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《星际争霸2:自由之翼》人族战术-高手实战教学

时间:2010-08-21 18:23:33
  • 来源:GLASS
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian
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判断冲突的胜算

敬告想玩好星海2的玩家,一定要记熟三大种族每个单位本身的攻击与装甲类型,以及互克与相克的单位,如此一来才能在短时间内判断一场冲突打起来谁会赢。事实上,《星海争霸2》单一兵种海兵战略并不盛行,除非你能够一直海下去?另外,还必须观察敌方有哪些科技,例如掠夺者有没有震撼弹?狂战士有没有冲锋?巨像有没有加长射程等等,这些科技往往都是决胜的关键,所以千万不要轻忽。另外就是一些特殊的魔法兵种也千万不要轻忽,特别像是感染虫、哨卫这类兵种,又是碰上了这样懂得带魔法兵种的高手,玩家就要带上会烧魔的单位,例如幽灵特务、圣堂武士,可以在损失不大的状况下强行击破。

某些时候虽然单位的装甲互克,但是加入一些科技后还是有可能逆转战局,例如有震撼弹的掠夺者打没冲锋的狂战士,只要稍微打带跑一下,狂战士就是打好玩的,但是碰上一堆会冲锋的狂战士,可就讨不到便宜了。还有,交战中千万不要恋战,不能抱着「杀一只是一只」的心态,如果发现自己是被克制的兵种时,部队就马上往后退,然后家里尽速生产可以克住对方的兵种,如果对方紧追不舍,甚至也可以选择在家里搞一点防御工事。

阵形与地形应用

阵形和交战地区的地形也是相当重要的胜负因素,玩家的部队很有可能因为阵形不佳或是被对方从后方偷袭,造成本来可以赢的局面却蒙受大量损失。最简单的例子就是:异化虫+蟑螂vs狂战士+追猎者,如果数量没有差太多,当正面交锋时,狂战士打异化虫很轻松,追猎者可以在后排集火解决蟑螂(追猎射程较远,如果狂战士卡住位,蟑螂打不到追猎),但是如果有一堆异化虫是从旁边绕到后面突袭追猎者,追猎者就会死得相当快。然而,在这样的影响下,狭窄地区对于神族就相当有利(狂战士挡住所有狗可能突袭的路线),但是反过来说在开阔的地方,碰到会控兵的虫族玩家,就有可能来个前后包夹,让神族损失惨重。

换家时的行动

很多冒险的抢空优战术,很容易使玩家自己的地面部队过少,以致于面对一些隐形兵种,例如黑暗圣堂武士,造成敌我两军完全走不同的路,而发生彼此互拆基地的状况。在这种时候,通常有人会选择回防,有人则是硬拆敌阵,中间的判断就相当重要。首先当然是判断两边兵力的交战评估,如果回防可以压制敌方部队,那就即刻回家抢救,把敌军扫光后再反打一波,不过这边还要判断就是部队的机动性强弱,如果我方部队的机动性太差,然后两边的兵力又是五五波,就干脆不要回防。另一个考量重点就是两边的部队拆建筑的速度,建筑都被归类为重甲,所以对重甲攻击加成的单位会拆得特别快,例如不朽者,也有些单位有强力拆建筑的技能,例如死神与雷神,这样的判断相当重要,因为如果对方拆太快,那换家一定讨不到便宜。

换家战略注意事项

● 选择换家,就先行击杀敌方工兵,断绝敌军经济。

● 优先拆除对我方部队威胁较高之军事建筑,如我方为地面部队,则优先拆除敌方空军建筑。

● 自家基地同时生产兵力拖延敌军侵攻时间。

● 自家工兵采兵分多路至各矿区,并储备部份资源建造水晶塔、补给站等建筑(虫族吃亏)。

● 补充隐形兵种,回头交战胜算大。

结语

高手过招的对战组合百百种,从以前到现在,《星海争霸》系列就没有存在绝对必胜的组合或战法,胜利依然要靠不断练习经验与全面的大局观,才能在游戏中做出最精准的判断。这边分享的心得与战术皆是笔者观看不下五百场次的高手天梯得出来的结论,希望大家能找到对自己有用的资讯,并且别忘了多利用战斗录影重播的功能,找出自己的缺点加以修正,学习高手们的技术。希望有一天能够跟读者们一起在Battle.net里一起过招啰!

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9.8
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  • 类型:即时战略
  • 发行:暴雪娱乐,网易游戏
  • 发售:2010.7.27
  • 开发:暴雪娱乐
  • 语言:简中 | 英文 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:战争

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