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《异星工厂》图文攻略 系统详解及玩法技巧指南

时间:2024-10-23 19:14:35
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:耳目一心
  • 编辑:速攻组
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【9】敌人类型

撕咬虫

撕咬虫是游戏中两种主要的敌人之一。它们有四种形态:小型、中型、大型和巨型(贝希摩斯型)。在自由模式开局时,只会生成小型撕咬虫。但是随着污染的增加,它们会逐渐成长,这与进化相关联。正如其名,它们以直接“撕咬”的方式发动攻击。

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喷吐虫

喷吐虫与撕咬虫相像,但只会在进化因子增高的游戏中后期出现。和撕咬虫不同,它们可以在远距离发动攻击。

在预瞄准之后,它们会向攻击对象喷吐酸球,在地上溅出酸液。

因为预瞄准的机制,可以突然改变方向或停下来躲避酸球。

酸球和酸液都会持续造成伤害,并减缓玩家和车辆的行进速度。由于建筑物(例如炮塔与护甲)对酸液的防御能力要比其它种类低得多,喷吐虫会给玩家和工厂造成更高的损失。

喷吐虫的行为和形态分类和撕咬虫相同,但它们的血量较低;同时,它们对爆炸伤害有显著抗性,不抵抗物理伤害。

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沙虫

沙虫是撕咬虫和喷吐虫天然的盟友,会以类似喷吐虫的方式攻击离它足够近的玩家。它们像是不能移动的 炮塔,也不会跟随玩家。

沙虫依靠高伤害值、远射程的喷溅伤害来阻止玩家接近它们保护的虫群和虫巢,虽然玩家在沙虫面前也不会束手无策。

和其他敌人不同,沙虫对火焰伤害有着高抗性。沙虫会对玩家喷吐酸球,并在地面上留下能持续伤害玩家和载具、减缓它们行进速度的酸液,产生几秒钟的酸蚀伤害。

相比来说,建筑和墙壁并不会受到酸液效果影响,但仍然会受到酸球的伤害。

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沙虫有4种大小,它们的攻击力随着体型大小的增加而增加。和撕咬虫和喷吐虫一样,中型、大型和巨型沙虫的产生受进化因子影响。

只有当进化因子达到一定值的时候,沙虫才会在敌人扩张时产生。对应中型、大型和巨型沙虫的产生,进化因子需要达到的值分别是0.3,0.5和0.9。

若进化因子不满足条件,只会有创建世界时产生的沙虫存在;而创建世界时,更高级的沙虫也不会在离起始点较近的地方出现。

玩家离开起始区域越远,遇到的沙虫也更难对付。

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虫巢

虫巢会用于孵化以上三种虫类,并且随着时间的推移和污染的加剧,虫巢也会繁衍复制,形成虫巢集群。

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敌人的扩张机制

每隔4-60分钟,一组5-20名撕咬虫/喷吐虫将离开他们的基地,创建一个新的基地,该基地将由该组成员人数相同的虫子/巢穴组成。

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这个虫群将寻找一个合适的地点,离现有玩家的基地3-7区块之外的距离。敌人扩张的间隔是全球性的,进化因子越高,平均间隔越短。此外,随着进化因子的提高,群体的平均规模也更大。

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一旦虫群找到一个合适的地点,群体中的每个撕咬虫/喷吐虫都会死亡并形成一个新的巢穴/沙虫。形成新的巢穴或沙虫将摧毁任何挡住的东西,这可能包括负责扩张虫群的成员。

每个成员在牺牲自己以创造一个虫巢/沙虫之间有一个延迟,因此从扩张组中创造新的基地可能需要相当长的时间,这取决于虫群的大小。

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中型沙虫只有在当前进化高于0.3时才会形成,大型沙虫只有在当前进化高于0.5时才会形成,巨型沙虫只有在当前进化高于0.9时才会形成。

如果进化系数足够高,游戏会随机选择是否形成新的撕咬巢穴、喷吐巢穴、小撕咬虫或大撕咬虫。

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7.4
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:slpwnd
  • 发售:2020-08-14(PC)
  • 开发:slpwnd
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch
  • 标签:沙盒生存经商时间管理建造独立

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