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3DM自营《权力的游戏》
  • 发售:2023-2-17
  • 发行:3DM
  • 开发:游族
  • 平台:PC
  • 类型:权力的游戏
  • 语言:简中
《权力的游戏:凛冬将至》是以巨制美剧《权力的游戏》为蓝本开发的新一代3D策略游戏, 游戏由华纳兄弟互动娱乐在HBO许可下正式授权,游戏秉承HBO式写实风格,重现维斯特洛历史风貌,经典IP元素还原,极游戏游戏画面,开设创新策略玩法。
9.8
迸发 (The Surge)
  • 发售:2017-05-16 (PC)
  • 发行:Focus Home Interactive
  • 开发:Deck13
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
《迸发(The Surge)》是由Deck 13制作,Focus Home Interactive发行的一款硬核ARPG,游戏背景设定在一个“反乌托邦式”的高度工业化未来,人们反抗压迫的,为生存而战,游戏中大部分物品并不是为了战斗设计的,但是当矛盾激化到一定程度,各种东西都可以用来当成武器。本作包含了较为创新的战斗机制,使游戏的内容与体验更加的丰富。 游戏的战斗并不是无脑突突突,且拥有一定难度的硬核近战形式,你需要分析敌人弱点,之后采取应对方法来对付他们,在这个过程中你可能会死好多次,但是奖励是很丰厚的。玩家将有一套外骨骼套装,应对不同的情景你可以改变或添加你套装的属性,当然随着游戏的进行你需要不断升级你的外骨骼套装,玩家可以自行选择升级的着重点,你可以选择变成一个刚正面但伤害低的“肉盾”,也可以选择成为一名身手敏捷的“刺客”。
6.2
弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 (Danganronpa: Trigger Happy Havoc)
  • 发售:2016-02-18 (PC)
  • 发行:Spike Chunsoft Co., Ltd.
  • 开发:Spike Chunsoft Co., Ltd.
  • 平台:PC 掌机
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 最早在索尼PSP掌机平台发售的《弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生》是一款解谜游戏。游戏中将会以为了聚集了包含:棒球选手、网络黑客、偶像少女等所有分野超一流的高中生来进行培育,由政府公认,能够从这间学校毕业的话人生几乎可以说是等同成功的特权学校───“私立希望之峰学园”作为舞台,结合推理解谜与动作要素而成的高速推理动作游戏。
9.1
阿尔法协议 (Alpha Protocol)
  • 发售:2010-06-01 (PC)
  • 发行:Sega
  • 开发: Obsidian
  • 平台:PC PS3
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
  《阿尔法协议》是由制作著名的《星球大战:旧共和国骑士2》与《无冬之夜2》的Obsidian所开发的全新动作角色扮演类游戏,玩家扮演的主角是类似007中詹姆斯邦德的间谍,名字叫做Michael Thorton,虽然经过专业的训练,不过还缺乏实际作战经验。   游戏的战斗采用了类似《质量效应》的第三人称视点,除了可以使用大量高科技武器之外,也能够进行近身肉搏。因为包含角色扮演要素,在游戏中玩家可以将通过战斗获得技能点数进行任意分配,从而提高自身的战斗力。
10.0
无冬之夜2 (Neverwinter Nights 2)
  • 发售:2006-10-31
  • 发行:Atari
  • 开发:Obsidian
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
2002年,《无冬之夜》是当时最好的游戏之一,它的续作现在由拥有黑岛血统的黑耀石公司操刀开发。而我们亲爱的黑耀石正力图使《无冬之夜2》青出于蓝。 从很多方面来讲,《无冬之夜》是一部完善的角色扮演游戏,所以黑耀石众在开发续作时候的态度是“只要没坏就不去修它”。不过这并不意味着《无冬之夜2》就是原作的镜像,黑耀石保持了前作许多核心的东西并且对这些作了提升,同时还用了新的图像引擎,使游戏的图像与时俱进的达到2006年的画面水准。黑耀石的总部位于美国加利弗尼亚州南部的奥伦奇城,那座城市又称为柑桔之国,最近我们有幸造访了那里,第一次亲眼看到了《无冬之夜2》。然后到我们结束这次拜访后,有种感觉就是,《无冬之夜2》的未来掌握在正确的人手中,如果你喜欢它的前作,这无疑是个好消息亚。 单人战役部分 这里有三个理由可以解释为什么《无冬之夜》为何能取得叫好又叫座的成绩:一,差强人意的单人游戏剧情,让玩家在其中揭露威胁无冬之城的阴谋;二,非常出色的多人游戏成分,玩家们可以通过网络进行传统方式的角色扮演,即一个地下城主和数个参与者;三,玩家可以用游戏提供的工具套件创造自己的冒险模组,并通过网络和全世界分享,也可以下载其他玩家制作的模组进行不同的体验。 说起原作,让人诟病的就是有些差的单人剧情部分了,在《无冬之夜2》中,单人模式的剧情部分也许会是提升最大的一个部分。黑耀石的CEO费尔格斯说:“当初Bioware花了很多时间在引擎上,现在我们并不需要考虑引擎的事,所以设计师们可以集中精力在游戏本身之上。而且我们这里都是对为Bioware的RPG开发续作很熟悉的开发强者。我们公司的第一款作品是《旧共和国武士2》,开发人员现在正着手将那部作品中的一些元素移植到《无冬之夜2》中。 据主设计师雪貂碎肉(这是华丽的直译..音译:法里特布登)说,“单人剧情的场景仍然会集中在无冬之城及其周边地域,不过城虽然是同一座城,不过这座城并不会和它的前作一样。开发团队已经取得自创许可,将避免在续作中出现和前作里一模一样的东西;而且《无冬之夜2》的故事将设定在前作结束的一段时间之后,整个无冬之城正在从上次大战中恢复元气。一开始你要为自己创建一个全新的角色,这名角色出生在西港的沼泽村,这里曾爆发过一场大战,称为“洪水之战”。《无冬之夜2》与其他角色扮演游戏最大的一个不同是,黑耀石想要整个故事感觉真实可信——至少符合奇幻设定中的“真实”的角色扮演游戏。就是说你刚到一个城市时不会因为单凭主角身份被国王委派任务。我们想在游戏中的相当多的方面制造一种真实感和可信。整个传奇故事随着主角自身力量的增强、肩负的责任加重而慢慢展开,一路上主角将经历各种冒险,遭遇种种灾难。” 玩家在游戏中的历险离不开同伴,在前作里玩家只能带上一个同伴,后来的资料片又增加了一个,共两个。《无冬之夜2》中,同伴的数量增加到三人,而且这些同伴比你在任何游戏中遇到的同伴要有趣得多。比如每个同伴都有自己的行事动机和细节丰富的背景故事,玩家在游戏中的历程将根据自己选择的同伴产生很大程度的不同。玩家可以直接控制同伴,整理他们的装备,这些都是前作不能做的。而且玩家还可以影响自己的同伴,和在《旧共和国武士2》中相似,游戏中同伴的反应取决与玩家告知他的事情,而同伴会决定是否将自己过去的秘密告诉玩家。《无冬之夜2》中,对话系统也全面翻新了,并且在进行对话时视角采用电影的手法,可以控制镜头的远近,看清对方的面目,而不像前作中一样只是一个静态的头像。 无冬之城为时尚早 不幸的是,游戏距离完成还有很长一段时间,整个剧情也缺乏具体的情报。我们知道《无冬之夜2》采用3.5版龙与地下城规则,所以为了将规则应用于游戏,开发组会对规则进行一定的修改。《无冬之夜》中,吟游诗人这个职业只有一首歌,不过在《无冬之夜2》中将有较大的加强,可以吟唱的歌曲丰富了不少。然而邪术师职业的加入也许是最吸引人的部分,这是邪术师职业首次出现在采用DnD规则的电脑游戏中。邪术师对喜欢用施法系职业的玩家来说帮助很大,特别是在初期,游戏中的法师都弱的不成样子的时候。邪术师只掌握一种力量,不过他们的技能可以在任何时候使用,而且没有数量的限制。这就摆脱了其他施法系角色老是要休息来记忆和恢复法术的情况。 更上一层楼的画面表现 黑耀石重写了一个全新的渲染引擎,使得游戏中的生物摆脱了以前看起来像是拼接起来的效果,借助全新的图像引擎,室外场景看起来也更加逼真和生动了。比方说,你可以弄成百上千颗树,而且可以让每颗树看起来都不同,要做到这个效果,只需要在编辑器里设定好树木的数量就可以了,剩下的编辑器会自动设定好每颗树的外观。地形增加了山岭和沟渠,并且新加入了复杂的光照和粒子效果,比如地面的灰尘、昼夜循环、物体随太阳/月亮的光照变换阴影等。在视觉效果上,续作于前作的差异就如同白天与黑夜。室内环境,如地下城和建筑内部,仍然会有图素拼接起来的感觉,主要是因为室内区域一开始很多都是以90度视觉呈现的。不过记住一点,黑耀石将物体和环境图素分开处理,就是说你可以任意设置室内的物件和用环境图素搭建场景,直到满意为止。而且物件将可以放在任何能想到的地方。这意味着你可以将杂草和植物放到地下城里去,让地下城有种荒废残破的感觉。相比前作,这个功能是空前的。 加强的编辑工具 《无冬之夜》的一个主要特色就是玩家可以自己创作冒险和设计关卡,这次工具套件的功能也会随着新的游戏特性加入新的东西,以及在易用性上尽量做到容易使用。跟所有复杂的编辑工具一样,玩家还是需要一定的时间和学习才能够完全掌握所有用法。为了帮助玩家能更快上手,设计师们也许会做一些视频教程,介绍一些基本的使用方法,甚至还想提供一个比视频教程更强大的向导系统,那样普通玩家只需要设置很少的参数,编辑器就能随机生成一张地图,比如地下城什么的。 对于精通编辑器的高级玩家,黑耀石根据前作玩家反馈增,对编辑器作了改进,比如可以将编辑窗口任意放置、调整大小等。编辑器全面向玩家开放,就是说玩家有和游戏设计们一模一样的开发环境。而且就我们所亲见,能控制的部分相当之大。比如玩家可以控制生物和怪物的体形大小,如果在一个村子周围放一些肥硕的奶牛,那人们就会知道这是个富裕繁荣的村子;也可以把一个很平常的怪物调成庞然大物。 《无冬之夜2》可以导入前作工具套件开发的模组,不过有好消息也有坏消息。坏消息是,你得在新得编辑器里面重新建模,这样可以得到《无冬之夜2》的一些图形特效;好消息是,教本语言和对象属性还是跟原来一样,你只要简单的导入数据就可以了,非常省心。 多人游戏 多人游戏也在很多方面有了提升,开发人员告诉我们说希望本作的在线角色扮演能让玩家惊喜,不过黑耀石现在还不肯透露具体细节。在人数方面,开发人员还是希望能支持到64人,甚至有可能支持更多。当然你仍然可以自己做地下城主同时再扮演一个角色,一起和其他玩家进行多人游戏。 [收起简介↑]
8.8
魔法季节:沉睡的大地 (Earthlock: Festival of Magic)
  • 发售:2016-09-27
  • 发行:Snowcastle Games
  • 开发:Snowcastle Games
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
《魔法季节:沉睡的大地》讲述了沙漠拾荒者Amon在返回位于Zaber的家途中遇到了一只奇怪的生物,从而卷入进了一场冒险。来一起加入Amon和他的伙伴中,在Umbra世界中体验难忘的奇幻之旅。
7.2
赵云传:云汉腾龙
  • 发售:2023-09
  • 发行:ETime Studio
  • 开发:ZUIJIANGYUE Game
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
经典人物回归,加入新角色,演绎全新的故事。游戏保留多武器以及符文炼化等多种原版玩法,新增套装、随机属性词条等系统,更有战马纵横突击,延续二十年经典!
7.6
星球大战:旧共和国武士 (Star Wars: Old Republic)
  • 发售:2011-12-20
  • 发行:Bioware
  • 开发:LucasArts
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
由EA所推出、横跨PC与Xbox两台的角色扮演作品《星际大战:旧共和武士》,将带着玩家再次踏入星际大战的科幻世界里,于浩瀚的宇宙里四处征战,并领导一群自由斗士化为自己的绝佳助手,左右整个银河系。 各式角色任意挑选 在《星际大战:旧共和武士》中,玩家可操纵的角色将不再局限于单一主角,而可操纵各式各样的人物,体验不同个性的人对于每件事情所带来的不同结果,尽情沉浸在星际大战的虚拟情境中。而游戏里也有许多不同的种族可以挑选,包括人类、机器人、提列克族、乌奇族与各式各样的外星种族。玩家的队伍中最多可由三人组成,而配合不同种族所具有的战斗特性来选择成员,将可让每场战斗事半功倍,更加顺利前往旅途的终点。 增加乐趣的迷你游戏 除了一般所进行的故事模式外,本游戏还设计了不少可添增乐趣的小游戏,如速度竞赛,看看谁的操纵技术最好、或是操控炮塔歼灭敌军等,而这些迷你游戏可让玩家在进行游戏之余小小休息一番,还能迅速熟悉系统操纵,有利于往后的故事进行。 广大浩瀚的宇宙场景 《星际大战:旧共和武士》里,玩家的旅程将横跨许多不同的场景,无论是熟悉的地点,或是前所未见的环境等,包括塔图因行星、西斯组织强大的基地、单图音绝地学院、乌奇族原居地等等,都将成为玩家探险的绝佳场所。
6.1
古剑奇谭2
  • 发售:2013年8月18日
  • 发行:北京网元圣唐娱乐科技有限公司
  • 开发:上海烛龙信息科技有限公司
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
按照常理来说,在目前国产单机游戏市场并没有彻底复活。只是看到一线希望(这个希望,仅仅是依靠包括上海烛龙在内的两三个制作团队打拼出来的)的前提下《古剑奇谭2》完全可以照搬一代的模式,毕竟它已经拥有一大批忠实的粉丝。如果能让二代在各方面保持对一代的纠正和强化几乎就已经可以保证市场销售不会失败。    但是,目前看起来上海烛龙似乎并不想让《古剑奇谭2》仅仅是一代的强化版,他们早早地放出了风声,《古剑奇谭2》将会有两个重要改变:一是更换了游戏的制作引擎,二是会让游戏传统的回合制战斗模式变为即时制。
6.9
堡垒 (Bastion)
  • 发售:2011-07-16
  • 发行:Warner Brothers
  • 开发:Supergiant Games
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
《堡垒》是一个原创的动作角色扮演游戏,背景设定在一个郁郁葱葱的幻想世界中,玩家要为世界文明的最后幸存者而战,从过去留下来的残垣断壁基础上建立起一个全世界。玩家控制一个名叫Kid的小孩,在一场把世界分裂成大大小小的漂浮岛屿的大灾难过后,建立起一个避风港。在玩家进入未知的荒野中搜寻幸存者和补给品之时,会遇到奇怪的野兽,要铸造出大量可以定制的武器,从特别的精灵身上获取新的能力。本作的故事长达8-10个小时。 本作具有独特的互动故事风格和手绘的高清环境场景。玩家的目标是在大灾难Calamity事件把世界分割成一个个飘浮的岛屿后,建立起一个安全的避风港。玩家进入荒芜的未知世界,寻找幸存者和补给,依靠一系列可定制的武器和灵力与怪物作战
7.1
失忆症:黑暗后裔
  • 发售:未知
  • 发行:时光之书
  • 开发:时光之书
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
本作描述醒来后发现被关在不曾见过房间内的主角,如何在这样的环境下逃过不知名存在的追杀的故事剧情。 当我醒来时,我的头很痛,喉咙像火烧一样。我在哪?我是怎么到这儿来的?当我试着辨认我所在的地方时,痛苦与折磨的记忆若隐若现。我对这地方感到说不清的熟悉,但我不知道为什么。突然,一股强烈的情感从我脑中掠过,一个记忆浮现了。有东西在追我,它离这很接近。我的身体充满了一种可怕的冰冷感觉,我的脑子里只剩下一个想法:我必须逃走。
5.0
新剑侠情缘 (NewMoon)
  • 发售:2001-12-16
  • 发行:金山软件
  • 开发:西山居
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
  《剑侠情缘》系列产品作为西山居的招牌大作,从1997年诞生至今,已经创造了内地累计正版销量30余万套,远销美国、日本、台湾、香港等国家和地 新剑侠情缘 区的知名产品。随着《剑侠情缘》系列的不断更新,带给玩家的惊喜和感动也从不间断。在玩家的心目中,《剑侠情缘》系列已经是国产武侠游戏的象征。近日,西山居公布了开发中的《新剑侠情缘》,相信这款大作会成为年末游戏界的又一枚重磅炸弹。 熟悉《剑侠情缘》系列的玩家大多都认为诞生于97年的I代具有本系列最丰富的剧情,最有深度的人物刻划和最宏大的世界观。由于那个时代的技术所限,无法在DOS模式下表现武侠世界的宏大以及精美的声光效果。所以,在推出《剑侠情缘II》之后,部分玩家给西山居的建议中,有很多玩家是希望用新一代的游戏引擎来重新演绎《剑侠情缘I》的故事。这些玩家也许不会想到,这个想法在《剑侠情缘II》问世一年之后,即将成为现实。经过西山居40多位研发人员的共同努力,这部凝结着国内第一代游戏开发人员心血的经典之作—《新剑侠情缘》即将重现。 与II代偏重于个人世界的剧本不同,《新剑侠情缘》的背景发生在烽火连天的南宋时期,在这个真实的历史背景下,引出了一幕幕武林的恩怨纷争。游戏中,既有岳飞、韩世忠、秦桧等历史人物,也有独孤剑、张琳心、张如梦、南宫彩虹、杨瑛等一代武林豪杰。“以情感人”不再是故事的主线,取而代之的,是以武林的阴谋的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段荡气回肠的武林传奇。在剧本上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。但游戏可玩性上的进步确实是与I代不可同日而语。首先,游戏沿用目前最流行的即时战斗方式,避免了回合制战斗产生的厌倦感。其次,游戏的地图场景共有110张 新剑侠情缘精美壁纸(13张)左右,不仅数量多,而且扩充了每张地图中游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进还有引入了室内地图的概念,在玩家进入室内之后,地图会自动切换,这样的好处在于更能体现场景的细节。在武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、华丽的特点之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转乾坤的效果。 另外,为了丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》中将引入诸如博彩等小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。
9.7
乐高加勒比海盗:亡灵宝藏 (LEGO Pirates)
  • 发售:2011-05-29 (PC)
  • 发行:TT Games
  • 开发:TT Games
  • 平台:PC PS3 XBOX360 Wii
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
迪士尼互动工作室透露了他们与乐高玩具的最新合作计划,以大热电影系列《加勒比海盗》为蓝本制作的乐高系列游戏新作《乐高加勒比海盗》被公布。这是自《乐高星球大战》《乐高印第安纳琼斯》《乐高哈利波特》等作品后,乐高系列所尝试的新领域,游戏将配合今年5月上映的系列电影新作《加勒比海盗4:陌生的潮汐》同期上市,登陆XBOX360、PS3、Wii、PSP、DS和PC平台。   《乐高加勒比海盗》符合乐高系列的一贯风格,除了重现原著中那些经典剧情、人物和场景外,各种幽默搞笑桥段也不会缺少。游戏包含数量众多的可控制角色以及超过20个关卡,另外还支持双人协力。
8.1
幻想三国志2 (Fantasia Sango 2)
  • 发售:未知
  • 发行:中视网元
  • 开发:宇峻奥汀
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
《幻想三国誌 2》故事约发生在一代 10 年前左右,时值公元 196 年,董卓旧部李傕、郭氾势力被灭,曹操迁献帝於许都。玩家将扮演主角楚歌-一个立志成为天下第一有钱人的穷困少年,从当时为马腾势力的西凉召德村中,展开一段乱世中的冒险。 除了发展全新的故事,前代为大家所熟悉的主要人物也将一一以新面貌登场;另一方面,构筑一代种种事件的源由及世界观,也将在此代完整呈现。 《幻想三国誌 2》横跨的时期将较一代为长,除了历史人物、事件增多、剧情与深度也比一代更丰富,而三国闻名、受到玩家喜欢的军师猛将,也会在这代充分展现迷人的风采。 在结局方面,《幻想三国誌 2》仍保留了前代「双主线」与「多结局」的特色,随著故事进行,玩家可依喜好做下不同的决定,来决定属於自己的最终结局。而与前代相异的地方是,此次影响的条件将不再受限於男女感情的选择,主角的价值观与系统的应用也都将是影响分歧的主要因素。
7.5
咒语力量3:灵魂收割 (SpellForce 3:Soul Harvest)
  • 发售:2019-05-29
  • 发行:THQ Nordic
  • 开发: Grimlore Games
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
净教之战结束三年之后,诺坦德即将进入新纪元。可是,人们翘首以盼的和平岁月并未到来。 女王陛下呼唤你这样一位贬谪在外的将军,回归国土,投入战争、浴火奋战。此时的你驰骋沙场,在各地战线挥洒着热血。有人以仇恨之名煽风点火,威胁矮人王国,妄图使其分崩离析。黑暗精灵神秘邪教伺机收割人们的灵魂,背后的原因无人知晓。
8.7
大航海时代4 (Daikoukai Jidai IV:Rota Nova)
  • 发售:1999-02-26 (PC)
  • 发行:Koei
  • 开发:Koei
  • 平台:PC 掌机
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《大航海时代4》是日本Koei公司1999年推出的经典单机游戏,是《大航海时代》系列第4部作品,后来又产生多个加强版本。游戏中加深了对于当时欧洲殖民扩张与殖民贸易的描写,诸如签订契约、独占贸易港、建立贸易航路、四处探险发现财宝特产等,无不折射出那个年代特殊的历史背景。第4代可操作人物是4位(威力加强版中又增加了3位),游戏遍布于世界的各个角落,而不再继续以欧洲为世界观的中心。
9.2
王国之心 (KINGDOM HEARTS)
  • 发售:2002-03-28 (掌机)
  • 发行:Square Enix
  • 开发:Square Enix
  • 平台:掌机 PS3
  • 类型:角色扮演
  • 语言:多国
故事发生在一个名为启程之地 (Landof Departure)的地方,故事的开始,融洽的师徒三人 维恩图斯(Ventus),泰拉(Terra),阿库娅(aqua)在夜晚一起准备第二天的键刃大师考试,他们并不知道,这是他们最后一次在一起度过的轻松快乐的时光了....
7.6
火焰纹章:风花雪月 (Fire Emblem: Three Houses)
  • 发售:2019-07-26
  • 发行:Nintendo
  • 开发:Intelligent Systems
  • 平台:Switch
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
《火焰之纹章:风花雪月》是任天堂游戏公司出版发行的战略模拟游戏,本作是火纹系列正统续作,游戏中被三大国家势力割据,三方互相牵制,构成一种独特的平衡,玩家将扮演一位士官学校的教师,指挥你的才能各异的学生,加入到这三大国家波澜壮阔的冒险之中。
7.3
上古卷轴5:天际 (Elder Scrolls V: Skyrim)
  • 发售:2011-11-11 (PC)
  • 发行:Bethesda Game Studios
  • 开发:Bethesda Softworks
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。
8.9
铁森林风云 (Legends of Eisenwald)
  • 发售:2013-10-09
  • 发行:Aterdux Entertainment
  • 开发:Aterdux Entertainment
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)》是由Aterdux Entertainment制作发行的一款原创的RPG和战略风格相结合的游戏,具有以战术回合制为基础的战斗和简单的经济模式。 本作把两个截然不同的游戏类型混合在一起,给与玩家非凡的体验。在一个精心设置的策略地图上,玩家寻找并获得任务,可以招募军队,并选择围攻或游览城堡。一旦玩家选择攻击敌军,或者是在野外进行伏击,就会进入战场模式,然后控制自己的部队进行回合制战斗。
8.0
古剑奇谭3 (GuJian3)
  • 发售:2018-11-23
  • 发行:网元圣唐
  • 开发:上海烛龙
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中
《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》(简称《古剑奇谭三》)是上海烛龙自主研发的大型3D全即时制单机角色扮演游戏。该作进一步扩充了《古剑奇谭》系列世界观,以写实唯美的风格描绘广阔的山川河岳,将久远的人情世故以全新的画面表现,带给玩家更贴近真实的游戏世界体验。游戏将于2018年11月23日正式上市。
8.5