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育碧否认刻意宣传正确文化 称要以玩家、玩法为中心

时间:2024-09-26 08:47:35
  • 来源:IGN
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:豆角

在《星球大战:亡命之徒》失败,《刺客信条:影》前途暗淡,公司股价跌至历史最低水平后,育碧开启了自救策略。首先育碧推迟了《刺客信条:影》的发售,将其延期到2025年2月这个竞争不太激烈的窗口,随后,育碧还重返了Steam平台,《星球大战:亡命之徒》仅发售一个月便着急登陆Steam。此外,针对玩家普遍热议的育碧变成一家“正确公司”,育碧CEO Yves Guillemot告诉投资人,他们没有努力宣传任何具体的意识形态。

育碧否认刻意宣传正确文化 称要以玩家、玩法为中心

育碧CEO Yves Guillemot在周三给投资者的一份说明中承认,公司“第二季度的业绩没有达到预期”,并发誓要启动 “审查”,旨在进一步提高执行力。但Guillemot也谈到了公司最近发生的一些文化对话,尤其是围绕《星球大战:亡命之徒》和即将推出的《刺客信条:影》(已推迟至2025年2月)的对话愈演愈烈。

Guillemot称公司的目标不是在努力宣传任何具体的意识形态,他还强调育碧将坚持“以玩家为中心、游戏玩法第一的原则”,同时专注于“关注两个关键的垂直领域——开放世界冒险和GaaS原生体验”。

Yves Guillemot完整声明:

“我们第二季度的业绩没有达到我们的预期,这促使我们迅速而坚定地解决这个问题,更加注重以玩家为中心、游戏性优先的方法,并坚定不移地致力于我们品牌的长期价值。

尽管公司转型所带来的实际收益比预期的要长,但我们仍将继续坚持我们的战略,专注于两个关键的垂直领域--开放世界冒险和GaaS原生体验--目标是推动我们业务的增长、复现和强劲的自由现金流生成。鉴于近期面临的挑战,我们认识到在取悦玩家的同时提高效率的必要性。

因此,除了已采取的第一批重要短期行动外,执行委员会还在董事会的监督下启动了一项审查,旨在进一步提高我们的执行力,特别是在这种以玩家为中心的方法方面,并加快我们的战略路径,以实现更高绩效的模式,从而使我们的利益相关者和股东受益。

最后,请允许我谈谈最近围绕育碧的一些两极分化的评论。我想重申,我们首先是一家娱乐至上的公司,为最广泛的受众打造游戏,我们的目标不是推动任何特定的议程(Agenda)。我们将继续致力于为粉丝和玩家创造人人都能享受的游戏。”

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