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3DM自营《权力的游戏》
  • 发售:2023-2-17
  • 发行:3DM
  • 开发:游族
  • 平台:PC
  • 类型:权力的游戏
  • 语言:简中
《权力的游戏:凛冬将至》是以巨制美剧《权力的游戏》为蓝本开发的新一代3D策略游戏, 游戏由华纳兄弟互动娱乐在HBO许可下正式授权,游戏秉承HBO式写实风格,重现维斯特洛历史风貌,经典IP元素还原,极游戏游戏画面,开设创新策略玩法。
9.8
轨道之下 (Underrail)
  • 发售:2013年
  • 发行:Stygian Software
  • 开发:Stygian Software
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 Stygian Software制作发行的一款回合制RPG游戏,游戏灵感来自辐射、无冬之夜、奥秘和系统冲击2等经典游戏。
9.6
佣兵之王 (Mercenary Kings)
  • 发售:2013-07-22
  • 发行:Tribute Games
  • 开发:Tribute Games Inc.
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
 继《弹珠游戏》之后,出自独立工作室“Tribute Games”的最新作品,是一款很多骨灰级横版关卡爱好者都会感到亲切的游戏——《Mercenary Kings(暂译:佣兵之王)》。   乍看之下,这部《佣兵之王》就好像是一款向《合金弹头》致敬的模仿之作——而某程度上,它确实是!只不过,Tribute Games还加载了一些比较近代的RPG元素进去:合成。   每个关卡都布满或多或少的零件和物资,玩家可以随意收集,合成出不同的武器,或甚至细致的武器配件。据Tribute在介绍视频中表示,“各式各样的武器制定可谓数之不尽,有无穷的可能。”   《佣兵之王》将登陆PC,其他平台仍然在考虑中。顺带一提,它将会支援4人协力模式。
9.6
永夜幻想曲 (Nocturnal Fantasia)
  • 发售:2013年
  • 发行:北京六趣网络科技有限公司
  • 开发:北京六趣网络科技有限公司
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
《永夜幻想曲》是由66RPG制作的单机战棋游戏,于2013年一季度上线销售,首发为PC简体中文数字版。 这是一个被分为东西两个大陆的世界,这是高精尖科技、人性的光辉与秘奥义魔法、独裁的霸权共生的时代。 在时间的长河中,在被伪造的历史里,人们日复一日平静地生活着——而在这和平的表面,历史的暗流却在蠢蠢欲动, 密筹已久的战火在寻找它的导火索,等着将野心与理想的火焰焚遍东西两个大陆。 这是一个充满着2012年后的时代烙印的游戏:即充满策略性、又有着高速快节奏手感的创新战棋系统; 即有着照顾新手通关的低难度,又有着让老玩家不断挑战挖掘的隐藏剧情。 游戏中的世界,有着与现代相仿的科技产品,有着充满幻想的魔法力量,同时也有着现实中我们,关于欲望、权力、历史、人情的迷思。 这不是武侠、不是苦情悲剧、也不是RPG;《永夜幻想曲》是国产单机已经很多年没有出现过的,幻想风格战棋游戏。不同于国内其他游戏的风格,希望能让玩家体会到独特的游戏感觉。
9.3
英雄传说:碧之轨迹 (Eiyuu Densetsu: Ao no Kiseki)
  • 发售:2013-03-28 (PC)
  • 发行:Falcom
  • 开发:Falcom
  • 平台:PC Switch 掌机
  • 类型:角色扮演
  • 语言:日文
PSP新作《英雄传说:碧之轨迹》(Eiyuu Densetsu: Ao no Kiseki)是Falcom继之前所推出的《空之轨迹》、《零之轨迹》之后所推出的《轨迹》系列最新作,也是该公司为迎接创社30周年纪年而推出的一款纪念作品,而且在本作完全预约限定版当中,还将赠送之前《零之轨迹》的两名女主角艾莉(Elie)和迪欧(Tio)的Q版模型玩偶作为同捆特典。
5.7
一千万 (10000000)
  • 发售:2013-01-15
  • 发行:EightyEight Games
  • 开发:EightyEight Games
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
一款另类到让人无语的冒险游戏,玩家扮演的是一位冒险家,他每天从床上起来看着自己破烂不堪的家,决定到地下室的洞窟中冒险一番,看看能不能找到能修补破烂屋子的材料。于是冒险家扭动着八位机像素的小身体,来到灰暗的地下与同样简陋的僵尸、卫兵、Boss们展开搏斗。 尽管将角色扮演和解谜游戏结合起来已经不是什么新鲜的事情了,但是这款名为10000000却是同类产品的精品,游戏本身并不是很注重界面的逼真,但能够完美的让你体会到游戏的快感。游戏中你要扮演一个猎人,需要不断和僵尸,卫兵,BOSS进行战斗,获得宝箱。而战斗的时候就是体现你动作的时候,你需要快捷的消除3颗相同的物品,人物就是做出相应的动作和怪物们PK。
7.6
海盗奥德赛:人各有志 (Pirates Odyssey:To Each His)
  • 发售:2012-12-06
  • 发行:Akella
  • 开发:BlackMark Studio
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《海盗奥德赛:人各有志》由俄罗斯开发组Blackmark Studio出品,游戏类似于西德梅尔的海盗。玩家以第三人称控制一个男子,本身可以格斗,近战火枪之类。也可以招募船员,也可以进行大型海战等等。超过60多个小时的游戏,300多个支线任务,自由沙盒模式,还有合成武器,采集草药等。 这是一款新的以海盗为主题的大型角色扮演游戏,故事讲述海员、法国人查尔斯·莫拉,在海上和陆地上难忘的冒险。本作主要是为了满足“海盗”系列游戏的忠实粉丝对海上浪漫、冒险的憧憬,以及对疯狂的杀缪、英雄主义崇拜。玩家将再次扮演游戏主人公去感受咸咸的海风、鲜血淋漓的气息,感受历史海盗们的猖獗和威武! 本场游戏开始时间1654年10月1日。 游戏特点: ●大型RPG,十七,十八世纪逼真的加勒比海地图 ●在南美海域,无数的鼎盛时期的海盗船队船只 ●独特的体裁系统制造物品和药剂 ●主人公高级系统 ●简单、真实的击剑动作 ●品种繁多的护身符和文物,还有武器 - 从生锈的破铁刀和过时的器具到闻名于世的锋利刀剑和现代的火枪,样样俱全
7.2
神界2:开发者剪辑版 (Divinity II: Ego Draconis)
  • 发售:2009-11-03
  • 发行: Larian Studios
  • 开发: DTP Entertainment
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
Larian Studios于2002年9月推出的《神界(Divine Divinity)》是一款优秀的动作RPG游戏,发售之后大受好评,其2004年发行的外传资料片《超越神界(Beyond Divinity)》也取得了很好的成绩。遗憾的是,这款德国产的RPG游戏自2004年之后就沉寂了几年,好在神界系列的最新作《神界2(Divinity 2 Ego Draconis)》将于2009年第二季度在微软的PC和Xbox360平台发售,发行商为德国游戏发行商DTP Entertainment。 神界2的世界观非常庞大,地图巨大的让人泪流满面。山林,平原,湖泊,神庙,乡村,城市,高山,地下城,荒野,以及天上的神界堡垒。游戏可以骑乘变身飞龙遨游在整个世界,这种上帝般的快感体验是无法用语言来形容。游戏的世界观如此的庞大已经超越上古卷轴4。NPC的互动更是到达前所未有的高度。几乎任何NPC都可以发生互动,酒店里,村落里,神庙里,旅途上只要遇到的人,都可以进行交流,打听当地的神秘事件,发觉宝物,甚至可以和他搞人际关系,他都会记忆你和他的关系。 游戏的装备种类非常的多,技能种类繁多非常的华丽,升级系统比较复杂,可以组合各种不同的属性,打造个性的人物。 一言难尽,游戏可以用博大精深来形容。需要玩家自己在游戏里体会。 开发者剪辑版含有《神界2:龙裔》及《神界2:复仇之炎》等完整内容。
9.6
异端审判官 (Inquisitor)
  • 发售:2012-09-05
  • 发行:Cinemax
  • 开发:Cinemax
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
16位来自捷克的游戏开发者耗时10年独立开发完成;游戏所包含5000页文本(约150万单词量)由数十位来自世界各地的爱好者花费超过3年时间由捷克语翻译为英文……这就是《异端审判官》(Inquisitor)。倘若诞生于十年之前,它也许会成为一部经典——而现在……也许……还不算……太晚?   游戏的开发商Cinemax在捷克小有名气——但也仅限捷克而已。近年来这家公司开发的产品涉及PC、任天堂掌机、iPad和iPhone等多个平台,内容甚至包括了计算器应用或山寨游戏……可以想象这些开发者是如何忍辱负重地开发一些仅能用于糊口的产品,艰难地在温饱线上挣扎的同时为自己萌生于二十世纪初的夙愿而奋斗。   2012年9月已至,长达3年的翻译校对工作宣告结束,《异端审判官》终于能向捷克本土之外的市场进行推广了,于是我们迎来了一部舞台设定于中世纪黑暗时期,题材相当罕见的动作角色扮演游戏(而且是典型的斜45度视角砍怪练级捡宝,耶!)。 在十年前——以及更早的时候,采用类似风格画面的游戏还包括NOX、《暗黑破坏神2》、《博德之门》、《冰风谷》等作品……都是些杰作,但也都是十年前的事了……   游戏中玩家扮演的角色是效力于异端审判庭的审判官——为避免不必要的麻烦,游戏采用了架空的地域和宗教设定,但主角的使命与我们在历史课程上了解到的差不多——抓捕、审讯并处刑异教徒和女巫,其内容与地球历史的差异在于:游戏中的异端可是货真价实的。   游戏中这片名为Ultherst的土地遭受了神祗降下的三大灾祸——先是饥荒,再是瘟疫,最后天降火雨,背负罪孽与无辜的灵魂皆在这一山寨版启示录中受难,绝望的人们背弃了对于圣母教会的信仰,自甘堕落,屈从于恶魔的诱惑。天灾过后,王国与教会仍然幸存,审判庭为了对抗威胁统治秩序的异端而扮演了处刑者的角色——这也是玩家需要扮演的角色。   《异端审判官》所讲述的是关于背叛、折磨、疯狂与残忍定罪的故事。玩家可选择的三个职业:圣武士、牧师和盗贼(实为没落的贵族)皆拥有各异且独立的故事情节,在用利刃、魔法和神迹对抗从坟墓中和地狱中爬出的邪恶势力的同时,玩家还要抓捕并审判自己的人类同胞——收集其罪行的证据,或是利用审判官的特权,令教会法凌驾于世俗法之上,通过中世纪的酷刑逼供,最终亲手将异端送上火刑架。在超过一百小时的游戏流程中,玩家需要面对90种敌人、180位NPC、超过200种武器、7大学派的80种法术——包括教会所准许的,以及源自异端的禁忌。   与其在东欧或俄罗斯的近邻相似,捷克的游戏开发者也拥有与游戏主流市场地域截然不同的创作思路,例如总能在琐碎的细节方面投入海量精力,在力所能及之处尽心尽力(《异端审判官》的数字版赠品甚至同时包括了一整本小说以及一部虚构的圣徒以西结启示录),与此同时却对自己技术实力的薄弱自暴自弃——《异端审判官》对硬件的要求仅仅是1.8GHz的处理器,512MB内存和任何兼容DirectX 7的3D显卡,而且可以预见会有数不清的Bug……但如果你曾接触过并且对来自那片市场的游戏抱有好感,就会明白这都无所谓了——对于一些带有浓厚地域特色的游戏而言,开发者注入游戏的可贵精神是远远重于其表现形式的。   来自捷克的《异端审判官》将于9月5日正式通过GOG平台发售,预购阶段定价11.99美元(发售后调整为14.99美元)。拜Steam最近上线的“绿灯”(Greenlight)系统所赐,这部原本应与Steam同步发售的作品因人气卡在2%上下而无法上架发行,该系统目前过分的要求几乎令所有的项目的人气支持都止步于百分号前的个位数,且当前对此保持关注的活跃用户数量并不多。在Valve意识到其缺陷并调低标准之前,几乎不会有任何作品能够成功通过。
7.2
地城之门 (Dungeons Gate)
  • 发售:2012-11-18
  • 发行:Lace Mamba Global
  • 开发:Wild Game Studio
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
《地城之门》是一款拥有开放性结局的RPG/冒险游戏,在游戏中玩家将扮演Dysan,他拥有一些非常强大的超能力,比如吸收DNA。Dysan将在这个游戏世界中不断冒险并最终找出将Barrillian世界从其暴君统治者手中解放出来的方法。 《地城之门》的背景是处于一个正在遭受巨龙部落攻击的Barrillian世界。在一个小村庄里,一名神秘法师和一条巨龙各救下了一个尚处襁褓的婴儿。20年后,一位暴君成为了Barrillian的统治者,他逼迫人民成为他的奴隶。现在是到了推翻暴君统治的时候了。玩家将扮演Dysan,依靠他的超能力与邪恶势力进行斗争,最终成功解放Barrallian世界。
7.2
圣者与亡灵少女 (Holy Avatar vs. Maidens of the Dead)
  • 发售:2014-02-21
  • 发行:Meridian4
  • 开发:Headup Games/Silent Dreams
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
由Silent Dreams制作、Headup Games发行的《圣者与亡灵少女》(Holy Avatar vs. Maidens of the Dead)将于今年9月登陆PC。这是一款具有怪诞风格的策略RPG游戏。
7.2
乐高指环王 (LEGO The Lord of the Rings)
  • 发售:2012-11-28 (PC)
  • 发行:Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 开发:TT Games
  • 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360 Wii
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文 | 多国
华纳娱乐近日宣布了TT游戏公司正在制作最新游戏:《乐高指环王(LEGO The Lord of the Rings)》。《乐高》游戏一直受到玩家的喜爱,而这款《乐高》家族的新成员《乐高指环王》预计将在今年秋季登陆PC、Xbox 360、PS3、Wii、DS、3DS、PSV等各大平台。 基于原著《指环王》三部曲,游戏将带领玩家经历一场拯救中土的冒险,玩家将扮演佛罗多·巴金斯,与他的同伴一起踏上销毁魔界的漫漫征途。 游戏中的其他可玩角色还包括游侠阿拉贡、巫师甘道夫、精灵王子莱戈拉斯、矮人吉姆利、摄政王之子博罗米尔、一个刚铎人,还有佛罗多的霍比特朋友山姆、梅里还有活泼的皮平。   TT游戏的常务董事Tom Stone说道:“我们是《指环王》系列的狂热粉丝,而且都因为能将这套经典奇幻巨著加入到我们乐高家族而万分激动。” “我们在游戏中融入了电影《指环王》三部曲中受到玩家喜爱的桥段,并将它们与乐高的游戏风格相结合,这就使游戏能被全年龄段的玩家所接受和喜爱。”
8.3
神剑情天3 (ShenJian 3)
  • 发售:2012-03-29
  • 发行:夕一七游戏工作室
  • 开发:夕一七游戏工作室
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《神剑情天3》在大家期盼下,终于降临了,本作耗时半年,由夕一七游戏工作室制作完成,因为2代高仿梦幻的巨大成功,所以从《神剑情天3》开始放弃以往系统,全心全意的模仿,素材已经超越2G,人物ID已超越4000. 《神剑情天3》分为2个模式: 江湖模式:这个以往的版本里都有,也称剧情模式 英雄模式:仿OL的练级,OL的大部分玩法在此模式。 加入了飞行符,导标旗。宝图系统有所更新。悄悄的告诉大家加入了五宝系统哦。有五宝大家想到了什么,肯定是高级宝图的啦。 高级宝图有了什么高级魔决的啦,有了高级魔决那肯定是有低高魔决之分的啦,是不是眼前一亮?想到了到时候打书的兴奋感? 独立版本,之前所有的补丁都可以全部不要了~~~~~ 为什么这次这么麻烦要做这个独立版呢?因为这个独立版进行了很多素材的修复以及强制压缩,节省了很多硬盘空间,并删除了内存不足的提示,现在虽然还是卡,可是至少不会被强退了。 可是这个补丁对机子配置太好的也有困扰,因为这个版本是每秒释放一次内存,如果机子配置太好,就会一秒一小晃,所以遇到这种情况的请跟 枫叶听风 妹子报名,由她来发布机子配置好的补丁。 还有一个重点,这个独立版本包含了正式版的最主要的素材包,是很重要的版本。大家下好这个独立版之后我们会把之前所有补丁链接取消。因为之前的那些补丁都没有用了。 而且下了独立版也有个优势,就是以后我们发布补丁上传以及你们下载就方便了,因为从今以后的补丁只有10M,压缩后3、4M而已,你好我好大家好哟~~~~ 这个补丁修复了一些BUG,修复了哪些我一下子记不清,真是不好意思。不过你们玩玩就知道了。啊,对了,人物飞起来这个问题也修复了,地图人物不飞,队伍栏人物也不飞了~~~~ 此外,这个补丁并没添加新系统,新系统打算在下个星期开始每间隔一个星期发布一个补丁,对于今后的补丁大家也不用慌张,因为每个补丁功能不同,大家打补丁的顺序不用讲究,想追求多系统补丁就选择下载最新的补丁就OK了~~~~ 所以大家就先下载这个独立版本吧~~~~
5.2
七色星露 (Nanatsuiro Drops)
  • 发售:2006-04-21
  • 发行:Unisonshift:Blossom
  • 开发:Unisonshift:Blossom
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:日文
石蕗正晴是一名普通的学生。有一天下课时不小心撞上了园艺部的女孩─秋姬丝茉茉。为了赔罪,就帮忙秋姬丝茉茉与她的好友八重野抚子,忙完后他去买了一罐饮料,但是一个不注意撞上了一个抱着不明的果汁的人,同时他的饮料与不明的果汁掉到地上,就这样他也没看清楚就捡起来并喝下了那一罐不明的果汁,使其身体变为在日落后便变成山羊布娃娃般的体质。 为了回复原状,如月老师说需要由凑集七个“星露”而作成的药。但是,能采集星露只有Stellar Spinear(ステラスピニア)而已。所以他坐着说明书(レシピ,Recipe)去寻找Stellar Spinear,而Stellar Spinear就是秋姬丝茉茉,并且被秋姬丝茉茉取名为小雪。
7.2
天之劫 (Hard To Be A God)
  • 发售:2007-10-19
  • 发行:Akella / GamersGate
  • 开发:Burut Software
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
游戏的故事发生在书中所描述的事件之后数年。你的人物将探索被纠纷和内战撕裂的中古世界,其中的居民可以为了一把金币就拔刀相向。 主角是本地人,他刚刚从智识学院毕业。他必须旅行经过许多男爵的领地,以及阿卡纳这个大帝国的许多属国,参与地方的战争,对抗众多怪物。他必须破除许多阴谋诡计,与各种生物接触,成为男爵,获得庞大的力量,并解开家乡的奥秘。 崇尚剑与魔法的黑暗年代里,世界终焉将至,诸神无力回天,改变未来的最后希望,竟是源自平行世界的科技之力? ★改编自与《夜巡者》系列作者齐名,俄国奇幻文学旗手——(斯特鲁加茨基兄弟)之经典同名小说。 ★成神?化魔?多线式丰富剧情,分歧无所不在。对白句句精心刻画,重现原著精髓。 ★乔装潜伏,伪造文书,贿赂官员……,一种任务多种手段,化身古代007,偷拐抢骗任君使坏! ★纸娃娃系统再进化,将备=外观=身份,当心穿错衣服表错情,路上被人吐口水! ★跨马横枪沙场冲杀,一显中古骑士风范。独特骑战系统,逃命、探索、战斗都靠它! ★寻访失落神器,取回诸神之力!唯有神器出土,故事才真正开始!数百款武器、盔甲等待发掘!
7.2
第七封印 (The Seventh Seal Lost Reminis Cence)
  • 发售:2002-09-25
  • 发行:智冠科技
  • 开发:智冠科技
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中
『第七封印』源自国内的知名小说家『纳兰 真』所写的魔幻奇情小说。小说里描写了一个地火风水几种基本元素皆受到封印的世界─『呼荷世界』,在整个呼荷历史传说中的魔王复活后,世界遭受到扭曲的能量冲击,不仅呼荷各个大陆的地理环境与温度发生了变化,不同种族的生活习性也将大大的改变。除此之外也牵扯出一段一万八千年前的勇士除魔传说,以及能量被封印的真正原因。所有原?quot;没有"的东西即将出现在这里,包括人们原来不明暸的爱情与自身的潜力,所有"有"的东西也即将消逝在一次次的事件里,包括对人的信任与道德真理。基本上这是一篇充满魔法、旅行、人性、冒险的异想世界,也是妖精族与人族的一次必须经历的蜕变之劫。在纳兰真的巧笔安排及新广部高超的程序、美术功力下,您将和这个幻想中的呼荷世界合为一体。 『呼荷世界』是一个充满能量运行的世界,生活在其中的『索摩族』与『妖精族』都依靠着自然界的火、水、风、地、日、月六种能量生活。直到有一日,所有的能量都被封印了起来,就这样过了一万八千年,封印的真相也逐渐被世人给遗忘,紧紧跟随着封印的,只有一个关于魔王复活的传说。传说若是将封住世界能量的封印解开,那么魔王也会伴随着一起复活。这是在能量尚未被封印的时代(称之为神代)时,最伟大的预言家─大贤者『吉托』,所作的第十三首预言诗,也是最后一首预言诗,希望留以警惕世人。但这首预言诗的出处以及内文被许多人所怀疑,只有大贤者吉托的第二名弟子『里狄加』一直遵循着老师的预言,所以他组成了秘密组织『使徒十三』来为魔王的出世作准备,并用尽各种一切极端的方法,为的就是要阻止魔王的复活。但是一万多年来,所有的迹象都无法证明能量的封印以及魔王的存在关系,所有的人都认为那只不过是一个传说罢了。 封印随着时间的久远而开始松动,六种能量相继出现不稳定的异常状况。呼荷世界里的天灾越来越多,人民的生活当然也越来越困苦,所发生的一切都残酷的指向能量封印的真实性。相对于能量封印的问题,风领地的坦多玛法王最为赞成将封印解开,解决目前因能量不稳定所造成的各种灾害;更何况当封印解开以后,呼荷世界的生活环境会变得更好。但持反对意见的水领地法王塞当却认为能解开封印固然是好事,但若解封印之事成真,伴随着而来的却是出世的魔王。传说魔王拥有强大的能量,足以毁灭整个呼荷世界。届时生活在世界上的人们不啻陷入另一波苦难当中。虽说现在的生活困苦,但总比那未知的危机要来的实际。是否该解封印,就在这样多方的争吵下,维持了许久的不变状态,但人民的生活却也越来越辛苦。 就在某一日,降临在火之谷的七名沙帝斯喀尔提改变了这个世界的命运。他们先抢走了在祭典中的火妖精传族之宝『火水晶』,然后飞往东圣洲大陆上的禁咒谷,举行了魔王复活的仪式。无法阻止的火妖精王一行人,眼睁睁地看着魔王自眼前复活。魔王在游戏的一开始就复活了,封印的传说成真,这个消息震撼了居住在呼荷世界里的人民。出世后的魔王先后解开了风的能量封印以及火的能量封印,这个举动完全地破坏了现有世界里的能量平衡,使得天然灾祸越来越严重,形势已经到了非常糟糕的地步。沉寂了许久的秘密组织『使徒十三』也准备开始行动,他们要在魔王解完所有的封印前狙杀他。究竟这个关系着整个『呼荷世界』命运的封印要不要解开?使徒十三的计划会成功吗?封印的解开又与复活的魔王有着什么样的关系?而解开的封印又会替现在的世界带来什么样的冲击?当初下封印的又是谁,目的又是为了什么?什么是『第七封印』?它又在哪里?身为玩家的你和魔王又是什么样的关系呢?充满了诸多的疑点与复杂的关系,第七封印的故事就这样展开了。 开发的一些细节 『第七封印』以魔法与幻想生物的架空世界打破了过去台湾诸多游戏公司以传统中国风游戏为主的游戏风格,以全新的故事、人物及不输电视游乐器的画面、动画效果走进PC。原著设计本就以改编电玩游戏为主,所以在人物设定草图与世界架构、行政体系、历史沿革甚至法器神物的说明、图样皆有完善的准备,但要将它转换成为另外一种形式呈现在玩家的眼前,并不是一件容易的事。新系统与接口构想,不但想充分利用到原著小说里的各项设定,并想替这款游戏加入新的要素,让玩家能对这款游戏有耳目一新的感觉。您可以看到人物模型的水准在美国E3娱乐展与台湾各个媒体皆获得极具回响的好评价,制作小组除了减少人物模型多边型的面数、加强细腻化与真实化,也相对的提高模型的原滑程度。角色的毛发可以做到更柔软的飘动、微动,并加入厚度,让毛发看起更自然。 动画中各种真实效果的呈现,是令开发小组最伤脑筋的工作,为了达到更接近真实的世界的各种环境效果,制作小组花了一番功夫找了许多特效专用的材质,并且也自己制作需要用到的材质样本。以火焰效果为例,小组成员们为了要在动画里能够忠实地呈现火焰真实燃烧的模样,以实摄的方式取得了火焰燃烧的样本,在火之谷的祭坛里,四周布满了熊熊燃烧的火焰,为这段动画更增添了几许真实感。全作中共计超过10段的精采动画,等待着玩家来亲身体验与感受。为了维持全作一贯高水平的品质,『第七封印』的音乐制作除了由本地最知名的音乐工作室ADM负责幕后的配乐工作以外,更是远赴日本,邀请著名的TV-Game音乐制作人『光田康典』来担纲演出,希望藉由光田老师独特专长的民族风和幻想乐曲来勾勒出『第七封印』庞大复杂的异世界。 战斗系统的变化 战斗系统也突破了以往单纯的回合制系统,让玩家可以随时发动攻击,并可以『无限次』连续攻击敌人。完全创新的『Combo System』将原本单纯的攻击招式和魔法指令加以组合成为『Combo Technic』(简称C.T.),除此之外,角色之间还有可以互相合作的『Party Technic』(简称P.T.),战斗中必须应用各种C.T.,创造出可供角色之间合作攻击的P.T.。每个C.T.都可设置为热键(C.T. Button),不需要再记忆各种复杂的指令,玩家只要藉由手中简单的按钮即可创造出无限的战斗可能。游戏中忠实呈现的格斗动作,创造出属于自己的C.T.并配合P.T.来攻击敌人,完全享受『打击』带来的冲击快感与乐趣,将使你欲罢不能!!
8.2
埃及祖玛4:探索永恒
  • 发售:2008年
  • 发行:洋娃娃
  • 开发:洋娃娃
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
神秘的埃及之旅还在继续之中,随着探索的深入,娜芙蒂蒂皇后的古老秘密将等待着我们的发掘。曾经的埃及女王究竟用什么样的神奇力量来统治这片大陆呢?传说底比斯的神庙壁雕上凡是她的脸出现的地方都被凿毁,在她死后受到了恶毒的诅咒,她的灵魂无法回归,永远处于生死之间。“埃及祖玛之探索永恒”将带你进入这个奇妙的冒险之中! 《埃及祖玛:探索永恒》是埃及祖玛系列的最新作,《埃及祖玛3》的资料片,不过通常被称为“埃及祖玛4”。华丽恢弘的画面,震撼逼真的音效,变化多端的游戏模式,以及丰富多样的辅助道具使其当之无愧地成为PC上祖玛类游戏的巅峰之作。
8.1
国王的恩赐:戎装公主 (King's Bounty: Armored Princess)
  • 发售:2009-11-20
  • 发行:1C
  • 开发:Katauri
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
《国王的恩赐:戎装公主》是备受赞扬的《国王的恩赐:传奇》的资料片。玩家将饰演Amelie公主,前往Teana世界各地寻找有名的骑士和她的教师,Bill Gilbert。《国王的恩赐:戎装公主》的新世界充满着神秘与危险。新的角色,公主,将遇到恐怖的怪物,巨大的凶猛BOSS和新的种族,嗜杀的穿山甲。在多重奖励获胜的游戏这是基本需要的,玩家有许多选择来抵御这些新的敌人。众多新的技能和Amelie特有的例如她有机会飞行,这些都将帮助她击退部落袭击王国。公主同时可以有一只驯服的龙做伙伴,最开始的时候很小和逗趣,但它的能力将会稳定地提升直到它成为一个不可思议的盟友。他将在战斗中尽全力来保护公主,从简单的打击和猎宝到后面的战斗愤怒和火山召唤. 在《国王的恩赐:戎装公主》中,玩家将扮前作中那位诙谐可爱,总是让人莞尔一笑的魔法公主,如今她已经是个充满活力与魅力的美少女,准备好踏上安多里亚如诗画般的壮阔大地,率领人类、精灵、矮人、恶魔、甚至龙族……等奇幻生物,攀爬高山、翻越深谷、穿过溪流、进入各式各样的洞穴与地下城中冒险,并摧毁意图污染世界的邪恶。 《国王的恩赐:戎装公主》承袭了前作的优点特色,精心绘画打造全新的世界地图,同时也找来专业的音乐制作团队,制作悠扬动听的背景音乐,让玩家更融入场景气氛中。 本作中,也会出现许多前作中曾出现过的冒险地图,玩过前作的玩家可以在游戏中发现许多与前作相关连的惊奇变化。除此之外,《国王的恩赐:戎装公主》也增加了数种装备道具与魔法种类,让玩家可以更进一步的提升战斗力。当然,奇幻生物也更进化了,不只新增了一个种族,原来六大种族的生物也得到全新的进化。 家有过动王女初长成   故事叙述前作里诙谐可爱让人莞尔一笑的小公主艾蜜莉,如今已成长为充满健康活力却略嫌过动的美少女,曾经被玩家挽救的王国也欣欣向荣。然而好景不常,世界再度为黑暗力量所染指,但唯一了解邪恶的传奇英雄正在广大的异世界“Teana”享受冒险生涯,无人知晓下落。于是不想把王国最后希望托付他人之手的过动王女,便自行偷渡到未知异世界里寻找师傅。而且她猜测,在越危险的地方,越可能与那位传奇英雄再次相遇,但谁知道这会不会只是一个寻找刺激的藉口呢? 自由培育角色成长方向   在新作中,玩家所扮演的王女艾蜜莉,将具有非凡潜能与发展性,可自由往法师、圣骑士、战士等职业方向培养能力,玩家可以选择成为千军万马的统率者,或使用禁忌术法让敌军弹指间灰飞烟灭。不但比起前作拥有更大量的新技能、魔法可供学习,且等级上限则由30级调高为50级。同时玩家还可豢养一只可爱的小龙,它将和王女一起学习各种强大技能,从宠物变成可靠的战力。新增的佣兵系统,则让佣兵以副官身份辅佐王女,提供部队各种加成,让角色养成的战略性获得进一步强化。 骑乘飞马探索奇幻魔界   而异世界的地图也比前作更加广阔、凶险,不但要挑战或率领蜥蜴人等全新种族,可供探索的武器、防具也更为多样,而这些神器同样带有自己的意识,必须获得认可才能完整解放能力。同时还增添必须“下马”才能探索的地城型迷宫,并新增数以百计的战斗场景。随游戏进展,玩家还有机会乘坐飞马,好比《Final Fantasy》系列里的飞空艇一样,供玩家任意探索辽阔大陆和隐藏要素。   另外值得一提的是,本作与《阿凡达》相同,是少数拥有专门选项,率先针对3D立体效果进行支援的电玩作品,搭配获奖肯定的美术与音乐设计,将提供玩家一个充满奇幻魅力的冒险历程。
8.3
楚留香新传:桃花传奇 (Clans of Intrigue)
  • 发售:2001-07-16
  • 发行:智冠科技
  • 开发:宇峻奥汀
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
武侠小说改编的游戏可说是不胜枚举,宇峻科技继《新绝代双骄》之后,即将再以古龙笔下之盗帅楚留香为主角,推出《楚留香新传》,让玩家进入古龙大师的另一个武侠新世界。 游戏剧情分为四大部分,少年时期的楚留香因为某种原因厌恶武功,认为武功与暴力之间并无不同,所谓行侠仗义,乃空头假像,家里要他学武,他虽然天资异秉,进步神速,却总以应付了事的态度对待;这个时期所要描述的主题就是楚留香因为什么样的因素改变他对武学的看法,心甘情愿习武,成为武林高手。 传说中楚留香可以日盗千家、夜取八百,这便是第二时期所要描述的重点,这个时候的楚留香结识著名的「珍珠窃贼--快网张三」,为了某种因素,从他那里习得各式各样偷窃诀窍,因此染上再也戒不掉的偷窃瘾。由于过程太过于顺利,楚留香的名号不径而走,惹起多人的嫉妒与愤怒。走到哪里都有麻烦从此成了楚留香的梦魇。 第三时期便是游戏的重点,这时候便是正式的原著改编游戏,宇峻科技将引入古龙大师原著楚留香新传之「借尸还魂」、「蝙蝠传奇」、「桃花传奇」与「新月传奇」,将其串接,并与四位不同特色的女主角发展各种动人的爱情故事。最后一个阶段正所谓「成名之人,谤亦随之。」楚留香以一个江湖人名闻天下,但是他出名的却从来不是他的武功,这对那些武功高深,远超过楚留香的武林人来说,不啻为一大刺激,这些人痛恨楚留香,立誓毁灭楚留香的名声。这时候玩家所要面对的便是接二连三的阴谋,至于最后结果,就请玩家细心品味了。 武侠小说向来喜强调众高手们一跃三尺,行动自如,宇峻科技特别为此设计了一个RPG游戏中独特的系统-「随点随到」,游戏中滑鼠左键配合Crl键,玩家们只要轻功能力到家,要到任何地方都是轻松简单。玩家不再需要望着河对面的宝箱,寻找过河的方法。只要好好修练轻功,便可使游戏玩得更顺畅,不用再为了卡关而烦恼。 在这款游戏中敌人的一举一动将清楚地显现在萤幕上,玩家可以清楚看到敌人的走动,好战的玩家可以立刻追上迎战;厌战的玩家则可采用迂回战术逃避,而且不单纯的是,假若玩家从背面迎上敌人,进入战斗后,确实有先发制人的效果。相反地,玩家也得提防敌人从背后偷袭,否则可是会伤亡惨重。   楚留香的少年时期精采演出,与酒鬼胡铁花的相遇,拯救落难千金李红袖,遇修罗金针苏蓉蓉,为鼻病千里求教宋甜儿。刚毅坚强的石绣云,善良羞涩的华真真,冷漠高贵的玉剑公主,众多女主角与楚留香共同叙一段又一段真挚感人的爱情故事。剧情一环扣一环,绝无冷场,楚留香的少年与未来一次道尽。 《游戏特色》 *继新绝代双骄后,宇峻又一古龙大师钜着改编游戏。 *空前庞大剧情,从楚留香年少成名超过25万字庞大真挚感人剧情。 *便利易上手的操作介面。 *真实画面效果,导入夜晚、下雨、下雪等自然效果。 *敌人行踪掌握在手,敌人在画面上移动,一览无遗,再也不必提心吊胆害怕遭到偷袭。 *致人于死地的战斗将不受鼓励,为了夺取更高的经验点,不战而胜将会是玩家致力追求的目标。 *轻功踪跃,天南地北任我行。 *800x600高解析度、65536色精美场景、人物画面。
9.9
新绝代双骄2 (The Twin Heroes 2)
  • 发售:2000-08-02
  • 发行:宇峻奥汀
  • 开发:宇峻奥汀
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
在《新绝代双骄2》中将采用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。 游戏系统 这次,你将有机会扮演小鱼儿和花无缺进行各自的经历,因为游戏采用了双主角制,你可以在游戏进行中的两次机会中选择改扮另一位主角。花无缺线会由童年时期开始进行游戏,然后离开移花宫找寻江小鱼,一路由恶人谷追到峨嵋山遇见铁心兰,然后在千凤林武林大会中揭破江别鹤阴谋为止,进入第一次交叉选择。而小鱼儿线则是从千凤林之后开始,一路上在江湖闯荡冒险,直到遇见第一女主角苏樱为止。此处也是最后一次选择两位主角的时刻,一路上壮大自己并试图揭破移花宫主的秘密,然后根据先前的冒险闯出独一无二的结局。 如果你选择小鱼儿来进行游戏,会略过花无缺的幼年阶段而从第一次交叉点开始进行游戏,这对于已经玩过绝代双骄的人来说如同是延续先前的剧情,可以视为是江小鱼的标准攻略路线。这样玩家便可以根据自己的喜好来选择,相当自由。 《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光盘片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。 《新绝代双骄2》一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。 画面效果 玩过《新绝代双骄》的朋友对画面应该是有相当的信心吧,笔者就相当满意了,细腻的画面配合高分辨率的色彩,将小鱼儿这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。当然,除此之外,花无缺、张菁、铁心兰等角色亦表现出各自的性格特点,拥有多种的面部表情。让你从面容中就能窥探出他们的内心世界。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高分辨率、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。 ◆话说从头探源起、论古道今说故事   江小鱼与花无缺的生父江枫是武林中有名的才子,天下间的女子莫不为之动容。江枫因故受伤,作客移花宫,连移花宫有名的女魔头邀月怜星都难以自持,爱上了江枫。然而,江枫却爱上了邀月的侍女花月奴,种下了不幸的远因。花月奴私通江枫,并且怀了孩子,两人知道邀月怜星不会放过他们,趁着邀月怜星闭关练功时逃出谷去,静候孩子的诞生。   十个月过去,江枫与花月奴的孩子即将出世,移花宫的人在此时发觉俩人的藏身处,江枫不得已,向人称‘天下第一神剑’的义兄燕南天求救,托家仆江琴约好会面的地点。然而事与愿违,江琴出卖了江枫夫妇,使邀月怜星先找到了两人,江枫与花月奴皆难逃一劫。邀月怜星因爱生恨,杀死江枫夫妇犹不满足,故意将甫出世的双生子携走一人(花无缺),任燕南天来寻时发现另一人(江小鱼),意图在十余年后,让这对亲兄弟不知情的互相拚命,方解心中无穷的怨念之意。燕南天后来得知是江琴出卖江枫,带着孩子勇闯恶人谷,却中计成为无知无觉的废人,孩子却阴错阳差地被恶人谷诸恶人抚养长大。(江小鱼)   另一方面在移花宫长大的孩子(花无缺)也习武有成,不知情地奉命前往恶人谷要杀死江小鱼。这两人武功各异、出身大不相同、性格特色也大异其趣,一旦遭遇,究竟是谁胜谁负,谁要背负那手足相残的罪名?是悲剧?还是喜剧?‘新绝代双骄2’整个游戏重点就设计在两人间的互动上,您进行游戏的过程将决定江小鱼与花无缺的命运,您的决定将导致不同的结局! ◆无限可能的玩法   游戏一开始,你就可以选择要以小鱼儿来进行游戏、或是用花无缺来进行游戏。在以后,你还有两到三次这样的选择权,可以转换主角或是用原来的角色继续玩下去。如果您选择了小鱼儿,而且还保有‘新绝代双骄’的存档时,您还可以决定是否要使用某一个自己的存档来取代预设小鱼儿资料。   传送过来的小鱼儿会带着身上所有的装备与最多三万两银子进入游戏,并且大致保持原来的强度(如果您练功太凶,属性与等级会稍下降;如果您太弱,属性与等级则会上升)。   如果您选择花无缺来进行游戏,会比小鱼儿多一段幼年期的过程,在移花宫里修练武艺,成长到青年期后武艺有成后才会出谷旅行。这时后花无缺的等级与能力大约会和小鱼儿相若。所以不管您是用新绝代双骄传送资料过来小鱼儿、游戏预设强度的小鱼儿、或是由幼年时期玩起的花无缺,实力都会相当接近。不管您使用那一位主角进行游戏,另一位主角也视同在游戏里行动了,他的作为和决定原则上会依据古龙原着来行动,除非你本身的行动改变了他的决定。譬如说:你扮演的江小鱼跑到移花宫里去掠夺武功密笈,电脑扮演的花无缺当然不会给你好脸色看,日后铁心兰要求他‘千万不能杀死小鱼儿’时,花无缺几乎肯定会拒绝;这么一来,如果江小鱼的武功不够好,几招就被花无缺给宰了,就算是想依原着里诈死的方法都不成。   即使如此,还是有办法可以想的。第一,只要江小鱼的武功比花无缺好,诈死的方法就可能成功。第二,主角是可以转换的,你可以在最后一次交会时选择花无缺来进行游戏,自已去答应铁心兰的要求。第三,要破台的方法有很多种,江小鱼不一定要靠诈死的方法来解决问题。第四,某些情况下,连最后的大决战都可能不发生,谁管花无缺怎么想...。   由于游戏的架构是采取如此多变的设计,最初的一个小决定都有可能和结局息息相关,放松自己尽情享受交叉多线的乐趣吧。小鱼儿到底喜欢的是张菁、苏樱还是铁心兰?这个答案问你自己就好了。如果你对张菁有兴趣,你自然就会想要让她长时间待在队伍里,或是在她因故离队时,千方百计把她找回来。从你的行动上就可以看出:你中意的女主角是那一位。现在已经不是选项式的时代了,游戏不会问你‘要和铁心兰在一起还是要和苏樱在一起’,而是如果你自己对铁心兰有兴趣时,连面对铁战时你都会客气几分;如果你对苏樱有意思,即使是魏无牙你也会宽容几分。你不会喜欢一个女主角而不让她常在队伍里,更不会故意不理会她的感受;依据上面这些影响,在大决战斗就会有个合理的结局在等着您,这个结局和小鱼儿与花无缺的决斗并没有一定的关系。   还记得吗?游戏里许多的事件会因为队员组成的不同而不同,以上面的铁心兰为例子,如果她待在队伍里时您碰到了铁战,铁战的反应当然会不同;此时如果您适时地帮了铁战一些忙后,当然会对您与铁心兰间的爱情有加分效果啦!每当到了重要的决定点时,小鱼儿或花无缺总是会自言自语,替您分析前因后果与事情的可能发展,让您在做决定前尽可能地了解事态可能的发展方向。   游戏的初期比较接近于日式的玩法,分支尚少,每次行动前主角都会详细地提醒您行事的后果,简直可以说是明示;到了游戏中期时游戏的提示就比较近似于暗示,点到为止,直到最后不再提示,让玩者自己去发掘游戏乐趣为止。 ◆有关战斗   游戏里的一位角色强度是以攻击、防御、反应速度与智力这五种属性来决定的,五大属性会影响战斗与事件的表现,其中部份的设定与新绝代双骄时期有明显的不同。攻击这项属性从前会加强普通攻击的威力,如今连使用招式时的威力也会随之增加;防御则可以降低敌人攻击的伤害,并可与铠甲型护具一同计算;反应在前作中的用处较少,这次不但能降低敌人击中的机率,还能增加主角攻击的命中率,与致命一击的成功率与闪避敌人致命一击的机率;在面对老大型的敌人时尤其重要,也是调整最多的一种属性。速度越快的角色出手的次数也越多,但这只对即时制与半即时制有影响,回合制是固定敌我各出手一次,速度只会影响到那一边先行动,速度这项属性就不是很重要了。智力高的角色使出相同的招式威力会比别人更强,而且在战斗后因为学习能力较强的关系,可以比别人获得更多的经验值,最适合早期就提升的属性。   每次您的主角升级时,会得到一定的‘升级点数’,而且等级越高获得的点数也越多,您可以用这些点数来加强角色的五样基本属性,让他或她的表现更好。主要属性在1-100时每提升一点需要一点的升级点数,在101-150点时就需要两点的升级点数,而151-200点时就需要三点的升级点数.....。即使您的角色练到游戏里最高等级 120级时,点数还是不足以让您的角色把所有的属性加满,这时后就要考验您分配的哲学了。平均分配的方法是大部份玩者会采用的策略,相当保险但刺激性不足;极端的分配方法就看您对系统的了解程度而造成大好或大坏结果,适合有经验的高手来冒险。事实上,想要把属性加到爆,练丹吃药也许会是一个好方法。   在主要武器方面,除了原先的拳脚、刀、剑、鞭之外,新增了弓这样的武器,主要使用者是不会武功的苏樱与移花宫的侍女荷露。在游戏的设定中,多了几种‘计’的设计,第一女主角苏樱与江小鱼间甚至还有可能使出情侣合‘计’这种东西,敌人的智力越低就越容易成功。而且计是不能被封住的,所以苏樱在魔王级战斗时相当出风头,可惜在对付一般杂兵时就弱不禁风了。如果您的角色在使用某些招式时搭配了相同的兵器时,这一招的破坏力会再增加20%,例如花无缺使出星云剑法时正巧装配的就是剑,发出的剑招就会更有破坏力;前作中江小鱼与张菁、铁心兰间都有情侣合技的设计,这次不但花无缺也会这类特殊技,在人数上也不会输给江小鱼呢!连主要配角黑蜘蛛、轩辕三光、江别鹤、燕南天等都会有自己的忿怒技或特技,不管新招或旧招,游戏里所有的招式与心法全部重新绘制过,老玩者或新手都能体验到全新的感觉。   曾经觉得新绝代双骄游戏难度不够的玩者们小心了,这次的设定里会逐步提高游戏的难度,使战斗型的结局有如宇峻的固有传统‘疯人院’般的难缠。游戏初期的难度并不会太刁难,使新手玩者有时间适应整个系统,等到游戏中后期时,战斗或事件的难度会逐渐调升,要花费一些脑筋才能过关。由于游戏的结局与玩法相当多且开放,设计者并不希望玩者都以战斗的方式硬闯过关,所以最终魔头的强度是令人生畏的。游戏里不单是靠战斗获取经验值,解决事件、对话都能快速获得大量经验值,这才是训练角色的最好方法。当您往来于城镇与重要地点之间时,现在是有可能碰上突发战斗的,大地图间的行走不再如从前那般平静,您要有随时面对讨战的决心才行。   好消息是:如果您觉得游戏的难度太简单或过于困难,游戏设定的难度选项随时任您调整。 ◆新功能带来的便利性   前面提过,‘新绝代双骄2’的要药草系统更新为拔掉的药材在一定时间后会再度生长出来,而且同一个地方还有可能长出不同的药草!游戏里的药局虽然货源充足,但是某几样最罕见的药是买不到的,需要靠玩者自行来采集。   每个药草采集地长出特有药材的机率并不相同,如果您发现了经常长出罕见药材的地点,赶快记下这个地方,您就可以每隔一阵子来这里收集罕见的药材。新的配药系统最多可以修练到十级,到达‘药神’这种程度的队员只要有足够的药材就能配出诸如增加属性、特殊攻击完全无效化、战斗不能恢复这类根本买不到的灵丹妙药。   每当您来到一个新的区域时,您对陌生的环境也就更加的了解,小地图系统会帮您记下每个区域的连接状况,直到所有的区域全部变的明亮为止。当您在没有战斗的城市里移动时,如果您想节省时间,就可以开启选单点取小地图,立即传送到想要抵达的区域,免除无谓行走的时间。在野外或是特殊地点等不能传送的区域时,您也可以开启‘跑步’的功能,加快角色的移动,让野外探险变的更有效率。在战斗中如果您使用的是半即时制或是即时制时,有时会碰上两个角色行动条棒同时全满的状况,如果您不想让排列较上方的队员先行动时,只要轻松地按一下滑鼠右键或是键盘上的 ESC键,行动顺序就会自动改变成下方的队员优先,不必再像从前那般先关选单再重新选择了。这在分秒必争的即时或半即时制里这是相当重要的。 ◆音乐语音下重本   游戏的制作者试图把‘新绝代双骄2’营造出东方武侠特有的风味来,在研发费用上拨出超过已往的比重投注在音乐语音与画面上,企图让玩者在游戏更能溶入于其中。以音乐制作来说,由真人演唱的主题曲是宇峻从未有过的举动,更别提打破以往的音乐语音制作费了,据传配合的制作公司还为此花费巨资更新器材工具,意欲有一番作为的态势由此可以窥探一二。语音是这次的重点,每当主要角色出场时,都会配合着一段精心录制的语音,表现每位角色不同的性格与特色;在重要的过场时刻,您也会听到角色间的彼此对白。   在画面效果上,不管新旧玩者,这次都能享受到更精致的视觉飨宴,因为所有的招式效果、死亡效果都重新制作了。不但新武功有的全新的特效,连所有绝代双骄里出现的武功也都有着更华丽的效果呈现着;若是发出情侣合技或是忿怒技时,还有全画面大迫力的动画效果串场,战斗的临场感与冲击性会比前作强烈许多。此外,设计人员在检讨修改过后,您会发现战斗中的人物变的更有动感了,溅血、气功、剑击、运功等战斗效果也更加真实耐看了,连死亡的敌人都添增了不同的‘死法’,让参与战斗的玩者觉得是在享受乐儿趣,而不是恼人的战斗。
7.4
救世传说 (NOX)
  • 发售:2000年
  • 发行:WestwoodStudios
  • 开发:WestwoodStudios
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:
自从Blizzard Entertainment推出Diablo暗黑破坏神之后,此类型的游戏风靡了全世界,甚至被誉二十世纪游戏史上最具影响力的游戏之一。在暗黑破坏神问世数年后,以即时战略C&C系列及角色扮演黑暗王座系列等游戏起家的Westwood Studios,也推出了同类型的游戏NOX:救世传说,掀起了另一个动作RPG的热潮。在NOX中玩家可以选择要扮演战士、幻术师或魔法师。选择不同的职业除了能以全然不同的方式进行游戏外,与暗黑破坏神不同的,每一种职业在游戏中的剧情都是独立而不同的。也就是说在以战士完成游戏后,玩家可以选择另外的两种职业来进行游戏,享受另一次全新的旅程。
8.1