机。虽然这首批原型机的显卡我们使用了英伟达的,但这不意味着机器只支持英伟达。在2014年,市场上的Steam机器会有安装AMD,英伟达,英特尔三家显卡的机器。Valve和这三家公司有良好的合作关系,并注重SteamOS系统机器的硬件发展,现在如此,未来依然如此。”Valve在宣布了这件事后,那也意味着使用不同的显
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