您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

CS从诞生至今的发展历程回顾 默默无闻到享誉世界

时间:2017-04-10 14:26:43
  • 来源:178
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

蛰伏:《反恐精英:起源》CS:S

划水却又颠覆的“改革”CS:S《反恐精英:起源》为Valve使用为了《半条命2》研发出的Source引擎,以及法线贴图、高动态范围成像、布娃娃系统等技术重新再制而成的游戏,也因此《反恐精英:起源》并不是过去《半条命》的模组(Mod),也与《反恐精英》系列有所不同。

CS:S发售海报

Source引擎利用其可以不断更新优化且是绘图引擎的特性使得游戏的整体物理效果和真实性方面得到了巨大的提升,人物的动作再也不会机械化且动作连贯性也上升了一个档次,以及布娃娃系统的加入,使得整个CS:S的人物模型是具有模拟框架的,简单的说就是骨骼系统。并且也更新了众多新玩法如:捉迷藏、CS:S滑坡服等,但是CS玩家大部分还在继续着当时热火朝天的CS1.6。且这个时候网游风兴起,让其在国内市场的影响力远不如几个前作。

CS:S游戏画面截图

2007年5月3日由腾讯代理的《穿越火线》正式上线,靠着其宣传力度巨大,游戏道具和角色多样化的原因迅速的吸引了很大一批玩家,使得本来就不火的CSS在国内市场彻底跌入冰封谷底。

由腾讯代理的《穿越火线》

巅峰:《反恐精英:全球攻势》CS:GO

集大成于一体的“铁腕”《反恐精英:全球攻势》正是CS:GO的全称。是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,为《反恐精英》系列游戏的第四款作品。

CS:GO宣传海报

这是一款由VALVE全力打造且主推的游戏,在熟悉的地图和枪械被保留住的情况下,还做了一些枪械和地图方面的修改。其中的枪械也都玩出了“花”——增加枪械皮肤系统,各种各样不同品质以及样式的皮肤又大大增加了游戏本身的可玩性,以及增加的段位系统,无疑增强了游戏本身的竞技性和平衡性。保留了前面几部作品的经典之处,又增加了新星元素,使其像正真的武术大师那样做到了“内外兼备”。

M4A1-S皮肤

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
0

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+