他可能不会很糟糕,但一定会两极分化
详细评测>归根结底,《三国志14》带来的简化印象是因为它的风格转向于战略布局而不再是具体的战术执行。这带来了一种更符合君主视角的体验。资源获取和战斗等一系列操作都不再亲力亲为,做好人力调配和部署即可。
详细评测>尽管存在不少难以改变的痼疾,《三国志14》在以君主宏观视角为核心的几部系列作品当中,仍然可以称得上是集大成之作。它可能是整个系列对新手最友好的作品,上手非常容易、系统极度简约;与此同时,由“涂格子”为核心衍生出的一系列玩法依然保有不输之前任何一部作品的策略深度。
详细评测>《三国志14》继承了9代的玩法精髓,同时结合了11代作品的一些特点,保持了足够的策略性和耐玩度。《三国志》9代与11代都是在玩家群体中口碑颇高的作品,但要说这款新作就是集合了优秀玩法的集大成者,还言之过早,毕竟其存在的一些问题不可忽视。
详细评测>
游戏简介
背景介绍
政策规划(内政)
政策规划(调动)
称霸兖州(上)
称霸兖州(下)
收复徐州
战后局势(上)
战后局势(中)
战后局势(下)
拥立天子
李催覆灭
抗击袁绍
孔融覆灭
攻占许昌
平定西凉
扩展南方
晋阳之战
袁曹决战(完结)
反董卓联盟
反董卓联盟-斩华雄/战吕布
反董卓联盟-火烧洛阳
反董卓联盟-曹操/孙坚离队
反董卓联盟-董卓
官渡之战-曹操
官渡之战-刘备
赤壁之战-曹操
赤壁之战-周瑜
赤壁之战-刘备
荆州-曹仁
荆州-关羽
荆州-吕蒙
五丈原-司马懿
五丈原-诸葛亮(完结)
介绍/配置/操作
一、上手指南:界面/基本设置
一、上手指南:内政(1)
一、上手指南:内政(2)
一、上手指南:军事-占领
一、上手指南:军事-出阵
一、上手指南:军事-行动
一、上手指南:军事-战法
一、上手指南:军事-攻略城市
一、上手指南:发展
二、系统详解:势力/剧本
二、系统详解:武将-能力/个性
二、系统详解:武将-战法/阵型
二、系统详解:武将-关系/招募
二、系统详解:武将-伤病/其它
二、系统详解:武将-评价/推荐
二、系统详解:出征
二、系统详解:战斗状态
二、系统详解:战术/战略要点
二、系统详解:内政行动
二、系统详解:治理
二、系统详解:区域/军团/官员
二、系统详解:计略/外交
二、系统详解:其它事件
三、玩法技巧:综述
三、玩法技巧(1)
三、玩法技巧(完)
游戏视频
游戏配置
最低配置
推荐配置
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