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《暗黑破坏神4》第六赛季“憎恨崛起”官网改动日志

时间:2024-10-04 21:48:45
  • 来源:3DM编译
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

使用全新职业技能与被动技能,觉醒真正的潜力

每个职业都有 1 个新技能

圣休亚瑞的战斗专家们,都各自培养了新的技能以克服这场黑暗。你现在必须亲自学习这些技能。每个新技能都会为你的职业揭开新的发展方向。

野蛮人

威力投掷 [武器专精技能,12 秒冷却时间]:掷出你的武器,在击中敌人及落地时造成 80 60% 武器伤害。你的武器在地上时会脉动,每秒造成 35 20% 武器伤害,持续 4 秒。

强化威力投掷:武器被掷出时,攻击速度提高 25%[+]。

斗士威力投掷:在你投掷出的武器附近切换武器可造成额外的脉动。每次额外脉动会产生等同生命值上限 5 3% 的屏障,持续 5 秒。

战士威力投掷:威力投掷的衝击所造成的伤害提高 200%[x],并使敌人昏迷 2 秒。

德鲁伊

石爆 [大地核心技能,30 灵力消耗]:让石头聚集在敌人脚下然后引爆,造成 120 80% 武器伤害。引导会造成 20% 武器伤害,并扩大受影响的範围,1.0 秒后达到上限的 400%。

强化石爆:石爆在初始影响範围内的最后一次爆炸造成的伤害提高 25%[x]。

原始石爆:在引导石爆时以及引导结束后 2 秒内,攻击速度提高 30%[+]。

盛怒石爆:石爆消耗的灵力提高 66%[x],最后一次爆炸造成的伤害提高 50%[x]。

死灵法师

灵魂裂隙 [黑暗绝招,50 秒冷却时间]:腐化周围的敌人,每秒造成 65% 武器伤害,持续 8 秒。在作用期间,每 0.25 秒会吸收最多 3 个敌人的灵魂,获得 2 点魂能和相当于你生命值上限 2% 的屏障,持续 5 秒。面对首领时,一次会吸收 3 个灵魂。

终极灵魂裂隙:每吸收一个灵魂会使你的伤害提高 1%[x],上限为 30%[x]。此加成在灵魂裂隙效果结束后会持续 5 秒。

强烈灵魂裂隙:灵魂被撕裂的敌人会易伤,持续 2 秒。对受到灵魂裂隙影响的敌人造成伤害时,你有 5% 机率吸收其灵魂。

侠盗

刃舞 [割喉敏捷技能,6 次使用次数,使用次数恢復时间为 1 秒]:引导此技能以对周围敌人射出刀刃,每秒消耗一次使用次数,每把刀刃造成 70% 伤害。在引导刃舞时,你的移动速度提高 20%[+],闪躲机率提高 10%[+]。

强化刃舞:引导刃舞时,每移动 30 公尺可获得 4 次使用次数。

训规刃舞:停止引导刃舞后,会掉落最多 12 个震撼榴弹,每个会造成 20% 武器伤害。掉落的数量取决于引导持续时间。

戒律刃舞:刃舞会使敌人缓速 25%,持续 3 秒,并有 20% 机率贯穿敌人。

魔法使

魔宠 [咒唤技能,3 次使用次数,使用次数恢復时间为 12 秒]:召唤一个与你最后施放的技能相应的元素魔宠,持续 8 秒。魔宠会追逐敌人并定期爆炸,造成 40% 的该元素範围伤害。

你最多能同时拥有 6 个魔宠。

强化魔宠:魔宠每 0.5 秒会依据其元素在周遭施加效果。火焰魔宠:对敌人造成 40 94% 燃烧伤害。冰寒魔宠:对敌人施加 15% 冰冷效果。闪电魔宠:使敌人昏迷 1 秒。

召唤魔宠:你施放任意技能时,魔宠的元素会依照火焰、冰寒和电击的固定顺序循环。当你至少有两个不同元素的魔宠时,你会获得 3%[+] 伤害减免。

唿唤魔宠:当你有作用中的魔宠时,你造成的该元素伤害提高 10%[x]。

每个职业都有 5 个新被动技能

善用各职业的 5 个全新被动技能,把你的角色打造成终极毁灭武器。我们也在各职业的技能树增加了额外的连结。这表示有更多管道可以解锁这些被动技能,让玩家在升级过程中有更大的弹性。

野蛮人

好战:以基本技能对敌人造成伤害,使你的伤害提高 3/6/9%,持续 4 秒。

重击者:你的绝招造成的伤害提高 15/30/45%。

征战之途:在压制后,你造成的伤害提高 4%,持续 4 秒。

狂野不羁:施放武器专精技能时,会使你获得相当于生命值上限 10% 的坚韧。

钩刺之甲 [关键被动技能]:你每消耗 25 点怒气,就会获得 10%[+] 荆棘,持续 8 秒,上限为 120%。施放有冷却时间的技能可让你无碍,持续 5 秒。在此时间内,你每秒对附近的敌人的造成的荆棘伤害会 100%,且视为物理伤害。

德鲁伊

人性:在人类形态下造成的伤害提高 5/10/15%[x]。

灾殃:你在施放绝招后造成的伤害提高 5/10/15%[x],持续 8 秒。

野性资赋:你在处于健康时造成的伤害提高 3%[x],且移动速度高于 100% 时伤害提高 3%[x]。此加成可堆叠。

后劲:施放防御技能后,你造成的伤害提高 4%[x],持续 5 秒。

自然合一 [关键被动技能]:你的每个同伴技能可获得 1 个额外的同伴,并使造成的伤害提高 60 50%[x]。获得掠鸦、狼群和剧毒藤蔓的被动效果。

死灵法师

死灵刚毅:幸运触发:你造成伤害时,最高有 5/10/15% 机率获得相当于你生命值上限 7 5% 的屏障,持续 6 秒。

终结:你在施放绝招后造成的伤害提高 5/10/15%[x],持续 8 秒。

泰坦殒落:你在强化时对精英怪物造成的伤害提高 6/12/18%[x]。

精準衰亡:你的幸运触发机率提高 5/10/15%[+]。

苦痛 [关键被动技能]:受到易伤、控场或暗影持续伤害的敌人会受到苦痛效果影响,你和你的仆从对其造成的伤害提高 15%[x]。你的诅咒技能会对受到苦痛影响的敌人造成 80%(武器伤害)暗影伤害。此伤害会按照你对遭受控场、易伤和暗影持续伤害之敌人的伤害加成而提高,提高量为其合计后的 30%[x]。

侠盗

瞄準练习:你的射手和割喉技能爆击机率提高 3/6/9%。

跃步进击:使用闪避后可使伤害提高 4/8/12%,持续 4 秒。

闪避:在闪避攻击后,伤害减免提高 2/4/6%,持续 4 秒。

直到黎明:你的绝招造成的伤害提高 15/30/45%[x]。

鍊金混合剂 [关键被动技能]:造成 3 种不同类型的非物理伤害会使你的灌注技能效力提高 40%,持续 5 秒。此效力会进一步依你的毒素、暗影和冰寒额外伤害总数值提高 20%。

魔法使

唤法:冷却时间缩短 4%。

能量专注:你每秒产生一个持续 6 秒、相当于你生命值上限 0.5/1.0/1.5% 的屏障,最高 30%。在失去生命力后,会失去此效果 5 秒。

抑制层:当你有作用中的屏障时,会获得 2/4/6% 伤害减免。

元素协同:每装备一种冰霜、电能和焰术的技能,你的该类型伤害提高 1/2/3%[x]。

启示 [关键被动技能]:施放任何技能可获得 1 层启示,如果你前一个施放的技能属于其他元素,则会获得 15 层。获得 100 层后,你会进入启悟状态,将不再获得层数,且会每秒失去 10 层。处于启悟时,你的火焰、闪电和冰寒额外伤害相当于三项总值,你会获得:

25%[x] 伤害提高

45%[+] 法力恢復

20%[+] 攻击速度

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:暴雪
  • 发售:2023-06-06(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:血腥暗黑暴力

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