《全面战争:三国》持刀宿卫属性分析
持刀宿卫是《全面战争:三国》中的中装剑步兵,司职前排,格挡近战攻击,受到骑兵克制,八王dlc金将可以用,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国持刀宿卫属性分析,大家可以来看一看。 持刀宿卫属性分析 招募要求:八王dlc金将可以用可用阵及特性:散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害盾墙:+900%冲锋抗性;+35%远程格挡。使用此阵只能步行,无法奔跑。圆阵:3秒列阵时间,+500%冲锋抗性;+25%远程格挡;+25%近战闪避;-20%近战攻速182和192剧本没有这个兵,是八王剧本特有。看数值,就是八王版的近战闪避稍弱,破甲稍低的佩剑守卫(详情5楼),八王金系劳模队,万金油,白龙军或者虎贲刀卫出现之前,金系将领最好的选择(八王某些特殊势力金系兵种除外)。点击查看全兵种分析
《全面战争:三国》楚国步兵属性分析
楚国步兵是《全面战争:三国》中的重装剑步兵,嗜血好战,可以消灭速度较慢的敌军,司马玮派系将领可以招募,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国楚国步兵属性分析,大家可以来看一看。 楚国步兵属性分析 招募要求:司马玮派系将领可用阵及特性:抵抗疲劳:较慢陷入疲劳散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害圆阵:3秒列阵时间,+500%冲锋抗性;+25%远程格挡;+25%近战闪避;-20%近战攻速八王司马玮特色兵种,第一眼是不是很熟悉,没错,这就是八王版本的左阵军!特点当然和左阵军一样,遇上对面骑兵和远程就猿形毕露,八王dlc谐星兵种担当。更坑的是这兵种士气没有左阵军高(左阵58),破甲更是少了一半还多(左阵军24),真实弟弟中弟弟了~~34的近战基本杀伤,初期还可以,11的破甲伤害,后期就弃疗吧
《全面战争:三国》徐国勇士属性分析
徐国勇士是《全面战争:三国》中的重装斧步兵,是战场上的突击队,直接听命于司马越,只有司马越派系5级以上的将领可以招募,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国徐国勇士属性分析,大家可以来看一看。 徐国勇士属性分析 招募要求:司马越派系将领5级可用阵惊吓:惊吓周围敌军,使其受到士气惩罚。此效果不能叠加。掠夺者:空闲士兵可以烧毁建筑散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。盾墙:+900%冲锋抗性;+35%远程格挡。使用此阵只能步行,无法奔跑。圆阵:3秒列阵时间,+500%冲锋抗性;+25%远程格挡;+25%近战闪避;-20%近战攻速游戏里,唯一重装斧兵就是八王司马越的徐国勇士,对比徐国劫匪,冲锋少了27,攻速、杀伤力一样都是中档水平,32%近战护甲(斧兵第一),60%远程格挡(开盾95%)
《全面战争:三国》徐国劫匪属性分析
徐国劫匪是《全面战争:三国》中的轻装斧步兵,徐国劫匪的最大优势就是其速度和机动性,只有司马越派系可以招募,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国徐国劫匪属性分析,大家可以来看一看。 徐国劫匪属性分析 招募要求:司马越派系可用阵惊吓:惊吓周围敌军,使其受到士气惩罚。此效果不能叠加。掠夺者:空闲士兵可以烧毁建筑散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。盾墙:+900%冲锋抗性;+35%远程格挡。使用此阵只能步行,无法奔跑。圆阵:3秒列阵时间,+500%冲锋抗性;+25%远程格挡;+25%近战闪避;-20%近战攻速八王司马越的特种兵,轻装,冲锋171属于优秀(金系平均135),攻速、杀伤力中档水平,与孙坚的雇佣步兵除了冲锋和近战闪避的稍微区别,其他的基本一致。可以看做没有空降能力的雇佣斧兵。
《全面战争:三国》隐斧军属性分析
隐斧军是《全面战争:三国》中的轻装斧步兵,司职突击,拥有远程武器,可以造成惊吓,只有郑姜系武将可以招募,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国隐斧军属性分析,大家可以来看一看。 隐斧军属性分析 招募要求:郑姜系所有武将可用阵型燃火投矢:可燃烧建筑,对重装部队的伤害减少。惊吓:惊吓周围敌军,使其受到士气惩罚。此效果不能叠加。游击部署:此部队可以在部署区域外部署。狙击:在射击时保持隐蔽潜行:在任何地形上都可以隐蔽散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。可以布置:烟幕;铁蒺藜正方:a.潜行是神级,在没有投石机期间,潜行无伤爬城墙偷箭塔开城门,是攻城利器,这才是这个兵值200块的地方;b.隐斧军林地作战伏击作用很大,破甲高(斧兵并列第一),在正面战线胶着的时候可以隐形绕后,然后射一波(虽然只
《全面战争:三国》白龙军属性分析
白龙军是《全面战争:三国》中的轻装大刀步兵,白龙军迅捷如风,能轻松躲避敌人的打击,而且具有远程防御,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国白龙军属性分析,大家可以来看一看。 白龙军属性分析 维持费:240招募要求:研究金系科技“官营炼铁炉”(8科技点,需要35-40个回合),金、土系可带可用阵型散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。空心阵:3秒列阵时间,+10近战闪避,无法移动。反制骑兵冲锋。矛墙:3秒列阵时间,+1900%冲锋抗性,+10%近战闪避,-100%远程格挡。反制冲锋,无法奔跑。正方:a.人均大刀风火轮挡箭,武术带师,本身双闪避,配合金系将领加成,很轻松就到了90近战闪避;b.虽然远程闪避稍微比开盾的剑盾少了点,但是有水系将领的话,这货能用茅阵,等于多了个反骑兵的功能。
《全面战争:三国》黄龙军属性分析
黄龙军是《全面战争:三国》中的轻装斧步兵,黄龙军与后土同在,故而疾走如飞,翻山越岭如履平地,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国黄龙军属性分析,大家可以来看一看。 黄龙军属性分析 维持费:240招募要求:研究土系科技“受命于天”(13科技点,需要60-65个回合),土系可带可用阵型:地形适性:不受因地形导致的速度惩罚。龟阵:3秒列阵后,+500%冲锋抗性;+100%远程格挡;-20%攻速。使用此阵只能步行,无法奔跑。散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。圆阵:3秒列阵时间,+500%冲锋抗性;+25%远程格挡;+25%近战闪避;-20%近战攻速。无法移动。此兵种争议比较多,吧内朋友观点:正方:a.人形骑兵,菜刀门面,冲骑不敢冲矛盾正面,黄龙军敢,反复冲锋起来,杀伤力很可观;b.算
《全面战争:三国》左阵军属性分析
左阵军是《全面战争:三国》中的重装剑步兵,这支部队精通剑术,需要多年操练,只有精英中的精英,才可以被选为左阵军,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国左阵军属性分析,大家可以来看一看。 左阵军属性分析 招募要求:袁术派系任意武将可用阵型:训练有素:士气不会因将领阵亡而受影响,溃败后也能更快恢复过来免疫惊吓:不受惊吓影响散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。圆阵:3秒列阵时间,+500%冲锋抗性;+25%远程格挡;+25%近战闪避;-20%近战攻速。无法移动。看上去比虎捷弟弟厉害了不少,可惜遇上对面骑兵和远程,还是猿形毕露,十足谐星兵种担当。工资260!白龙黄龙才240啊!!!或许这是作为曾经最帅兵牌的牺牲吧(刘宠出来后让位),淮南剑圣袁公路有强迫别人承认他的正统性的底气,可能就是靠
《全面战争:三国》虎捷军属性分析
虎捷军是《全面战争:三国》中的中装剑步兵,可以司职前排,士气高昂,受到骑兵克制,只有袁术派系的武将可以招募,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国虎捷军属性分析,大家可以来看一看。 虎捷军属性分析 招募要求:袁术派系任意武将可用阵型:训练有素:士气不会因将领阵亡而受影响,溃败后也能更快恢复过来免疫惊吓:不受惊吓影响散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。圆阵:3秒列阵时间,+500%冲锋抗性;+25%远程格挡;+25%近战闪避;-20%近战攻速。无法移动。弟国大剑!名字直白告诉你,不能抗线,就是侧、背冲的菜刀队。高输出高士气,冲锋护甲闪避也不错。不过没盾是硬伤,没远程会被弓箭手射爆,总之是正面抗线看起来很美系列……招出来要1000多,三队民兵刀都能安排上了。我玩袁术,招两队平时藏树林
《全面战争:三国》黑山劫匪属性分析
黑山劫匪是《全面战争:三国》中的轻装斧步兵,可以司职突击,游击部署,可以造成惊吓,只有张燕派系的武将可以招募,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国黑山劫匪属性分析,大家可以来看一看。 黑山劫匪属性分析 招募要求:张燕派系任意武将可用阵型:惊吓:惊吓周围敌军,使其受到士气惩罚。此效果不能叠加。游击部署:此部队可以在部署区域外部署。免疫惊吓:不受惊吓影响。掠夺者:空闲的士兵可烧毁附近建筑。散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。圆阵:3秒列阵时间,+500%冲锋抗性;+25%远程格挡;+25%近战闪避;-20%近战攻速。无法移动。可以布置:烟幕;铁蒺藜既然选择了张燕,正面直接可以埋伏的主,整条黄河和整个中原都是我们的猎场,就不要带什么持矛亲卫弟弟了。虽然你脆如纸,你是伏击啊,黑山劫匪黑
《全面战争:三国》雇佣步兵属性分析
雇佣步兵是《全面战争:三国》中的中装斧步兵,可以司职突击,破盾专家,受到骑兵克制,只有孙坚派系的武将可以招募,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国雇佣步兵属性分析,大家可以来看一看。 雇佣步兵属性分析 招募要求:孙坚派系任意武将可用阵型:耐热:于沙漠地形战斗时,受到的疲劳影响减慢。(孙坚在南方,方圆千里找不到沙漠......)散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。盾墙:+900%冲锋抗性;+35%远程格挡。使用此阵只能步行,无法奔跑。圆阵:3秒列阵时间,+500%冲锋抗性;+25%远程格挡;+25%近战闪避;-20%近战攻速。无法移动。进攻:★★★防御:★★★流水的玩家,铁打的孙家。孙家最大的特点第一是孙策,第二是祖产,第三是空降兵。雇佣步兵是中装剑盾,破甲高,目前版本斧头能砍掉
《全面战争:三国》佩剑守卫属性分析
佩剑守卫是《全面战争:三国》中的中装剑步兵,可以司职前排,可以格挡近战攻击,受到骑兵克制,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国佩剑守卫属性分析,大家可以来看一看。 佩剑守卫属性分析 征募费用:761 维持费:185招募要求:仅限金系将领可用阵型:散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。盾墙:+900%冲锋抗性;+35%远程格挡。使用此阵只能步行,无法奔跑。圆阵:3秒列阵时间,+500%冲锋抗性;+25%远程格挡;+25%近战闪避;-20%近战攻速。无法移动。可以布置:烟幕;铁蒺藜进攻:★★★★防御:★★★前中期劳模队~~~士气高(当前版本士气很重要)、攻速块,武器伤害也够。美中不足的是中甲~~圆阵以前我是经常用,不过目前版本,开圆阵后,就算是正面接战,士气背袭-9、侧袭-3,12点
《全面战争:三国》持斧战团属性分析
持斧战团是《全面战争:三国》中的轻装斧步兵,可以司职突击,是破盾专家,受到骑兵克制,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国持斧战团属性分析,大家可以来看一看。 持斧战团属性分析 征募费用:392 维持费:120(最低)招募要求:研究金系科技“劝奴”(只需一个科技点,五回合),金系将领可带可用阵型:散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。盾墙:+900%冲锋抗性;+35%远程格挡。使用此阵只能步行,无法奔跑。圆阵:3秒列阵时间,+500%冲锋抗性;+25%远程格挡;+25%近战闪避;-20%近战攻速。无法移动。可以布置:烟幕;铁蒺藜进攻:★★★防御:★斧兵全在金系。这兵种120维护费,只是比普通步兵贵点,低配版骑兵,正面战场开盾墙阵后可以无视对面弓弩手(开阵后远程格挡80%);早期农民
《全面战争:三国》持刀步兵属性分析
持刀步兵是《全面战争:三国》中中装剑步兵,可以司职前排,具有远程防御,不过受到骑兵克制,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国持刀步兵属性分析,大家可以来看一看。 持刀步兵属性分析 维持费:160招募要求:研究金线科技“考工室”(三个科技点,需要13-18回合,因190剧本需要第三回合才能研究科技)金、土将可带可用阵型:散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。盾墙:+900%冲锋抗性;+35%远程格挡。使用此阵只能步行,无法奔跑。圆阵:3秒列阵时间,+500%冲锋抗性;+25%远程格挡;+25%近战闪避;-20%近战攻速。无法移动。这是持刀民兵升级版,伤害比较低不过能扛,配合阵型还将就吧~~。优先发展金系科技或者金将比较多的时候可以用来过度一下,毕竟士气中下等,不太适合主力扛线。点出
《全面战争:三国》持刀民兵属性分析
持刀民兵是《全面战争:三国》中金系的低级兵种,招募需求很低,也有很多玩家说这种低级兵除了白送不会招募,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国持刀民兵属性分析,大家可以来看一看。 持刀民兵分析 招募要求:最低级的金系兵,无论哪个阿猫阿狗都可以带。可用阵型:散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害。可以布置:烟幕;铁蒺藜此兵种虽然破甲很低,砍人很慢,不过防御比较好,被杀也很慢。切记千万别被骑兵碾上,没有盾墙并且金系倒数第二的士气(仅次于黄巾大仙的黄巾战士和农人志士),特别是当前版本CA对于人数压制、远程射击、部队损伤等对士气的打击做了加强,士气低的兵种,被骑兵冲击瞬间化身仪葬队,分分钟连马都不认识。因属于民兵,与刘备民兵维护费减半简直是绝配,带六队才360块钱,并且任何将领都可以带,不挑人