《使命召唤6:现代战争2》双人专属合作模式Bomb Squad演示
早先曾有报道,《现代战争2》取消了单机剧情中的双人合作,也就是说并不支持从头到尾贯穿性的双人合作,而只会在一些特定的场景或任务中加入特殊的双人合作模式,比如此前泄漏的AC-130陆空合作模式,和今天的这段地面Bomb Squad合作视频:

2009-11-09

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《使命召唤6:现代战争2》偷跑导致某人锒铛入狱
事情源自(当地时间)上周四Craigslist上的一则售物广告,有人以500美元的价格兜售他从电玩连锁店一间库房里偷来的《现代战争2》 Xbox 360同捆套装,这引起了Activision的警觉,当时距该作上市还有两个星期的时间,大堤有决口的危险,只不过那倾泻而出的不是洪水,而是数以千万计的钞票。果然,xbox360iso.com网站论坛上就有人贴出告示,要求大家通过PayPal账户给他捐款,集资买下Craigslist上的赃物,到手后他再把游戏破解以造福大众。于是Activision将这个论坛ID为“cedelamo/cdelamo815”的发帖人提交给了IPCybercrime,一家精于网上追踪的私人调查机构。在得到论坛发帖人的注册邮箱后,IPCybercrime开始在Facebook网站上查找与此信箱相

2009-11-08

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Activision对《使命召唤6:现代战争2》充满信心
来自Activision并负责领导Acti-Blizz的Bobby Kotick对即将面世的《现代战争2》则充满信心,称该作有望成为圣诞旺季最大的赢家。该作带夜视镜的至尊版已预定一空,遍布全美的上千家电玩零售店还将举办隆重的午夜首发仪式。而对于那些面带愠色的PC玩家,Activision总裁Mike Griffith则抚慰说:“我们当然十分在意玩家们的反应,但我们不会把它太当回事。过去我们的PC版一直存在一个问题,那就是不能像主机版那样,在玩家匹配及在线游戏方面提供一种友好的用户体验,我们所提供的解决方案能在这方面迈进了一大步,所带来的好处远超预期中的附带损失。”可是,拜360版早泄所致,我们已经知道《现代战争2》的单机流程一如既往地弱智,(PC版的)多人部分又被缠了小脚,这部年度大作的光芒已无法照耀PC平台(

2009-11-06

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《使命召唤6:现代战争2》PC版多人对战规模缩水
来自IW的Mackey McCandlish和Vince Zampella在一个座谈会上确认,PC版《现代战争2》的多人局人数上限与主机版一致,最多只允许18人参战,即9vs9。考虑到该系列PC版一向在多人规模上较主机版更为优胜(最多允许32人参战),把人数上限减至可怜的18人再次重创了PC玩家的热情(上一次则是放弃支持战队服)。McCandlish称:“要权衡各方因素,比如地图尺寸、技能、兵种等方面,据此决定人数上限。”但玩家对此颇为不屑:“请解释一下9对9能体现怎样一种多人游戏体验?我在养老院里给人喂饭也比这有趣。”照此情形看,各战队还是转投明年的《战地:叛逆连队2》吧。

2009-11-06

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创史上先例!《使命召唤6:现代战争2》陆空合作模式演示
这是一段来自互联网的《现代战争2》演示视频,展示了游戏中新型的陆空结合的合作模式,空中掩护地面,这还是FPS游戏史上第一先例!

2009-10-30

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官方解释《使命召唤6:现代战争2》恐怖分子屠杀平民视频
Activision在发给记者的一则声明中表示,昨日流出的恐怖分子屠戮机场游戏片断是《现代战争2》中可被忽略的内容,倘若玩家对它比较抗拒的话。据称设计该场景的目的是凸显恐怖分子的暴行,如果玩家觉得难以接受,直接跳过这段不玩就好。 扮演恐怖分子片断Activision的发言人称,网上流出的视频来自非法获得的游戏版本,不代表《现代战争2》的整体游戏体验:“IW的《现代战争2》有着非常深刻,扣人心弦的剧情,玩家面对的是一群要让整个世界陷入危机边缘的恐怖分子。故事首先从一群俄罗斯暴徒策划的恐怖袭击展开,其目的是引发一场全球战争。”“为了打败他们,需要有人渗透进他们的组织,这段视频所展现的场景就是为了揭示恐怖分子的残暴恶行。”“游戏开始前会有强制性的存盘点,对接下来可能令人不安的游戏内容提出了警告,玩家可选择继

2009-10-30

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传《使命召唤6:现代战争2》有颠覆性内容
有人上传了一段疑似《现代战争2》机场关的游戏视频,内容是玩家扮演恐怖分子屠杀平民:这几分钟里除了平民没有其它目标,玩家所要做的就是端起机枪冷酷无情地扫射妇孺。由于内容太过震惊,让人不由得怀疑其真实性;更有人指出画面中的枪械与CoD4极为接近,怀疑取自CoD4玩家自制的Mod,乘着眼下IW/Activision因战队服务器问题成为众矢之的之时放出来添乱。媒体记者正加紧联系IW的公关人士及社群经理Robert Bowling,看他们对这段视频有何说法。另外,负责开发《异形大战铁血战士》(AvP)的Rebellion在第三方服务器问题上也同样闪烁其词:问:最近有许多关于《现代战争2》PC版放弃战队服的争论,AvP是一款颇有渊源的PC大作,你们打算如何取悦PC玩家?答:我们对这款作品有长远打算,宣布伊始我们就打算让它支

2009-10-28

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《使命召唤6:现代战争2》内置第三人称射击模式
近日有人声称拿到了《现代战争2》的PS3初期版,其画面出现了第三人称视角,看起来不像是观察模式或其它什么过场影像,让人怀疑开发者在游戏中隐藏了什么未知的秘密:更有人提供了游戏的模式选择界面:从上至下依稀可见:团队对抗混战占领地面战破坏总部保卫战搜索歼敌夺旗第三人称视角(TPS)团队对抗真实模式团队对抗真实模式搜索歼敌团队……(此处无法分辨,可能是团队战术对抗)第三人称一对一有人认为IW为CoD系列引入TPS模式是在借鉴《战争机器》系列在主机平台所取得的成就,进一步巩固其打枪类游戏霸主的地位。随后,开发商IW的代言人Robert Bowling已确认该作内置TPS模式:“这只是为该作新添一种比较酷的玩法而已”,但玩家中途无法改换视角,游戏视角是由比赛服务器事先设定好的,近期会有一支“极赞的”视频阐释TFS详情。

2009-10-28

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《使命召唤6:现代战争2》最新精彩游戏截图赏
3DM《使命召唤6:现代战争2》游戏专题页:https://www.3dmgame.com/games/800-1.htm

2009-10-27

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《使命召唤6:现代战争2》强制安装Steam
Activision与Valve昨日宣布,由Infinity Ward出品的《使命的召唤:现代战争2》PC版将内置Steamworks组件,支持Steam在线升级及VAC反作弊等特性,外带50项Steam成就。该作面向PC平台的所有版本(包括零售光碟)均由内置的Steam组件提供升级及反作弊服务,以及Steam Cloud特性——玩家的个人设置,比如游戏存档及个人喜好(鼠标参数、键盘布局等)均由远端服务器保存,在任意一台计算机上可继续游戏。“Steam平台使我们与玩家的联系愈加紧密”,IW的Robert Bowlin称,“Steam是PC界公认的头号玩家社群平台,凭借Steamworks我们可奉献IW史上内容最丰富的PC作品,这对玩家来说至关重要。”能将本年度最重要的游戏作品导入自家平台,这对Valve来说显然

2009-10-24

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《使命召唤6:现代战争2》PC版配置要求公布
根据演示DEMO来看,Activision的《现代战争2》效果惊人,比如在冰天雪地的游戏关卡中,玩家会发现自己的武器上会渐渐结霜,而且在玩家开始交战后或是开过几枪之后,玩家所持枪械上的霜会渐渐融化,游戏细节效果惊人。另外,当游戏玩家在悬崖上攀爬时,还可以看到自己每踏出一步,都会导致峭壁上的冰片脱落,夹克袖口还会在强风中剧烈摆动。那么这个游戏需要什么样的配置呢?现在,Activision已经公布了PC版的配置要求:系统: Windows XP,Windows Vista(未列出,但应该也包括Windows 7)CPU: Intel 奔腾4 3.20GHz 或 AMD 速龙64 3200+ 或更高内存: Windows XP下需要512 MB,Windows Vista需要1GB,或更高显卡: 硬件支持Shader

2009-10-24

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《使命召唤6:现代战争2》请愿玩家达13万人
“该作实际上是Infinity Ward在PC平台上最大一笔投资,差不多也是公司史上内容最丰富的PC作品。IWNet借鉴了战队服的种种好处,把它们带给每一位玩家,让那些不懂架设及维护战队服的玩家团体也能参与到游戏里来。”“以前你要加入多人游戏,就得在浏览器列表里来回寻找由个人维护的第三方服务器,每台服务器都有自己的规矩、Mod内容,及游戏模式,除此之外你还要注意Ping值。”“而IWNet的自动匹配系统可以免去这些烦恼,你只要从当前游戏列表里选一个就行了,系统会自动根据你所在的位置,你的系统设置和游戏水平,为你寻找最佳游戏局,能保证你进游戏后遭遇到的是同级选手,获得最佳游戏体验;而不是像以往那样,冒着闯进一个全是自动瞄准带穿墙作弊服务器的风险去参与游戏,同时还要祈祷这个服务器的管理员最好能尽职一点,像老鹰那样7

2009-10-23

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《使命召唤6:现代战争2》已在steam平台开始预售
《现代战争2》现已开始在Steam平台预售,定价60美元,其最小系统需求如下:

2009-10-23

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为何《使命召唤6:现代战争2》只有官方服务器?
Infinity Ward的发言人Rob Bowling针对近日沸沸扬扬的《现代战争2》取消战队服务器的事情做出了解释:“《现代战争2》是Infinity Ward在PC平台上最大一笔投资,差不多也是Infinity Ward史上内容最丰富的PC作品。Infinity Ward的官方服务器“IWNet”借鉴了战队服的种种好处,把它们带给每一位玩家,让那些不懂架设及维护战队服的玩家团体也能参与到游戏里来。”“以前你要加入多人游戏,就得在浏览器列表里来回寻找由个人维护的第三方服务器,每台服务器都有自己的规矩、Mod内容,及游戏模式,除此之外你还要注意Ping值。”“IWNet的自动匹配系统可以免去这些烦恼,你只要从当前游戏列表里选一个就行了,系统会自动根据你所在的位置,你的系统设置和游戏水平,为你寻找最佳游戏局,能

2009-10-22

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《使命召唤6:现代战争2》后继作品待定
IW的发言人Rob Bowling称《现代战争2》的后继作品还未确定:“此刻我们还不清楚下一部作品应该是什么样子,要到《现代战争2》全面完工之后才有机会讨论这事,而这可不是一时半会就能忙完的……”“全面完工”不仅意味着游戏开发完毕送厂压盘,还包括游戏发售后听取玩家反馈并就此作出调整,以及后继DL的开发。Rob Bowling还在另一场合谈到了《现代战争2》PC版的战队服务器问题:“该作实际上是Infinity Ward在PC平台上最大一笔投资,差不多也是公司史上内容最丰富的PC作品。IWNet借鉴了战队服的种种好处,把它们带给每一位玩家,让那些不懂架设及维护战队服的玩家团体也能参与到游戏里来。”“以前你要加入多人游戏,就得在浏览器列表里来回寻找由个人维护的第三方服务器,每台服务器都有自己的规矩、Mod内容,及游

2009-10-22

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