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3DM自营《权力的游戏》
  • 发售:2023-2-17
  • 发行:3DM
  • 开发:游族
  • 平台:PC
  • 类型:权力的游戏
  • 语言:简中
《权力的游戏:凛冬将至》是以巨制美剧《权力的游戏》为蓝本开发的新一代3D策略游戏, 游戏由华纳兄弟互动娱乐在HBO许可下正式授权,游戏秉承HBO式写实风格,重现维斯特洛历史风貌,经典IP元素还原,极游戏游戏画面,开设创新策略玩法。
9.8
哥特王朝3:遗弃之神 (Gothic 3: Forsaken Gods Enhanced Edition)
  • 发售:2009年
  • 发行:光谱资讯 / BTpig
  • 开发:JoWood / BTpig
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中
  国际游戏发行商JoWood Productions本周一正式对外发表了《哥特王朝3》系列首个资料片——《哥特王朝3:遗弃之神(Gothic 3: Forsaken Gods)》。该公司介绍,这款承接《哥特王朝3》和《哥特王朝4:创世纪(Gothic 4: Genesis)》两代游戏的资料片,将于今年第四季度上市。   JoWood公司在官方新闻稿中称,《哥特王朝3:遗弃之神》将解答许多悬而未决的问题,并为四代游戏进行铺垫。在这款资料片中,玩家将再度扮演无名英雄的角色,并一肩承担拯救整个哥特世界的重任。值得注意的是,三代作品中众多知名角色将再度出场,但他们却不一定能够维持与玩家建立的友情。   JoWood公司透露,目前开发团队正在评估玩家反馈意见的基础上开发这款新作。但该公司并未透露资料片开发方的细节。目前,Spellbound Entertainment公司正在开发《哥特王朝4:创世纪》。而不久之前,JoWood Productions与之前反目的Piranha Bytes/ Pluto 13GmbH宣布“重修旧好”,并暗示将再之后联手开发全新游戏产品。
8.7
传奇:神之手 (Legend: Hand of God)
  • 发售:2008-08-01
  • 发行:ValuSoft
  • 开发:Master Creating
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
 《传奇:神之手》是一款奇幻风格全3D动作角色扮演游戏。曾经成功推出《限制区(Restricted Area)》的Master Creating公司,在2004年年底决定改变风格、在ARPG类型领域寻找新的突破。在《传奇:神之手》中,玩家将扮演一名魔幻世界中的英雄,将通过自己的努力维护世界秩序,并谱写一段精彩的传奇故事。  虽然《传奇:神之手》是一款动作游戏,但它比其他同类型游戏包含更多角色扮演成分。出自美国著名作家Susan O'Connor之手的非线性游戏情节,将向玩家讲述一个引人入胜的成长故事。而基于大范围动态渲染(HDR)、Shader Model 3.0、动态软阴影(Dynamic Soft Shadows)、奥加物理加速(Ageia PhysX)等先进图像技术的显示系统,则将为你送上光鲜华丽的视觉享受。 游戏情节设定   作为一款游戏的灵魂,情节设置的优劣将从很大程度上决定玩家对这款产品的兴趣。《传奇:神之手》中的故事发生在千万年之前的上古Time。那时,“传奇大陆 (Land of Legend)”到处都是嗜血成性的怪兽。在精灵(Elf)和矮人(Dwarf)的帮助下,传说中的英雄塔尔刚(Targon)击退了怪兽的入侵,并将用神圣咒语封印了通向魔界的大门。而且,塔尔刚组装了“令(the Order of the Holy Flame)”永久地镇压这一封印。此后数百年,驻扎在Order修道院的圣骑士(Paladin)所守护的,一直镇压着这道封印。   游戏主角是一名被放在修道院门口的弃婴。在随后的日子里,他得到了圣骑士的抚养,并得到了当时只有贵族子嗣才拥有的教育。在成为真正的护卫的前夜,他原计划用整晚时间在山顶祭坛独自祈祷。只有当天边的第一抹曙光照过祭坛的窗户,他才能只身返回峡谷里的驻地。但这一夜,一切并未按照原计划进行......  角色升级系统   与《泰坦传说》中可以设定主角性别不同,《传奇:神之手》的情节将自始至终围绕男性主角展开。虽然在故事开始,主角希望成为一名守护圣火令的圣骑士。但游戏支持玩家根据个人喜好开发人物。通过选取不同的升级路线,玩家所控制的角色将最终变成迥乎不同的重铠武士,或者精英法师。但这种区分并非绝对意义上的纯粹物理攻击和完全法术攻击。《传奇:神之手》允许玩家开发介乎上述两者之间的“混血”角色。 比如,一旦同时掌握了火系魔法和剑术,玩家就可以使用更具威力的“火焰剑”杀伤敌人。种类繁多的组合设定,将为玩家带来耳目一新的攻击方式和全新的战斗体验。 游戏战斗系统   基于“Master Engine”图像引擎的《传奇:神之手》采用了一种名为“电影化战斗系统(the Cinematic Combat System)”的系统设定。在这一体系中,主角和各种出场敌人都拥有各自不同的战斗方式和招式组合。在“电影化战斗系统”中,强大的引擎将“无缝”衔接各种组合战技,并流畅地展现出来。面对个体大小不同的敌人(比如矮小的哥布林和高大的巨魔),只有施展不同的招式组合你才能达到“一击杀敌”的目的。 在《传奇:神之手》中,自由度极高的战斗系统还允许玩家根据敌我双方的武器配置,自主组合不同的招式,从而达到“扬长避短”的目的。比如主角使用了长剑, 而敌人使用了手斧和盾牌。玩家可以在采用“避闪”来到敌人身后,再用发动招式组合消灭敌人。游戏中不同的出场单位拥有不同的“智商/A.I.”。比如,不 死族不会对主角发动复杂的战斗攻击;而另外一些则会发现你的弱点,并召集更多的同伴发动围攻。在游戏过程中,玩家可以召集出场NPC组建自己的冒险队。但 这支队伍的人数不会超过两人,而且NPC的行动将交由系统A.I.控制。  游戏引擎   在研发整整一年后,Master Creating公司开发出《传奇;神之手》的游戏引擎“Master Engine”。这款兼容众多高超图像技术的图像引擎,不但架构了《传奇:神之手》整个游戏世界,更凭借独特的“阴影”技术完美实现了极高效率的动态软阴影。与强调“操作简易性”的众多同类游戏中“一鼠走天下”设定不同,玩家在游戏中将控制一名漂浮在空中的闪光小仙女,来照亮阴霾密布的“传奇大陆”。游戏所具备的实时动态光影特效,将提供很多令人吃惊的光影效果,特别是在地牢那样昏暗的环境下。   在物理特效方面,《传奇:神之手》使用了奥加(Ageia)公司的PhysX物理引擎技术,并且将兼容PhysX全线PPU芯片。开发商考虑到绝大多数玩 家的硬件情况,而开发了功能强大的纯软件模式,而不需要玩家必须购买一块物理处理器显示增强卡。不过,如果你想体验更加真实的环境交互,不妨考虑一下这种显卡。
8.0
魔兽地下城:恐惧之书 (Monsters' Den: Book of Dread)
  • 发售:2008-06-01
  • 发行:Monstrum
  • 开发:Monstrum
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《魔兽地下城:恐惧之书(Monsters' Den: Book of Dread)》是一款由Monstrum制作发行的非常精彩而复杂的RPG游戏,包含的内容非常强大,有各式职业的角色,如战士法师等,还有非常多种类的怪物。 游戏有几种模式的任务可以完成,剧情模式:要玩家组织一支精英队伍去打倒位于九楼的“Dungeon Lord地城统治者”。新任务模式:在地城中找寻、击败“Fearsower恐惧传播者”,收集九个“Glowing Stone Fragment灼热的石头碎片”,组合成“Journeyman's Stone熟练工的石头”(如同使用道具般组合)。使用熟练工的石头传送到"Deathfather死亡之父"面前并打倒它! 还有一种考验模式:角色初始等级10级,自由配点、运用10万置装费,完全考验对游戏的知识、战术的生存模式。好了,因为游戏比较复杂,我首推给喜欢玩游戏,并富有研究精神的玩家们研究,快点来试试这款游戏吧。
7.6
佩利罗丹 (Perry Rhodan)
  • 发售:2008-05-24
  • 发行:Koch Media
  • 开发:Brain Game
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
他是世界上最著名的宇航员,甚至比阿姆斯特朗还要著名!其实他才是第一个登上月球的人,也是他为人类打开了通往星际的大门……他出生在美国,但他的父母是德国人。而且他的国籍一直是一个谜——他被认为是全宇宙的居民。他的名字叫Perry Rhodan。 以上是著名科幻小说《Perry Rhodan》的情节,如今,这一经典的科幻作品被改编成了一款同名单机游戏,使玩家能够亲身体验小说中Perry Rhodan的神奇经历。那么这款游戏究竟能不能带来那种令人着迷的科幻色彩呢?
8.0
爱丽丝奏鸣曲:命运之轮 (Generation Xth: Code Hazard)
  • 发售:2008-07-16
  • 发行:Experience
  • 开发:Team Muramasa
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
游戏一开始,玩家可以选取的血脉有 8 类,随着剧情进行,会逐渐开发出更多新型代码供玩家选择。这些血脉取自世界各地的传说,如北欧神话的齐格菲、布琳希德日本的武藏坊弁庆、卑弥乎,近代知名人物达文西、南丁格尔,还有中国传说的齐天大圣、释迦牟尼;所有能力皆高度成长的最终代码“爱丽丝”(最强职业),则不使古人专美于前,而是在游戏中会与玩家互动,有血有肉、亲近玩家的角色。 东京都日轮区的日轮学园。春天,一如往常的有许多学生陆续入学,有一天,孤身一人的你收到学长寄来的一封信。信件内容是邀请你前往某个地方,但是那个地方近来发生许多未知的奇异事件。是不是学长哪里搞错了?还是这是谁寄来的恶作剧吗?而且他所谓的“正等着你的东西”是什么……
7.6
落银城:地球觉醒 (Silverfall: Earth Awakening)
  • 发售:2008-04-04
  • 发行:Atari
  • 开发:Monte Cristo Multimedia
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《落银城:地球觉醒》是由Monte Cristo Multimedia公司开发的一款魔幻RPG游戏《Silverfall(落银城)》的资料篇。整个作品充斥着现代的机械与中世纪的魔法。资料片中将新增两个种族,超过五十件装备、四十二把新武器和二十个新地图,并加强了画面和多人游戏的表现。
10.0
上帝难为 (Hard to be a God)
  • 发售:2008-02-07
  • 发行:Akella
  • 开发:Burut CT/Akella
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《上帝难为》(Hard to be a God),该游戏同Akella公司公布的第一人称视点的冒险游戏《迷岛凡人》以及《登山者的死亡旅馆》一样,都是以俄国著名的科幻小说家斯特鲁加茨基兄弟的小说为基础改编的。游戏是以斯特鲁加茨基兄弟在1966年所著的同名小说为架构塑造的一个具有间谍组织要素的游戏,游戏世界混合了中世纪和未来两种风格,两个新纪元的冲突是这款游戏的一大特色。
7.2
道具屋传说 (Recettear: An Item Shop s Tale)
  • 发售:2007-12-31
  • 发行:EasyGameStation
  • 开发:EasyGameStation
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
这是一个C73的同人游戏,水準相当高的一款同人游戏,类型是RPG冒险加上开店赚钱的组合。女主角的老爹因为跑去当勇者斗恶龙的勇者,之后在火山口附近失踪(?),留下大笔债务。地下钱庄的妖精前来催债,看女主角真的还不出来,便提议要她开店卖道具还钱。 还有就是本游戏是日文的,大家看好才下.
8.0
安琪拉之歌 (Aquaria)
  • 发售:2007-12-07
  • 发行:Bit Blot, LLC
  • 开发:Bit Blot, LLC
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 孤独的游戏主人公 Naija 一直生活在对自己生命的意义的探索中,我们可以随她一同离开她温暖舒适的家而潜入危险的水底,通过探索和奇幻的战役,Naija发现了 Aquaria的历史和不为人知的生物。在这次探索中,Naija 和 Aquaria 的命运都永远的改变了。      《安琪拉之歌(Aquaria)》你可能没有听说过,但是却在国外引起了游戏界的震荡。其新颖的游戏性,唯美的画面,让这个游戏成为 2007 年度“最受期待、最受欢迎、最具创意”的独立游戏。初始公布,国外的总下载量就超过 200 万次,游戏光碟也被销售一空,如此可见这款游戏的魅力。      
9.0
阿斯卡隆之书 (Eschalon: Book I)
  • 发售:2007-11-17
  • 发行:Basilisk Games
  • 开发:Basilisk Games
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 阿斯卡隆之书是一款角色扮演类游戏,这是阿斯卡隆系列的游戏,你将扮演阿斯卡隆这一个角色,披荆斩棘。 
7.2
暗黑魔法师:崛起 (Avencast Rise of the Mage)
  • 发售:未知
  • 发行:松岗娱乐
  • 开发:ClockStone Software
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中
好久不见的奇幻风格角色扮演游戏回来了!以前所未见的流畅战斗系统惊艳欧美电玩界的《暗黑魔法师:崛起》(Avencast: Rise of Mage),在近日释出试玩版,从魔法学校的地下室开始,玩家将能抢先体验独创的角色扮演战斗系统,击败地底下最深沉的黑暗势力。 ★保卫魔法学校 探索身世之谜★ 玩家的游戏旅程开始於一间位於「艾登葛斯王国」的魔法学校,玩家扮演其中一位青年学生,在此处学习法术、药剂、武器与格斗等技能。然而这样的学习却因为一支恶魔军团从次元传送门的入侵而中断了,而牠们的入侵也严重地威胁到了这个世界。藉由剧情的巧妙安排,玩家接下击败这些恶魔生物的重责大任,也因为必须不断地完成艰难的任务、战胜更残忍的恶魔,才能磨练成长为一名伟大的魔法师,并顷其全部力量,打败这些来自远古的邪恶源头,甚至还能揭开自己过去的身世之谜。 ★地下城邪恶起源★ 相传,这支邪恶军团的首领「摩卡」,与很久之前的一场王国大战有直接的关係,当时有位强大的领主面临被敌人击败的威胁,但此时却有一位神秘人物献上了一副据说拥有强大法力的魔法面具。这位领主拒绝了这一项提议,只不过,他手下一位胆小的将军-哈瑞希斯,却偷偷将这副面具带到了战场上。当人数原本就居於劣势的领主部队,在强大敌人的攻势前渐渐面临失败的危险,哈瑞希斯便在此时戴上了预藏於身上的魔法面具,就和神秘人物所说的一样,面具赋予了他强大的力量,最后并扭转了战局并将胜利带给了这支军队。但极具讽刺的是,这种力量却使得所有士兵变得残暴且嗜血,他们彻底毁灭了敌人的整个王国。眼看一切就要失控时,哈瑞希斯却发现他已不能摘掉面具了。最后,这股邪恶的力量使哈瑞希斯跟他的整个部队都成了丑陋且嗜血的怪物军团。 邪恶面具的制造者就是马修?摩卡,并使哈瑞希斯和他的整支军队受到了永远的诅咒,这些变成怪物的人类,不得不永远为摩卡效力,於是摩卡拥有了比以往更强大的破坏力,并让接下来的流血衝突持续了数个世纪之久。在游戏中,就是这支由摩卡所率领的怪物军团打开了连接过去与现在的次元传送门,并开始向主角所就读的「艾凡卡斯特」魔法学校,乃至於整个魔法王国艾登葛斯(Aldgarth)发动攻击,玩家必须消灭这支恶魔军团及其首领摩卡,才能让整个王国得以永远和平。 ★体验独创流畅战斗系统★ 玩家将会从试玩版中强烈感受到由设计公司ClockStone Software所开发的战斗系统,打破以往角色扮演游戏攻击怪物的方式,滑鼠在萤幕上的方向就像是射击游戏的準心,玩家可以边移动角色边向準心方向发射魔法攻击,若是将魔法组合起来,也能产生连续技的效果,若是怪物向玩家飞扑而来,也可以改按滑鼠左键进行近身攻击,其他像是在地上翻滚、删过敌人攻击、快速移动...等设计,也都只需要简单的操作方式即可完成,加上拥有高度AI的敌人会集结攻击或是闪避玩家魔法,玩家将能轻易体验到快速节奏与高度刺激的畅快感受。 ★超大范围震撼魔法★ 魔法种类分为三种,分别是血魔法、魂魔法以及召唤术等。「血魔法」主要用於近战,玩家会透过各种情绪,如愤怒、憎恨以及恐惧等来吸取能量,然后透过控制的方式在战斗中使用。这种能量仅可在与敌人面对面作战的时候聚集以及释放,其杀伤力也会随经验的不同而有所不同。 「魂魔法」则主要用於远端攻击,经验丰富的法师可以投掷强力火矛或其他法术投射物,由於必须从自身吸取能量,因此只有那些多年严格修行的法师,才能使用这种魂魔法。 「召唤术」则可让玩家呼叫盟友来助战,在艾凡卡斯特中,法师会将他们的能量聚集在他们最深层的专注精神中,并进而召唤出属於血魔法或魂魔法的魔法生物,而不论这些被召唤来的生物是使用哪一种魔法,但他们均有其不同的特点和能力,例如:水晶石人、水晶海马、水晶蝎子、小鬼、杀手蝇...等。此外,随著召唤者的经验越丰富,其所召唤出来的生物就能持续出现越久的时间。 ★可尽情互动与探索的魔法世界★ 《暗黑魔法师:崛起》的开发小组表示,他们为此游戏安排了一个可承接大量具有挑战性任务的故事剧情,以及一个可多元选择的探索环境,游戏中还可以找到许多新奇且强而有力的武器与道具,再加上可与玩家进行互动的NPC……等。大量动作元素的导入,让里头处处充满惊心动魄的魔法与节奏快速的战斗,也让这款游戏成为传统角色扮演游戏的新指标,带给玩家全新的游戏感受。
7.6
天之劫 (Hard To Be A God)
  • 发售:2007-10-19
  • 发行:Akella / GamersGate
  • 开发:Burut Software
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
游戏的故事发生在书中所描述的事件之后数年。你的人物将探索被纠纷和内战撕裂的中古世界,其中的居民可以为了一把金币就拔刀相向。 主角是本地人,他刚刚从智识学院毕业。他必须旅行经过许多男爵的领地,以及阿卡纳这个大帝国的许多属国,参与地方的战争,对抗众多怪物。他必须破除许多阴谋诡计,与各种生物接触,成为男爵,获得庞大的力量,并解开家乡的奥秘。 崇尚剑与魔法的黑暗年代里,世界终焉将至,诸神无力回天,改变未来的最后希望,竟是源自平行世界的科技之力? ★改编自与《夜巡者》系列作者齐名,俄国奇幻文学旗手——(斯特鲁加茨基兄弟)之经典同名小说。 ★成神?化魔?多线式丰富剧情,分歧无所不在。对白句句精心刻画,重现原著精髓。 ★乔装潜伏,伪造文书,贿赂官员……,一种任务多种手段,化身古代007,偷拐抢骗任君使坏! ★纸娃娃系统再进化,将备=外观=身份,当心穿错衣服表错情,路上被人吐口水! ★跨马横枪沙场冲杀,一显中古骑士风范。独特骑战系统,逃命、探索、战斗都靠它! ★寻访失落神器,取回诸神之力!唯有神器出土,故事才真正开始!数百款武器、盔甲等待发掘!
7.2
无冬之夜2:背叛者的面具 (Neverwinter Nights 2:Mask of the Betrayer)
  • 发售:2007-10-09
  • 发行:Obsidian Entertainment
  • 开发:Obsidian Entertainment
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
知名游戏《无冬之夜》系列将推出二代资料片《无冬之夜 2:背叛者的面具》,游戏虽是资料片,故事却是全新内容且将比以往灰暗许多,游戏将有更多的种族与职业,等著玩家来体验。 游戏故事剧情将叙述著一代和二代的关係,玩家一开始会从血淋淋的不知名地区醒来,发现自己忘了所有事情,表面看来并没有相当明确的目标,但玩家的作为却影响游戏的结局;资料片中,游戏故事将比以往灰暗很多,悲伤的剧情也佔了不少。 虽然《背叛者的面具》是二代主程式的资料片,但游戏的故事和内容都是全新的,玩家仍可以使用二代的角色设定来继续游戏,以往等级只能到 20 级,资料片中提升到了 30 级;若是都没有玩过二代的玩家,可以创造新的角色来进行游戏,并不会影响到游戏的剧情或任务,游戏虽然是资料片,却没有任何和主程式重复的内容;游戏总进行时间虽然比主程式短了些,但剧情的贯穿和变化还是有相当的深度。 资料片任务为另外制作,且有更多的新职业和种族可以选择,已知新增角色当中,包括可以使用多种元素法术的神祕法师,使用神圣力量的特殊骑士等,游戏也增加新技能,玩家可以让每个职业领悟各种新的技巧,有些技巧甚至加入了东方的武术等。至於新增种族方面,制作小组表示,在游戏上市的当天,玩家才会完整得知究竟多了几个种族。 另外,伙伴系统在资料片也得到强化,玩家的伙伴不再是一直帮打怪的佣兵,在伙伴的设定加入强化个人感情的要素,当玩家雇用一个佣兵时,他的忠诚度算是中等的,基本上只看钱来决定要不要帮你做事。 当伙伴加入队伍后,你可以準时的在特定时间内给予酬劳,增加他对你的忠诚度,在忠诚度颇高后,他会开始给你一些建议,也会和你意见交流,当信任度 100% 后,你的伙伴跟你出生入死也不会有怨言,并且会主动跟你回报任务。但若是关係恶化,你的伙伴会开始不听你的控制,变成自己会跑去打怪,并且抱怨你很没用,而且有时候还会A走战利品不跟你分享,这时就会让玩家相当头痛。 游戏画面也加以提升,制作小组强调不论是背景、建筑物、人物等等,都作很大强化,特别的是在水波和光影反射的效果,从画面上可以看得出制作小组对 DirectX10 支援的野心,人物动作的表现也加以强化,例如玩家和怪物战斗,或室内 NPC 的动作表情等。 [收起简介↑]
7.6
伊洛纳 (elona)
  • 发售:2007-08-31
  • 发行:Noa
  • 开发:Noa
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
《伊洛纳(Elona)》是由Noa氏制作发行的一款RPG游戏,该游戏为融合了众多元素的Roguelike类。Elona有它独特的世界观,并且也有一段英雄救世的独特传奇。
8.1
空间力量:恶棍宇宙HD (Spaceforce Rogue Universe HD)
  • 发售:2007-06-05
  • 发行:Dreamatrix
  • 开发:Dreamatrix
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
  由JoWood Productions公司发行、Provox Games公司开发的《空间力量:恶棍宇宙》,是一款融合了贸易、角色扮演等元素的全3D空间飞行模拟游戏。开发团队通过高超的技术手段,架构了一个由众多天体和宇宙现象组成的完全开放的华丽宇宙。在这个世界中,玩家将可以从10个职业、超过15种性能各异的宇宙飞船种选择自己的最爱,并通过星际贸易在内多种方式获得资金和等级的提升。
8.0
翡翠帝国:特别版 (Jade Empire Special Edition)
  • 发售:2007-07-16
  • 发行:2K Games
  • 开发:BioWare
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
   微软宣布由Bioware制作的Xbox动作RPG游戏《翡翠帝国(Jade Empire)》已经移植PC平台。《翡翠帝国》是一款融合了武侠、奇幻与神怪等要素,以古中国文化为背景的独特ARPG ,由曾推出《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》等知名RPG的Bioware负责制作。 游戏开始玩家可选择7名各具特色的游戏角色,也可以依照自己的喜好自创新角色,学习自古流传的武术,通过不断的学习与克服任务事件的挑战,提升自己的武术修养与名声。当玩家学会多项招式提升本身的名声之后,还可以招收慕名而来的学艺者为徒,或者是打败对手将之纳入自己的门下,之后再派这些徒弟前往解决任务,再次提高自己的名望,成为一名武术大师。 游戏中有著各种流派招式,包括武术派招式(如幻影拳、风啸龙吟拳)、法术派招式(如迷魂拳、悲惨烈焰)、武器派招式(如双斧、戟或是即时武器如椅子等)或是幻化派招式等。每种战斗招式都有其独特的速度、力量、形式与组合方式,涵盖范围从拳击、脚踢、兵刃、气功、法术以及幻化术等。 
7.0
翡翠帝国 (Jade Empire Special Edition)
  • 发售:2007-07-16
  • 发行:2K Games
  • 开发:BioWare
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
微软宣布由Bioware制作的Xbox动作RPG游戏《翡翠帝国(Jade Empire)》已经移植PC平台。《翡翠帝国》是一款融合了武侠、奇幻与神怪等要素,以古中国文化为背景的独特ARPG ,由曾推出《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》等知名RPG的Bioware负责制作。 游戏开始玩家可选择7名各具特色的游戏角色,也可以依照自己的喜好自创新角色,学习自古流传的武术,通过不断的学习与克服任务事件的挑战,提升自己的武术修养与名声。当玩家学会多项招式提升本身的名声之后,还可以招收慕名而来的学艺者为徒,或者是打败对手将之纳入自己的门下,之后再派这些徒弟前往解决任务,再次提高自己的名望,成为一名武术大师。 游戏中有著各种流派招式,包括武术派招式(如幻影拳、风啸龙吟拳)、法术派招式(如迷魂拳、悲惨烈焰)、武器派招式(如双斧、戟或是即时武器如椅子等)或是幻化派招式等。每种战斗招式都有其独特的速度、力量、形式与组合方式,涵盖范围从拳击、脚踢、兵刃、气功、法术以及幻化术等。 游戏由《星球大战:旧共和国武士》的引擎改良而来,保留了《旧共和国武士》与NPC互动丰富的优点,并强化了影音方面的表现。 该游戏研发时间将近4年之久,可说是曾推出《博得之门》、《无冬之夜》等RPG大作的的BioWare投入无数心血的力作。该游戏除采用《星际大战:旧共和国战士》颇受好评的游戏系统之外,并加入中国武侠要素,制作小组更特别将心力花在武打动作和法术效果上面。战斗开始的时候会有如电影般的摄影机运镜手法,再加上BioWare请来知名的中国武术大师来录制各种武打动作,使得《Jade Empire》的战斗过程有着非常戏剧化的效果。 这是一款标准的美式角色扮演游戏。游戏以开始玩家可以选择主角相貌、声音以及各种能力组合。在战斗系统方面,该作引入了技能升级系统,号称体现中国武学精髓的战术。战斗分为三个部分:武术、魔法以及武器,在这三种之内还分为“速度”、“力量”以及“防御”三种战斗策略。游戏中的武器包括剑、腰刀、斩马刀等,游戏中还有中国传统的“气”的概念,玩家可以吸取对方灵魂,然后消耗一定的“气”值就可以变成对方的形态(主要是各种动物、怪兽等)。另外在这款游戏的战斗方面,玩家所能使用的特技招式除了一般的武术之外,还有像是《快打旋风》或魔法等不可思议的神奇力量招式。表现出类似人气电影《骇客任务》的武术指导以及过去《醉拳》、《蛇拳》等电影导演袁和平风格式的战斗效果,而且游戏中玩家采取不同的行动都会影响到自己的名声,当玩家行善时会受到村人的仰慕尊敬,相反当玩家为恶时,便可以呼朋引伴聚众成党,让游戏变化更加丰富有趣。 即使前面提到的都在强调格斗,但该游戏并未背离了Biowzre的RPG根源,《翡翠帝国》拥有Bioware角色扮演游戏同样的核心事务——引人入胜的剧情、非线性元素、支线任务以及能够让你扮演善良或是邪恶角色的游戏。其次是玩者与NPC们的互动,这些角色对你或是你队伍中的成员都有真实而鲜明的情感,比如爱情。 另一个要素是探索的乐趣。游戏中的场景不比《KOTOR》大,但你可以四处奔走探索环境、跟人们聊天、解释支线任务……。同时还要培育角色的能力。游戏有三种核心能力及三种次要能力,这些能力背后还有一种护身符系统用来强化这些能力。此外,武术系统包含有超过30种的武学,所以衍生出来的变化可以说包罗万象。这些特点给你不得不玩(以及重玩)它的理由,而这些要点也是典型BioWare游戏特有之处。   偏僻的小镇,隔绝的武馆,离奇的身世、强大的功夫。是谁策划了一场场的搏杀,是谁在危难之中出手相助,又是谁用强大的力量左右着你的命运?在翡翠帝国中,你将一次又一次面临选择:前进的方向、修习的武术甚至还有道德的拷问。在这里,生存的哲学不只意味着强大的力量。而你,则要游历四方才能了解事实的真相……   在漫长的旅途中,敌人的阴谋渐渐展开在你的面前,身边的伙伴却开始遭遇信任危机。各种技能随着经验和阅历的增长不断完善,而孤独的心灵却难以得到慰藉。而你,终将学会如何承受这一切……   当答案呈现在你面前的时候,是解脱、愤怒还是淡然处之?在这个神奇国度中,你将得到非比寻常的独特体验。 ·系出名门:《翡翠帝国》是曾经推出过《博得之门》、《星球大战:旧共和国武士》等RPG经典作品的BIOWARE研发4年之久的心血之作。 ·丰富的招式:游戏中有着各种流派招式,包括武术派招式、法术派招式、武器派招式以及幻化派招式等。每种战斗招式都有其独特的速度、力量、形式与组合方式,涵盖范围从拳击、脚踢、兵刃、气功、法术以及幻化术等。 ·宏大的剧情:本作强调格斗,但并未背离Bioware的RPG根源。《翡翠帝国》同样拥有角色扮演游戏的核心内容——引人入胜的剧情、非线性元素、支线任务以及能够让你选择善良或是邪恶道路。其次是玩家与NPC们的互动,这些角色对玩家或是玩家队伍中的成员都有真实而鲜明的情感。 ·探索的乐趣:《翡翠帝国》的环境构建真实而宏大,玩家可以四处奔走探索环境、跟人们聊天、解决各种支线任务……。同时还要培养角色的能力,游戏有三种主要属性和三种次要属性需要培养,这些属性之外还有一种护身符系统用来强化这些属性。此外,武术系统包含有超过30种的武学,所以衍生出来的变化可以说包罗万象。所有要素也是典型BioWare游戏特有的地方。 ·独特的内容:《翡翠帝国》PC版本中绝大部分内容与Xbox版本一致,但开发团队为这个版本提供了全新的游戏要素。其中包括得到改善的图像效果、对更高解析度的支持和可自行定义的角色控制系统等。
7.0
哥特王朝3 (Gothic 3: Forsaken Gods Enhanced Edition)
  • 发售:2009年
  • 发行:光谱资讯 / BTpig
  • 开发:JoWood / BTpig
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中
在经过一番激烈的争斗之后,米尔塔纳的人类王国终究不敌前来侵略的半兽人军队。而人类国王在被军队包围之际,便已失去了踪影。从此之后,国王在战场上阵亡的传说不绝于耳,但却从来没有任何人见过他的尸体…… 随着半兽人的侵略,半兽人的军队掌握了大部分的道路与城市中心。然而他们并没有进一步消灭所有人类,反而仅仅满足于控制所占领的城市。令人匪夷所思的是,部分半兽人军队占据的区域战略地位并不是十分重要,他们只是大肆破坏当地的神殿遗址。没有人知道他们这种怪异行径的幕后原因。 在王国各地,反抗半兽人统治的冲突依然层出不穷;仍有许多人类所控制的军事要塞派出小规模的军队前往米尔塔纳从事零星的活动。但是那些反抗军全是一班乌合之众,只顾着相互争夺失去的国王宝座。 在这个艰难的时刻,有一位无名的旅者踏上了这片土地,他的所做作为将决定这个世界的未来。你,就是这位掌握全人类命运的旅者…… 你能从半兽人手中解放被奴役的米尔塔纳吗?还是你选择帮助半兽人达成他们的神秘目标?身为玩家的您将会选择什么样的旅程呢? 无名英语成就传奇 米尔塔纳,一个正在发生巨变的大陆:北部暗黑大地在此肆虐,国王罗巴尔正率部死守人类的最后一个要塞,这个国家内外交困,南部的赫萨率族与兽人狼狈为奸,公然发动叛乱,据说,克霍里尼斯岛的无名英雄正前往该大陆,但他究竟会援助哪一方呢?有一点可以肯定:米尔塔纳的历史将因他的到来而彻底改写。 紧张刺激的战斗系统:选择快速攻击、旋风近身搏斗,或者远距离射击;自下而上或毁灭,大陆的命运在你手中!展示你的智慧,获取更多的快感;现在就请投身于精彩的奇幻世界——米尔塔纳等待你的到来! 游戏特色 ★《哥特王朝3》采用最新一代的3D引擎,生物的动线处理比前作多了一倍以上,便利游戏显得更生动而真实。 ★有着比前作更高的游戏自由度。高达1000个以上的任务,保证让玩家不会在开放的游戏环境中无所事事或不知所措。 ★相比前两作繁琐的战斗系统,《哥特王朝3》将战斗系统做了大幅度的改进,更加简捷,更加人性化。 ★比肩《上古卷神》和《无冬之夜》的欧式角色扮演游戏大作。 《救世英豪 3(Gothic 3)》的世界中,将呈现比前几代更自由开放的游戏系统、更聪明的 AI 及更华丽的画面,不同於一般 RPG 游戏总是一开始就选择了职业,在《救世英豪 3》中,玩家的技能将随著你的决定和完成的任务而发展,玩家可以同时接受来自人类和半兽人的任务,这也将影响著角色的最终养成。而高达 1000 个任务及清楚的游戏目标,也保证让玩家不会在开放的游戏环境中无所事事或不知所措。   本作 NPC 数量由前作的 400 位提高两倍,而他们的生活和反应都随著玩家的一举一动而发生改变,你在每一个城镇的活动将透过 NPC 之间的「新闻传播系统」传到全世界,比起前作只会在该城镇中传递来的更广泛。   《救世英豪 3》採用最新一代的 3D 引擎,每个场景运用的多边形数量大约是《救世英豪 2》的6 倍,生物的动线处理也比前作多了一倍以上的动作,NPC 的心情还会影响他走路的模式,玩家可以透过角色的动作,看出他是高兴、醉酒、疲劳或是受伤,而这些更细緻的变化因素,也让游戏显得更生动而真实。
8.7
新绝代双骄前传 (he Twin Heroes: Episode Zero SP)
  • 发售:2006-07-16
  • 发行:宇峻奥汀
  • 开发:宇峻奥汀
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
《新绝代双骄前传》的剧情,乃是根据古龙大师原著小说【绝代双骄】所发展出来的。在新绝代双骄前传中,你将看到故事的原点,许多原著裏的人物和势力都将在游戏中登场。想看看这些人物十八年前的故事吗?以下为各位一一道来。 在原著中,江枫和燕南天是可以为对方出生入死的兄弟。燕南天的豪气云天,江枫的瀟洒多才,都给读者留下了深刻印象;而燕南天与江枫两人间的深厚友情,更是令人回味再三。为了江枫的一句话,燕南天可以放下手边一切,直奔他身边,两肋插刀在所不惜。在十八年前,究竟是什么让江枫和燕南天相识,直到相知?他们到底共同经历过什么,才能有在彼此间产生如此强烈的羈绊?这些未被 在【绝代双骄】原著中,江枫在江湖中有【玉郎江枫】的美名。江枫不但才貌出眾,气宇非凡,更精通琴棋书画,举凡世间女子莫不倾倒。如此的江枫,在受伤后机缘巧合下进入了只有女性的移花宫,与花月奴,怜星,邀月三个女人产生命运般的情愫与纠葛。邀月,怜星并非寻常女子,为何会对江枫产生如此强烈的爱意,乃至於转变为恨?江枫为何会流落到移花宫,在冷艳无情的邀月、外冷内热的怜星与楚楚动人的花月奴之间,江枫如何抉择?十二星象中的魏无牙和移花宫的恩怨,究竟是怎么回事?在【新绝代双骄前传】中,你将有机会以江枫的身分周旋在眾女之间,并做出属於你自己的决定。 原著中给人留下深刻印象的,除了眾位主要角色,还有许多出色的配角。例如十大恶人,十二星象等等,都是给人印象深刻的人物。虽然他们并非主角,但是他们鲜明的个性却经常有不输主角的表现,绝代双骄少了他们,可就逊掉啦!在新绝代双骄前传中,恶人谷中的笑面哈哈儿,神医万春流,迷死人不偿命的萧咪咪等,还有精通易容术的屠娇娇,当时都还在江湖中活跃著。这些曾经叱吒风云的名人们,究竟发生了什么事情,让他们进入到恶人谷中呢?请用你的双手和眼睛,亲自挖掘隐藏在这些角色们背后的故事。 绝代双骄这部小说最大的魅力,就在於为数眾多并且充满个性的人物。对於玩家而言,比如小辣椒张菁的身世,黑蜘蛛古怪的性格,九秀山庄里慕容颖的崛起,还有当时的少林、武当、峨眉…等等,这些林林总总的小故事相信都是大家感到非常好奇的。 [收起简介↑]
9.8
边界地带 (BorderZone)
  • 发售:2006-07-19
  • 发行:1C Company
  • 开发:Saturn-plus/Orion
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
  这款游戏是由Saturn-Plus游戏公司开发制作,1.C公司发行的RPG游戏《Borderzone》,在去年E3娱乐大展上就已公布,游戏讲述了为探索人类命运的真谛,玩家在边界地带不断争斗的故事,该游戏预计于今年第四季度同玩家见面。  《BorderZone》背景设立在冷战时期,游戏中虚构了一个边界地带,在这里被划分为东部和西部,边界地带属于一个三不管地带,所有来到这里的陌生人会被当成是嫌疑犯或间谍来对待,他们的一切行动将受到监视,很多无辜的旅客踏上这片边界地带,顷刻间就会丧失自由,会因为莫须有的罪名被逮捕囚禁,由于各个区域间没有相应得力的防范措施,所以很多无辜的百姓会受到波及。游戏共分为三个章节,在每一个不同的章节里,玩家在游戏中所扮演的角色也各不相同,美国商人、间谍等,其中间谍这个职业又分为西部间谍和东部间谍两种,也就是说玩家将穿越这个边界地带三次,每一个章节所演绎的故事剧情非常有条理性,三个章节中的故事都发生在不同的时间地点,不同的章节中安插了在固定的时间地点,会发生某些故事,而这些故事不会因为你的行动而改编原有的路线,例如,你遭遇到危险情况,即使你非常小心谨慎,或是你键入某些命令想扭转事情的发生,但是游戏剧情仍会按照原有的安排行动,事件仍然会发生。      故事开始于一个刺杀外交官的计划,玩家在游戏中饰演三个角色是一个名叫弗布尼亚(Frobnia)的美国商人,一个雄心勃勃的美国间谍,还有一个冷酷的KGB代理,剧情将围绕这三名角色展开,三个不凡的人物会被卷入刺杀剧情,他们生活交错的场景构成了整个游戏故事架构,每一次执行危险任务都将在三者错综复杂的生活中进行。游戏中极赋挑战性的战斗将在不同的边界地点发生,玩家完全可以自行选择在什么样的目的地发生什么样的任务,游戏任务的随意性很强。游戏中最大的难点在于时间性,往往玩家所进行的刺杀任务或其他艰巨任务都是有时间局限性的,由于时间紧迫,如何逃避咆哮的狗,在片刻的瞬间完成刺杀任务,都不是一件容易的事情。这款游戏最大的特色是,游戏采取了第一流恐怖的密谋,通过互动式的故事来烘托剧情的白色恐怖,让玩家能够真正的体会什么是白色恐怖,那种弥漫出的恐惧感不同于惊悚恐惧的外在表现,也许故事主要侧重于刺杀等任务的使命感,但玩家却能在玩游戏过程中,感受到内在慢慢侵蚀的恐惧感,这比以往惊惧的恐怖来得更为强烈。   玩家在完成各项任务途中,可以寻找或购买到强有力的武器装备,在你完成一次次任务的途中,你将会经历各种各样的遭遇,并通过寻求方向或谈话延伸出更多的故事,你也可以通过不同的战斗遭遇,让你学会掌握和提升更多的技能和属性,为了让玩家更好的完成任务,游戏为玩家提供了上百种各式各样的武器装备,这些武器装备可以升级。游戏中设置的所有任务都是非线性发展的,关键取决于你在游戏进程中所做的选择,每一种剧情选择的结果都有一番滋味在心头,你可以找到不同的游戏方式去进行你的冒险旅程,只是你所做的不同选择,也会直接影响到游戏的结局,游戏结局的开放度是相当的高,没有什么固定的模式可循,所以,尝试多样化的结局也未尝不是一件好事。游戏中的NPC也非常有特性,玩家除了能在他们那里购买所需的物品外,还有很多机会可以跟他们聚会,跟他们交谈不但可以获得更多新的情报,引发出新的剧情,还能够将他们中势力强劲的一些人作为你情报网上的候选人,换个方式说,就是你有机会再次踏上这片区域时,你可以直接找到他,这样可以省去不少路途奔波的麻烦。      《BorderZone》采用了强力的游戏引擎,并配有详尽的图表,所有的行动都以实时作用,在游戏背景音乐方面,大多数都选择了较轻快活泼的歌曲,另外,为了更好的表达游戏的意境,游戏还采用了电影配乐的方式。
7.2