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空虚与悲伤 2013东京游戏展上令人郁闷的场景

时间:2013-09-23 14:02:39
  • 来源:3DM新闻组-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

日本·千叶——“日本的游戏时代已经结束了”,游戏洛克人(Mega Man)的制作者稻船敬二(Keiji Inafune)曾在访问2009届东京游戏展时就做出了这样的感叹。

这已经不是什么秘密了,日本游戏业早已失去了它曾经享受过的游戏世界统治地位。这不一定是一件坏事;世界更广泛地区的百家争鸣将意味着更多更好游戏的诞生。近几届的东京游戏展的让人感觉有点空虚和悲伤,人们还是会来,只是参展的日本游戏却更少了。一些日本最大的游戏生产商有时都会姗姗来迟,而那些知名生产商则没有任何新游亮相。

自09年东京游戏展过后,我们一直在收获悲哀空虚与悲伤,稻船敬二的话可能是正确的。会展中最令人感到郁闷的场景,就是光荣的参展店铺。

光荣公司(Tecmo Koei),曾经以经典游戏《真三国无双》(Dynasty Warriors)而闻名的出版商,最近只剩下了一个游戏登场,那就是《信长的野望》(Nobunaga's Ambition),一部带有历史模拟要素的战略游戏。我们在现场发现的,仅有Tecmo Koei公司展位上的一个玻璃柜子,里面有《信长的野望》两个版本,一部发布于1983年,另一部发布于1986年。

看到这冷清的场面,空虚与悲伤之情溢于言表。

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