银河文明3 CG过后闪退解决方法一览 如何解决闪退问题
 银河文明3 CG过后闪退解决方法一览 如何解决闪退问题银河文明3 CG过后经常会闪退,那么怎么解决呢,其实很简单     重启然后就是这样1、运行一次Galactic Civilizations III\Fonts下的gc3_font_setup.exe(双击后一闪就会消失)2、删除C:\ProgramData\Stardock\Galactic Civilizations III这个目录下的这2个文件K2FontData_Small.fontdataK2FontTexture_Small.dds点此进入3DM《银 河文 明3》游戏论坛专区

2015-05-19

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银河文明3 地图大小修改方法一览 理论无限大的地图
银河文明3 地图大小修改方法一览 理论无限大的地图 地图大小定义文件Galactic Civilizations III\data\Game下的MapSizeDefs.xml,最大地图Insane的定义如下Insane038016000.00DefaultStarbox100.018200.0-20001610000ShipRangeShipMultiplier1.00.66.50.00.00.6880.0360.905220380这一行我觉得是定义星系的大小,1600或许是恒星的数量。。当然都是猜测。。如果各位对自己电脑有信心,可以作死的去试试点此进入3DM《银 河文 明2》游戏论坛专区

2015-05-18

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星河文明3 单种族全天赋修改方法 教你如何爽快的玩
 星河文明3 单种族全天赋修改方法 教你如何爽快的玩耍大同小异,这代文件依然没有加密,扩展性不错。打开x:\Program Files (x86)\Galactic Civilizations III\data\Game 文件夹下 RaceTraitSliderGroupDefs.xml 用 txt 打开,把随便一个cost 2改为 cost -90,原理大家都知道不多说了。改完以后进游戏菜单时候会debug报错,点继续就好了,没有任何影响。给新手说详细点,比如:ProductiveGroupProductiveGroup_NameProductiveGroup_DescProductive4-2Productive3-1Productive21Productive1-90 +++++++把这个 2

2015-05-18

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银河文明3 X战机设计图解密 带你了解太空战机的秘密
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2015-05-18

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银河文明3 新手剧情详解 系列全剧情解析 新手福音向
 银河文明3 新手剧情详解 系列全剧情解析 新手福音向相比多次得奖的1、2代,目前版本的进步主要是画面和多人联机,不过银河文明的传统是大进步一般从资料片开始。比如银河文明从2代的亚尔诺黄昏资料片开始大幅增加了种族独特性(类似星际争霸),不再像《文明》系列的各个派系那样大同小异。虽然3代游戏性进步不很大但对第一次玩的玩家而言它还是很优秀的,而且银河文明比文明/文明:太空多了剧情战役,对很多老玩家而言最期待的就是战役剧情。银河文明的特色是它的道德系统,不同道德的种族有不同的优势。等汉化出来之后很多玩家可能看不懂剧情战役,因为3代一开始的剧情是人类舰队解放阿塞安母星(不是地球哦),而阿塞安在3代原版 不 能 使 用,所以新玩家可能难以理解。简单介绍下种族和之前的剧情。人类:宇宙神按自己的样子创造的2个后裔

2015-05-18

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 银河文明3 新手上手指南 新手福音向 银河文明怎么玩玩了3天银河文明II ,和文明系列一样,上手比较困难。现在对游戏有了点小小的了解,说些心得给刚上手的朋友。中手都不用看了,这些是针对新手的。星球星级(质量):每个星球都有自己的星级(CLASS),后面会有个数字,说明的就算是可以在这个星球上可建筑的板块数。比如一个星球星级9,除去一个移民船登陆时候放置的基地,还能建造8个建筑物。随着你研究了土地改良系列的技术,一些黄色红色的板块就可以改造。星级为0的星球是不能用移民船登陆的在星球版面最上面分别有军事,工业,科技三个数字。比如做一个移民船要50,你的军事如果是10的话,你要做50/10=5个回合。研究一个科技就是把所有行星的科技数字都加起来作为分子。人口:一开始的一个星球人口是5,人口上限是10,移民

2015-05-17

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银河文明3 支持自定义种族的全技能全特性MOD下载
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2015-05-16

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2015-05-15

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2015-05-15

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银河文明3

Galactic Civilizations 3
  • 发售:2015-05-15
  • 官网:暂无
  • 语言:英文
  • 类型:策略游戏
  • 发行:Stardock Entertainment
  • 平台:PC
6.6
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《银河文明3》将在游戏中为玩家提供远超前代的画面效果,在单位建模、贴图、行星细节等方面将有长足的进步。地图上分布着的神秘先驱者遗迹将改变玩家探索宇宙的方式。舰船组装系统作为前作的一大亮点也得到了彻底的重建,玩家几乎可以针对战舰的每一个元素进行定制。新的资源系统也颠覆了前作的游戏方式,能让老玩家在游戏中保持旺盛的新鲜感。

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