《血源》在TGS 2014上公布了大量内容,索尼放出了新宣传片,后来还有30分钟的游戏试玩流程视频放出。现在From software公布了一系列该作品的新截图。图中展示该游戏的血腥效果以及怪物设定。该作品继承了From Software作品中阴沉恐怖的风格,相信游戏难度也会不低。
2016年9月15日~9月18日的东京游戏展2016如今已经闭幕。来自中国的号称世界最轻的眼镜型VR HMD“DLODLO”惊艳亮相。定价599美元——VR眼镜DLODLO V1,真正的“眼镜”,仅重88克,解像度2400×1200,视野90度。——DLODLO D1主机,外观神似手机,内置四核64位处理器、2GB内存以及32GB机身存储,可以提供连接电脑外的的另一种选择。
索尼电子娱乐日本部和亚洲部今天宣布了他们将在东京电玩展TGS上展出的游戏作品列表,有的会提供现场试玩,有的只是会公布宣传视频。列表中一共有70款PS4游戏,33款PSV游戏,3款PS3游戏。现场与会人员还将有机会亲眼看到银色版PS4,这款主机是为配合《勇者斗恶龙:英雄》而推出的。索尼并没有明确说明现场公布的视频是实际游戏影响还是宣传动画。一定有玩家注意到,卡普空自家的列表中没有《深坑》,现在我们欣喜地看到,《深坑》在索尼的参展作品之列,虽然没有试玩,但至少有新视频。另外需要说明,目前依然不排除现场出现意外惊喜的可能。PS4《血源》(视频+试玩)《命运》(视频+试玩)《驾驶俱乐部》(视频+试玩)《教团:1886》(视频+试玩)《明日之子》(视频)《旅途》(视频)《游戏室》(试玩)《小小大星球3》(视频+试玩)《炽
Wargaming今日宣布,将在《东京电玩展》上举办第二届PC制造商对抗大赛,本次确定的游戏是《World ofTanks》。本次第二届PC制造商坦克大战的参加队伍共有7家,当然去年的第一届优胜厂家也会参战!“白热化”坦克大战即将在TGS爆发!期待《东京电玩展》快点开幕吧!预定参战的7只队伍:DELLTSUKUMOMSIGALLERIALEVEL ∞日本ACER日本HP
索尼互动娱乐在今天的发布会上公布了两个全新配色PSV掌机,分别是银白色和亮红色。这两款新配色PSV将于12月1日上市。
9月21日今天,《东京电玩展2023》正式开幕,在刚刚的展会上,官方大奖“经济产业大臣奖”以及“年度游戏大奖”的优秀奖游戏揭晓,一起来了解下。 ·《东京电玩展2023》的“年度游戏大奖”是评选2022年4月1日~2023年3月31日期间上市的游戏业界大奖,奖励其中的优秀游戏作品,另外还公布了“经济产业大臣奖”等其他奖项。·经济产业大臣奖: FC红白机 ·最佳营销奖: 《宝可梦:朱/紫》 游戏设计师大奖: 《RPG时间:莱特传说》 ·年度游戏大奖得主:《怪物猎人崛起:曙光》 ·年度游戏大奖优秀奖: 《怪物猎人崛起:曙光》《异度神剑3》《地球防卫军6》《喷射战士3》《索尼克边境》《战神:诸神黄昏》《宝可梦:朱/紫》《CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION》《霍格沃茨之遗》《灵
近日,日本东京电玩展TGS官方网站公开了Square Enix的参展作品列表。根据TGS官网的信息,本次SE将带来8款游戏。其中部分已经对外公布了,比如《勇敢者斗恶龙》新作和《FF14:重生之境》。下面是详细的参展列表·勇气默示录2·混沌之戒3:·勇敢者斗恶龙10网络版·勇敢者斗恶龙8:Journey of the Cursed King·勇者斗恶龙4:Chapters of the Chosen·最终幻想14:重生之境·最终幻想:探索者·王国之心2.5 高清重制版不过,《最终幻想15》和《最终幻想-零式 HD》并不在列,但这并不意味着SE不会在展会上公开任何有关这两款高期待大作的信息。更多消息请持续
一个德国的在线零售商在Facebook上确认,12GB闪存版的PS3将公布,但是更多关于这台主机的信息还没有公布。这个消息源表示这个新型号的PS3将比PS3 SLIM更薄,我们希望这个新型号的价格能给大家带来惊喜。SONY的德国PR Guido Alt表示他并不知道这种类型的主机的存在,此前就已经有传闻称新型号的PS3会在TGS上公布。而TGS即将召开,索尼将在下周四召开发布会,谜底即将揭晓。
1985年12月10日,历史模拟游戏《三国志》发售了。到了2015年,《三国志》系列迎来了三十周年纪念。从1985年第一部《三国志》系列到如今积累了超强的人气,今日,在本届的TGS展上,官方公布了《三国志》系列30周年纪念视频。视频欣赏:
继三星之后,英特尔终于低下了高傲的头颅,于PAX EAST游戏展会上向外界展示了旗下的第一款NVMe消费级SSD原型。对,英特尔都懒得没有给这款产品命名,只用了“PROTOTYPE”(原型)这样的字眼。至于主控芯片、闪存类型、价格等信息更是“守口如瓶”。展台并未开放测试环节,已知的数据是这将是一款2.5寸、走PCI-E 3.0通道的SSD,总线带宽为3GB/s,预期最高连续读取速度将达到2000MB/s,与三星的SM951基本处于一个量级。目前公布的存储规格有两种,分别是400GB和1.2TB,考虑到早已有企业级的P3600和P3700,800GB的版本应该也将尽快到来。英特尔在网站页面放出了发布倒计时,预期正式公布的时间是2015年4月1日(愚人节?
英特尔虽然为一般消费者用户所知的是其CPU和相关芯片组,但公司的研发部门涉及到的领域实际上非常之广。老牌芯片制造商英特尔本周公布了自己研发的新型神经芯片“Loihi”。像所有的神经元芯片一样,Loihi使用研究人员称之为“刺激神经元”作为其基本的计算基础。这些神经元代替了当今硅片中的传统逻辑门,并且没有将信息作为二进制1和0处理,而是将它们发送的信号加权,使其功能比二进制更加模拟。而且,与CPU不同,这些神经元不受中央“时钟”的控制,而是可以在需要时触发。所有这些结构差异使得神经元芯片比当今的处理器更有效率,能耗比提升高达1000倍。当涉及到AI在手机和笔记本电脑上的工作时,这是一个巨大的优势,。而且,神经元芯片对于在其中发送的信号进行加权
2016年9月15日~9月18日,东京游戏展2016在东京拉开帷幕。MIRA Inc.带来了真实桌游《CODE HORIZON》。本游戏是别出心裁的桌上迷你机动部队大战!——玩家通过手机将控制这些迷你战车互相厮杀!这些小车可是自动智能化机器人哦。——战场是专用图板,机器战车会依据不同地形而移动和攻击都略有不同。——四种地形:平地,森林,山岳,沼泽——迷你游戏战略性可不弱哦,战车都有燃料设定,如何把握供给线和利用地形差是胜负的关键。——《CODE HORIZON》预定2016年12月正式发卖,定价4万日元,内含机器人战车6台,地图板16张和专用手机控制软件。
外媒日前报道Capcom正在制作《鬼泣》系列的正统续作《鬼泣5(Devil May Cry 5)》,本作可能会在TGS 2014展会上首次与玩家见面,大家期待的正统续作终于要来了。由于忍者工作室制作的《鬼泣》引起众多粉丝的不满,销量也没有达到预期,外加工作室正在制作《地域之刃》这款新作,所以Capcom也没再将鬼泣新作外包给他们,为了挽回鬼泣系列的口碑,Capcom决定由自己亲手操刀制作玩家喜欢的《鬼泣》新作,据悉该作的主角仍由Nero担任,完全承接鬼泣4的剧情。请在下面发表你们的看法。
对许多科技供应商来说,当前的两大驱动因素在于中国市场和云计算技术。然而英特尔本周公布了关于这两方面的不利消息,引发了股价大跌。英特尔公布了本财年第一财季的业绩展望,低于此前分析师预期。英特尔高管表示,这一较低的预期主要是由于中国市场PC销量差于预期。对英特尔来说,中国是一个巨大的市场。英特尔首席财务官斯泰西·史密斯(Stacy Smith)在第四季度财报电话会议上表示:“我们的中国本地团队对目前的情况持谨慎态度。”与此同时,英特尔报告称,来自数据中心集团的营收第四季度仅增长5%,低于第三季度的12%。这一低迷的增速与英特尔此前的乐观预期截然相反。消息发布后,本周五英特尔股价大跌9%。其他科技供应商方面,美光股价下跌8%,AMD股价下跌8%,云计算服务公司Rackspace股
10天前,英特尔公布了Q1财报,在PC市场整体下滑的趋势之下居然赚钱了,结果紧接着就宣布裁员1.2万人。今天,分析师PatrickMoorhead在福布斯上的一篇分析指出了一项Intel最新的战略:原定于2016年发展的Broxton和SoFIA平台的移动端SoC产品取消。 Anandtech也在第一时间通过他们的渠道采访了Intel的有关人士,得到的回答证明这的确属于新计划中的一部分。 这是英特尔移动战略建立以来的最大改变,同时也是第一次显著缩减在移动SoC领域的投入。 这也意味着,我们在接下来的一段时间里不会再看到Intel移动平台新的SoC产品。同时可以预见,这将极大的改变Intel在移动端市场的进一步发展。 按照之前的计划,Broxton和S
要说现在SSD领域最火的是什么,莫非3D闪存了。依托于这种技术,我们已经不止一次地见到超大容量的SSD,三星采用第三代48层堆叠V-NAND的产品PM1633a已经达到了恐怖的16TB。当然,一直颇有口碑的Intel也没闲着。前不久他们和美光宣布了3D Xpoint技术的3D闪存,宣称速度快1000倍。在今天的IDF大会上,Intel也正式公开了全新的SSD品牌“Optane”。Intel给出的成绩显示,和目前旗下卖得最好的P3700相比,搭载了3D XPoint技术的Optane硬盘(原型品)的4K随机读取IOPS为401,000,而P3700仅为77,000,是之前的5.21倍(高队列深度),低深度的话,则是7.2倍。Intel说走PCIe通道的P3700是最快,当然他们忽略了三星,
Intel CEO Paul Otellini近日对投资者透露,半导体巨头已经开始了7nm、5nm工艺的研发工作,这也是Intel第一次官方披露后10nm时代的远景规划。他说:“我们的研究和开发是相当深远的,我是说(未来)十年。”按照路线图,22nm工艺之后,Intel将在2013年进入14nm时代,相应产品代号Broadwell。下一站是10nm,目前还在早期研究阶段,预计2015年左右实现。7nm、5nm现在都处于理论研究阶段,具体如何去做还远未定案,而且随着硅半导体技术复杂度的大幅提高,相信实现它们的代价也会高得多,即便是Intel这样的巨头也会感到很棘手,不过Paul Otellini向大家保证说,这两种新工艺“正在按时向目标迈进”。如果Intel能够在未来十年内继续坚持Tick-Tock发展策略,那么
万代南梦宫日前公布了《火影忍者博人传:忍者先锋》在东京电玩展TGS 2017上的宣传视频。《火影忍者博人传:忍者先锋》将于明年年初在全球范围登陆PS4/Xbox One/PC,日本地区只有PS4版。
2016 年 9 月 14 日,Konami 今天发表了预定将于 2017 年发售的 PC/PS4/Xbox One 游戏《合金装备:幸存》会在东京电玩展 2016 上公布最新的游戏 Demo 试玩视频的消息。在东京电玩展 2016 的第 3 天日本时间 9 月 17 日 16 点 15 分在 KONAMI 展位上将世界首次公开新作《合金装备:幸存》的 Demo 试玩视频和本作的最新游戏情报介绍,并同时会在 YouTube 以及 NicoNico 上进行直播。得到巨大差评本作的游戏真面目终于将得以揭晓,到底是单纯的合作打僵尸的过气题材再受一次喷,还是知错就改创造奇迹让玩家心服口服呢?不过 Konami 直到最后关头才公布《合金装备:幸存》会参展 TGS2016 这点看来似乎是有些底气不足啊。详情
SE和开发商Cattle Call公布了地下城探索RPG《地下城遭遇(Dungeon Encounters)》,将于10月15日发售,登陆PC Steam,PS4和Switch。预告片:《地下城遭遇》由Hiroaki Kato(加藤弘彰)制作,Hiroyuki Ito(伊藤裕之)执导,Ryoma Ito(伊藤龙马)担任角色设计,Nobuo Uematsu(植松伸夫)担当音乐制作。《地下城遭遇》由《最终幻想》系列的资深导演Hiroyuki Ito执导,《最终幻想12:黄道时代》Hiroaki Kato制作,游戏拥有100个关卡测试玩家的战略技能,每个关卡都有发人深省的挑战。使用基于2D网格移动,玩家将带领探险队去探索另一个世界的迷宫。计划并准备克服无数的障碍、战斗,打败怪物,以战胜强大的游戏系统,到达地下城的最深
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