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3DM自营《权力的游戏》
  • 发售:2023-2-17
  • 发行:3DM
  • 开发:游族
  • 平台:PC
  • 类型:权力的游戏
  • 语言:简中
《权力的游戏:凛冬将至》是以巨制美剧《权力的游戏》为蓝本开发的新一代3D策略游戏, 游戏由华纳兄弟互动娱乐在HBO许可下正式授权,游戏秉承HBO式写实风格,重现维斯特洛历史风貌,经典IP元素还原,极游戏游戏画面,开设创新策略玩法。
9.8
地下城守护者 (Dungeon Keeper)
  • 发售:1997年
  • 发行:牛蛙
  • 开发:牛蛙
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《地下城守护者》是一款策略游戏,背景设定在一个龙、英雄、巫师和恶魔——就是你——的世界里。在以前的诸多报道和前期介绍中大家可能都已经知道了这个游戏中很有趣的卖点之一,就是让玩家来扮演一个邪恶的巫师,你要建设自己的地下城,开采金矿,并阻止那些讨厌的正义的英雄们闯进来掠走你的财宝
9.7
双子星奇遇记:合集 (Little Big Adventure)
  • 发售:1994-10-10
  • 发行:Didier Chanfray SARL
  • 开发:Adeline Software International
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
  包含《LITTLE BIG ADVENTURE (RELENTLESS: TWINSEN'S ADVENTURE)》和《LITTLE BIG ADVENTURE 2 (TWINSEN'S ODYSSEY)》两部作品合集。  
7.6
阿卡尼亚王国3 (Realms of Arkania 3)
  • 发售:1996-12-31
  • 发行:Fantasy Productions
  • 开发:Attic Entertainment
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 Attic Entertainment制作,Fantasy Productions发行的一款经典的RPG游戏。
8.0
大唐诗录
  • 发售:1996年
  • 发行:英业达
  • 开发:英业达
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
《诗录》分为两个部分:诗文鉴赏和见龙在田(游戏名)。其中诗文鉴赏部分可以通过作者、诗文名、创作年代,佳句,格律等关键字来检索;当你查到具体的诗歌后又可从诗画欣赏、白话注释、吟诵、评析、作者简介等七方面看详细介绍。(游戏中的诗句大多出自其中)看来英业达公司做这个游戏真是花了不少心思的。游戏的按钮,图标都制作得非常富有民族特色,界面十分友好,仅凭一只鼠标就可以完成全部操作过程。 若是以游戏的观点来看《大唐诗录》,那么它的创举更是令人激赏,不谈别的,就光看它全场景的山水国画,这种突破美日美术风格,自成一家,就足以令人爱不释手、赞叹不已,毕竟国人终于走出了一条属于自己文化的路来。 游戏的流程设计得非常有趣,中间不乏可圈可点之处,尤其是很多细节让人捧腹、耐人寻味。我们将要扮演的主人公,尊名铁中玉,17岁的时候,忽听得天上有人吟诵“七月七长生殿,夜半无人私语时”,于是似有所悟,为了探询身上的玉佩也就是自己的身世之谜,从而开始了“读万卷唐诗,行万里险路”的历程。最有意义一点是全部真人配音,而且朗诵诗的语气非常到位,画面也比较有特色,且操作简便,而且寓教于乐,非常适合各个年龄层次的玩家!
7.2
大航海时代3
  • 发售:1996年
  • 发行:Koei
  • 开发:Koei
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中 | 英文
《大航海时代3》中提供两位历史上的著名航海家供玩者选择去扮演,此外《大航海时代3》亦加入了人物创造的功能,玩者可以在游戏中扮演自己创造的人物。跟其它「大航海时代」系列游戏比较,《大航海时代3》的创意算不少。此外游戏没有固定的剧情及路线,不过无论玩者如何选择,最终目标仍是追寻「麦哲伦」的宏志:成为世界第一个环绕地球一周的航海家。除此之外,所有的拓展与故事玩者皆可以任意发挥,自由度可以说是相当地高。 人肉翻译机? 语言是《大航海时代3》中另一个特别的设计,游戏中一共有14种不同的语言。语言跟普通的技能不同,语言在和人沟通或阅览书籍时方能发挥其效用,特别是在远走他乡,身处异国之时。如果玩者尚未习得该语言,或还是不够了解熟悉,画面上就只会出现一堆「XXXXX」而已,完全无法沟通,所以语言可说是玩者在进行探索时绝对不能缺少的技能。 人不是万能的! 玩者如要自行创造人物,除了要考虑属性值的调整外,还要选择职业和技能。《大航海时代3》中一共有四种职业,分别是「探险家、发掘者、猎人、征服者」,职业将会影响玩者在游戏中较擅长发掘的物品种类。此外职业的不同亦会影响到角色的基本技能,这些技能包括「运用术、历史学、测量、会计、科学、射击术、剑术以及各种语言」,这些技能有助玩者在金钱、探索等等方面。由于游戏分配的技能点数并不多,玩者大部分的技能都必须从教会、工业同会或学者邸习得,这个时候,属性中的智力便会产生相当重要的影响。智力越高的人,所能熟系的技能和语言就越多,但无论如何玩者是绝对无法将所有技能都彻底学习透彻的,这时便要依靠其它的伙伴的协助了,通常玩者可以在酒场找到一些没事做的航海士,并聘请他们作为助手,以弥补主角技能上的不足。顺带一题,偶尔在酒场中还会有意想不到的美丽邂逅。 致富的方法 海上贸易一直都是《大航海时代》系列中的最重要的部份,亦只有借着贸易,玩者才能筹措大量的探险经费或添购新船。在《大航海时代3》中,象牙仍是最有好赚的生意,只要玩者够勤力够快,多跑非洲几趟,很快就可以把荷包装得满满的。另一个可以让玩者摇身一变成为巨富的便是香料贸易,好象丁香、豆寇等等,全都可以在欧洲卖到不错的价钱,所以香料可以说是东方国家的金矿。不过通往东方的路程比较远,而且危机重重,每次去一趟已经花了不少时间,因此近距离的象牙贸易仍是最方便又好购的东西。签订合约是游戏中另一种收入的来源,在游戏开始时,玩者一定要跟学者签订合约,这样才能获得船只与金钱上的资助。要跟学者签约,玩者要先到港口的图书馆去,在那里有内有各式各样的文献资料,记载着各个传说中的生物、民族、古迹或物品。玩者在阅读过后可以至学者邸、商馆或教会(只有部分提供此选项)主动提出前往寻访的提议,如果获得肯定契约便正式成立。通常玩者必须在一定时间之内完成任务并返回报告,如果超过期限的话,后果会十分严重。 从海上到陆上 陆地上的探索是《大航海时代3》另一个特色,除了航海之外,玩者也可以骑乘马匹到各地去探险,或是在各城镇港口间往来。但是费用一点也不便宜,因此在玩者还是选择海路比较化算。但是如果玩家的资金充裕,而且目的只是为了纯粹探索,走陆路的风险比海路低,玩者甚至可以循着著名的「丝路」,一路走到中国去,很伟大吧!为了这个设计,游戏中首次加入了内陆城市(如巴黎),供玩者游历探访,其中不少还拥有可参观的古迹,此外《大航海时代3》也加入了精彩的陆上战斗,特别是在未知的蛮荒地带,经常会有盗匪、土著出没。陆上战斗的方法,和我们熟习的海战有很大的距离,整体来说其模式应该类似《信长之野望-烈风传》,敌我双方站在9x3的棋盘式方格上轮番展开厮杀。玩者可以在战前自行分配兵力,并由众多兵种中选择搭配。不过要是玩者不喜欢战斗,仍可用金钱换取和平的方法,但不一定可行的。
9.9
太阁立志传2
  • 发售:1995年
  • 发行:Koei
  • 开发:Koei
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中 | 日文
《太阁立志传》二代在一代的基础上对游戏的各个特色进行了完善,使得这款游戏成为一个真正的经典之作。 首先在画面和音乐上,二代比起一代有着明显的进步,尤其在音乐上,二代的音乐十分动听。除此之外,游戏的世界和舞台更加庞大。由于一代的地图仅限于半个日本,使得游戏的进程略显快了些,而二代的地图比一代几乎大一倍,包括200座城池和49个村落,玩家可以攻略几乎整个日本。 二代的故事情节仍然和一代相同,不过与一代相比增加了很多新的人物,同时人物角色参数的设置更加详细而且合理,人物的各项能力不再是自动提升,而是要通过到相应的场所学习才可提升相应的能力,玩家在成为部将后即可招收部下,并可带部下一同修行,这些都增加了游戏的耐玩性。 二代的自由度比起一代有了更大的提高:玩家在游戏进行过程中甚至可以脱离织田家为其他大名效力;当玩家用秀吉通关一次后,还可以扮演柴田胜家、明智光秀以及新武将,通过不同的角度看待相同的历史事件;游戏中共有13个历史事件,包括了墨俣筑城、金崎殿后、安土筑城、本能寺之变以及长篠合战等影响秀吉命运的全部历史事件,每个事件的触发都需要一定的条件。
9.2
魔石堡 (STONEKEEP)
  • 发售:1995-11-08
  • 发行:Interplay
  • 开发:Interplay
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 《魔石堡(STONEKEEP)》是Interplay制作发行的一款欧美风角色扮演游戏。游戏基本都在3D迷宫里展开。95年DOS下的游戏,画质现在看起来很一般了,不过游戏开始的过场动画做的很不错,怪物进攻的时候真实感也很强,身临其境的感觉。
8.0
黎明之砧 (Anvil of Dawn)
  • 发售:1995-10-31
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:DreamForge Intertainment
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 游戏故事讲的是一个叫Void的神创造了闪电,名为黎明之砧(Anvil of Dawn)。这道闪电成为光的本质,而它和诸神的密法结合,产生出各种元素系(大地、风、火、水等),这些元素再同闪电结合造成了世界和腾庇斯特(Tempest)大陆。直到今天,黎明之砧仍然从天而降,并深深影响整个世界。最初世界处于极大的混乱中,各元素力之间互相对抗,都想将腾庇斯特大陆据为己有。 在这种情况下,诸神介入,强制各自然力量订制条约,维持一种不稳定的平衡。人类就是他们所制定的条约,也是神最后创造的东西。人类生来就有控制各元素的能力,因此产生了语言,这种语言由许多符号组成,后来制出魔法。但和平被黑暗之神破坏。整个岛被黑暗军团占据,光明者一方只剩下一些冒险家,利用他们本身的力量同敌人对抗,要将黑暗力量赶出腾庇斯特大陆。
8.0
食人虫:黑暗之瘟疫 (Entomorph Plague of the Darkfall)
  • 发售:1995-09-10
  • 发行:Kyoudai Games
  • 开发:Strategic Simulations
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
  《食人虫:黑暗之瘟疫(Entomorph Plague of the Darkfall)》是Strategic Simulations制作,Kyoudai Games与1995年发行的一款基于DND规则的RPG游戏。
7.6
雷神英雄传 (Thunderscape)
  • 发售:1995-08-31
  • 发行:Kyoudai Games
  • 开发:Strategic Simulations
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 《雷神英雄传(Thunderscape)》是Strategic Simulations制作,Kyoudai Games与1995年发行的一款基于DND规则的RPG游戏。
8.0
炎龙骑士团2:黄金城之谜 (Flame Dragon Knights Collection)
  • 发售:1994-07-16
  • 发行:汉堂
  • 开发:汉堂
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
汉堂在前作的经验上对FD2做了大量的改进,游戏的平衡性达到了一个空前的高度,多达32个性格各异的角色、众多的隐藏要素、增强了的全屏战斗画面。游戏剧情紧接上作,已经是罗特帝亚国王的雷特有意传位于武神转世的索尔,偏偏生性不喜拘束的索尔根本无意成为一国之君,便拉着好友去后山练剑发泄一下,无意中 “捡”到失忆女孩悠妮,于是不爱江山爱美人的索尔自告奋勇帮助悠妮治疗失忆症,然而更艰辛的冒险在等待着他。 对一款战棋游戏来说平衡性非常重要,不同的角色、职业间相生相克能给玩家带来更多的思考,充分利用每个角色的特长互相配合协同做战以获得每一场战斗的胜利正是战棋游戏的乐趣所在。游戏的难度过低和过高,或者某个“超人”的出现都会破坏游戏的平衡性和挑战性,在这一点上FD2做的几近完美,游戏中很讲究角色的配合,孤军奋战只能自取灭亡。游戏的难度设定上可以看出汉堂制作战棋游戏的深厚功底,FD2 的难度恰到好处,在给予玩家一定挑战性的同时也不会过分为难玩家。 乐趣不仅于此,FD2的角色是所有汉堂战棋游戏中最多的,达到32人,玩家能体会到角色间的差别,他们不仅是名字的不同,更是一个个有血有肉的角色。汉堂在人物的刻画上再次显示了实力,32个种族、职业、地位迥异的人走到一起,在血与火的考验中成长并建立起来深厚的友谊。 为情所伤的剑士铁诺、调皮的射手希莉亚、沉默忠诚的骑士兰斯洛特,每个人都给我留下了深刻的印象。在战场上,每个角色的能力都不尽相同,即使同一职业的角色间也存在着差异。比如剑圣之间,蜜蒂华丽致命的音速之舞、罗德曼光芒眩目的辉煌之剑、铁诺精确迅猛的炽炎之光、索尔威力无比的破龙一击。游戏规定上场人数一般是15人,最多20人,因而玩家完全可以根据个人喜好去培养一只属于自己的部队征战沙场。 在FD中就存在的隐藏关设定在FD2中也得到了进一步的增强,在之前的战斗中收集到五颗宝石和黄金徽章合成天空之钥并满足一定条件后,游戏会打开隐藏的最后三关,更强更多的敌人在等着索尔他们,当然一切罪恶的源泉——空魔神也在那里默背台词等待着被勇者们打倒。 FD2用村庄代替了前作中的配备休整界面,酒店、武器店、教会、道具店各司其职,同时加入了隐藏商店,在这里可以购买到更强的装备和更实用的物品。然而由于人数众多的关系,FD2中给角色更换装配成了一项非常耗时费力的事,特别到了后期随着人物的不断加入,这一问题就显得更为突出。 黄金城原是古代人所创造要防制地面的要塞,後来古代人在一次大战中因 各种最终武器的使用,使得整个世界趋於毁灭,而大多数的古代人都死了 ,少部份则逃到外太空去了!!! 空魔神和悠妮则是这黄金城的两大指挥官,空魔神负责战斗方面的事,悠 妮则负责行政之事宜。当时古代人开战时下令黄金城以其最终武器毁灭该 地区所有生命体,但稍後似有微弱的讯息通知黄金城终止一切行动并进入 睡眠的状态..... 就这样直到不久前,不明的原因使得他们醒来,空魔神认为是地面上的生 命体所为并执意要执行以前未完成的命令--毁灭该地区所有生命体。而 悠妮反对则如此的决策。 悠妮认为战争已经过去了......最後将一制成最终武器的一个要件 丢到地面上,而自己也跌落到地面上......於是乎遇到了主角,产 生了这趟冒险之旅........ 风中 回吟如诗的传说……妆人曾见    金色巨城 俯临达拉尼亚  辉煌如日中天     和蔼如大地之母 泊流蜜奶滋养生息     暴乱时 以死神之姿撰去万物生灵而今   巨城不复在 只留下……         风中的诗 回吟着   —吟游诗人克里斯—   我永远忘不了当年那个有如天仙一般的女子,飘忽来到正值黄金岁月的我身边,在我的生命中融下了深刻印记。当时我与童年玩伴亚雷斯, 在海边救起了被冲流至此的她。在那瞬间,从她的瞳仁里,我看见了自己的未来。为寻找她的身世,我知道我、亚雷斯和这名女子,即将要经历一场日后让人铭记在心、永不磨灭的惊险之旅……啊!我仿佛又看到了共患难的亚雷斯、莱汀、哈瓦特…悠妮…伙伴们!让我们再回到那歌颂青春的年代,揭开面纱吧!黄金之城,我来啦!      —罗特帝亚王国索尔王—   绯红之章:预言者之书   有关天地创造的说法有很多种,但终归是诸神一时兴起的杰作。神创造了天空、海洋和这片大地,并在上面创造了第一个种族——古代人。这个优秀的种族在能力上可与诸神匹敌。然而在诸神的肆意放纵下,古代人逐渐被高度文明带来的欲望和邪念所侵蚀,爆发了战争。为了获得胜利,古代人制造了可怕的武器互相攻伐,不但有无数古代人在战争中丧生,大地和海洋也被这些兵器破坏无遗。诸神再也无法忍受下去,要将这个无可救药的种族从世界上除去。诸神不愿亲自下手,而是假手一名古代人的学者发明出最终武器的制造方法。于是古代人发动了所谓的最终战争,其结果是除少数古代人的首领搭乘飞行器逃往天空的彼方外,整个世界和古代人的文明付之一炬,一切再次回到了开始的状态。   许久之后,被破坏的世界逐渐回到了旧观,诸神不愿看到大地空寂,于是再创造了另一支人类种族。这支种族的才智比较平庸,经历了近千年的时间,文明只进展至如此。   我们所处的马拉大陆和临近的达拉尼亚岛都是深富传奇色彩的古老土地,人类、精灵、魔族、龙族都世世代代在此繁衍生息。达拉尼亚岛居民的祖先来自马拉大陆,他们为了对抗魔族的入侵,组成了一个强有力的国家——罗特帝亚王国。在罗特帝亚的亚美达二世当政时,由魔族大邪神所操纵的边防军首领哈奇将军起兵谋反。亚美达二世虽然被杀,但他的次子雷特逃得一命,集合了全国的有志之士把哈奇将军和大邪神打倒。之后雷特与部属重建了罗特帝亚,成为现在最强大的王朝(《炎龙骑士团——邪神之封印》中的故事)。   这个大陆上最大的谜团就是诸神之都——黄金城。这是一座飞行在空中的巨大堡垒,因其外形呈金黄色而得名。黄金城的出现多和重大的灾难有关,从它上面发出的金光和火焰可以毁灭整座城市,被称作是“神谴”。然而从王国历518年之后,黄金城就不再出现。它究竟是诸神的都市还是古代人的要塞,可能永远都是个解不开的谜了。 游戏类型:战略RPG 操作系统:DOS 出品公司:汉堂出品时间:1995 运行方法:解压后运行Fd2.exe 游戏说明:如此优秀的游戏,不用多说。
7.9
轩辕剑外传:枫之舞
  • 发售:1995-02-15
  • 发行:大宇资讯
  • 开发:大宇资讯
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中
本套游戏的故事架构完全融入中国的历史中,利用虚构的角色,环绕在历史上如墨子、鬼谷子、鲁班、扁鹊及孙膑等著名人物的身边来铺陈整个剧情,创造出一个真实和矛盾、虚幻与冲突的神州大地。 故事时间设定在西元前四百二十年左右,魏文侯二十七年,周威烈王六年,这段时期在历史上正是战国时代初期。这时封建制度逐渐瓦解,庶民可以做官,奴隶可以当将军,有智慧的人纷纷自由发表思想见解,而一般百姓已经被骚扰过度,和平的生活也算奢侈的梦想。这就是DOMO小组「轩辕剑外传·枫之舞」的时代背景。 本游戏的背景是距今两千多年前的战国时代,当时大部分的民宅几乎一无所有,而且在那年代可能还没有桌椅柜子之类的家具,更不可能有许多的店铺。制作小组认为如果太过於钻研及全盘考据,反而有碍游戏进行的乐趣或美观,所以在这方面做了一些变通。 「枫之舞」基本是以「轩辕剑贰」的架构来制作,在美术方面,包含远近视角的地图重叠、精雕细琢的手工艺品、家常用具与叹为观止的机关迷宫等等。剧情方面,「枫之舞」的制作群一次动用了三位文编,在剧情大纲设定、历史资料收集、故事起承转合以及各个角色对白等各个重点都下了非常大的苦心。    在战斗系统方面,「枫之舞」的战斗画面的表现方式主要承袭「轩贰」。但已作了部份的调整,最大的不同在於主角们的攻击方式,不再是小角色动画表现。当面对敌人时,将采用选择攻击後会出现主角的背面,再加上大幅度的砍杀动画,以更增添逼真的感觉。    此次所有的敌人,不管是妖怪、土匪或是仗势欺人的恶徒,尽量全部都做到拥有各自独特的个性,在攻击或对话反应都有其不一样的表现。例如当主角一行人在原野上,突然碰上了母子妖这种妖怪,如果主角们先打败了母妖,那子妖会变得很容易就被打败;如果先除去子妖的话,母妖就会抓狂大怒,变得很难对付。或是行进途中,遇见了一个专门推销东西的富贾,他会强迫主角们一定要买他的物品,如果答应买了他的东西还好,要不然的话,他就会吩咐身边的保镖去攻击主角。这个时候就要注意,也许玩者会想要全部杀光,提升自己的等级。另外一种方法就是先解决富贾身旁的两个保镖,那富贾就会瞬间转变态度,求饶奉承之话不绝於耳,马上将身上所有的物品全都留下,却在离开之前叉会丢下一句“你们给我记住”的狠话,此时玩者们就可以趁机大捞一笔。这种情形将在游戏中经常发生,特别的敌人角色拥有其特有的表现方式,不同的习性就会有不同的应对方式。    此外,在奇术、武器或装备方面,同时也增设了许多奇特的功用。例如某些道具,装备在身上後,被攻击时,它会吸收敌人所施的火系法术之能量,进而转变为防具、武器或是法术等各种型态。还有就像某些道具,当装备在身上,使用防御指令时,会吃掉敌方之妖魔或恶灵,甚至是敌人身上的钱,而变成怪物辅助攻击。「轩贰」中的「炼妖壶」系统依旧存在於「枫之舞」中,只不过演变成收妖术及炼妖术,仍然可以收妖用来炼成合体。当然还是会有究极无敌的DOMO武术在游戏中出现。
8.0
阿尔比恩 (Albion)
  • 发售:1995-01-01
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Blue Byte Studio
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 Blue Byte Studio制作,Ubisoft发行,1995年的一款RPG老游戏。
7.6
魔索布莱城 (Menzoberranzan)
  • 发售:1994年
  • 发行:Strategic Simulations Inc
  • 开发:DreamForge Intertainment
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 《魔索布莱城(Menzoberranzan)》是DreamForge Intertainment制作,Strategic Simulations Inc发行的一款经典角色扮演游戏。
7.6
上古卷轴:竞技场 (The Elder Scrolls: Arena)
  • 发售:1994-03
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 开发:Bethesda Softworks
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
1994年,Bethesda Softworks开发了一款革命性的奇幻RPG《上古卷轴:竞技场》,运行于DOS平台,本作最大的特点是拥有全拟真的环境以及400个城镇和大量的地下城可供探索,本作开创了《上古卷轴》的历史,从此以后玩家都知道世界上有一款地图极大的RPG,在这个游戏世界你可以尽情去探索。 本游戏于一个架空世界名叫尼恩(Nirn)的星球上,目前故事焦点皆在该星球上,一个叫泰姆瑞尔大陆(Tamriel)的泰姆瑞尔帝国所发生的历史事件。本系列游戏强调极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里,独树一格,历代游戏皆获奖无数,备受肯定。 开放试剧情,几乎无限的自由度,有18个人物职业和8个种族供选择;超过2500种魔法物品;超过400座城市和地牢。
8.3
鹿鼎记:皇城争霸
  • 发售:未知
  • 发行:欢乐盒公司
  • 开发:欢乐盒公司
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中
智冠就在《倚天屠龙记》推出后不久,另一部改编的金庸作品《鹿鼎记:皇城争霸》也在同年上市。同前三款受到好评的改编游戏相比,这一部则市场反应冷淡。不过鉴于这款作品只有两个人独力制作完成,其展现出的水准也是可以让人理解的。而且这一部作品也并不是直接改编小说,而是根据周星驰的电影《鹿鼎记1》改编的,内容和电影一模一样,可以直接拿电影当成游戏功略,而且同电影一样,也是为了配合将剧情拦腰截断的“优良传统”,故事只进行到韦小宝发现假太后的秘密就结束了。
5.6
双子星奇遇记 (Little Big Adventure)
  • 发售:1994-10-10
  • 发行:Didier Chanfray SARL
  • 开发:Adeline Software International
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 有史以来最具想象力的游戏之一,PC Gamer 93%的评论支持。     游戏基本属RPG,不过如游戏封面所说的,具备了"Tomb Raider, Prince of Persia, Super Mario 64等游戏的优秀元素。以今日的角度看3D画面只是普通(2D还是很优秀的),也远远比不上后期的Tomb Raider or The Time of Sand。不过画面还是很美丽的,而且全程英文语音plus一流的剧情一流的配乐,带给玩家无数的惊喜。     游戏由拯救受伤的飞龙开始,Twinsen会到不同的星球不同的地方,一步步揭开谜团并在外星朋友的帮助下最终打败邪恶势力,拯救自己的星球。
7.6
心跳回忆 (Tokimeki Memorial)
  • 发售:1994-05-27
  • 发行:Konami
  • 开发:Konami
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 日文
《心跳回忆》(ときめきメモリアル\Tokimeki Memorial)可以说是”恋爱养成游戏”的始祖。在这类游戏出现之前,业界普遍对《心跳回忆》的这种游戏形式并不看好。因为当时的日本市场充斥着大量粗制滥造的色情游戏,造成了”美少女游戏=烂游戏”的概念,甚至于连科乐美本身对它也不寄予厚望,并没有投入大量的资金。 《心跳回忆》的第一个版本是1994年5月27日发行的PC-Engine光碟版。它以漂亮的画面、动听的主题曲和背景音乐及众多女主角的独特个性吸引了玩家们的注意,一上市就造成抢购热潮,在PC-Engine游戏软件总销售量中排名第二。1996年2月9日发行的《心跳回忆——传说之树下》(ときめきメモリアル——传说の树の下で\Tokimeki Memorial——传说の树の下で)SFC版是从PC-Engine版移植而来的。这个版本的素质虽然有所提高,但由于超级任天堂使用的游戏卡,容量受到限制,所以效果并不是很好。1995年10月13日发行的《心跳回忆——永远属于你》(ときめきメモリアル——Forever With You\Tokimeki Memorial —— Forever With You)PS版也是从PC-Engine版移植而来的,以PS版为基础分别于1996年7 月19日移植到了SS、1997年12月4日移植到了PC上。现今的市面上, 如《心跳回忆》除了衍生的《心跳回忆对战方块》、《心跳回忆——表白你的心》、《心跳回忆话剧集——虹色青春》、《心跳回忆话剧集——彩之爱歌》等游戏之外还有CD、电影、玩具等众多产品,俨然已造成一股不可忽视的热潮。目前,《心跳回忆》的各种版本在世界的销售量已经超过了1 600 000套。 游戏相当注重音乐与音效的表现,所有的配乐都是在专业的录音室中录制完成,而且邀集了许多日本当地著名的乐团。游戏中的每一个角色都有专人配音,在制作的过程中,配音人员并不只是捧着台词念稿,而是会配合游戏中人物表情的变化而有抑扬顿挫。玩者在进行游戏的同时,便能真切地感受到人物的情绪与语气的变化。 在日本,随着游戏的大卖,《心跳回忆》中的许多美女也幻化成偶像,受到玩具家们的崇拜。1995年,藤崎诗织的第一张个人专辑问世,片桐彩子、虹野沙希等游戏中最受欢迎的一些角色也有相关产品上市。时至今日,《心跳回忆》的周边产品总营业额几乎和游戏本身的营收不相上下。 在游戏中,玩者扮演着一个角色,游戏模拟出这个角色周围的所有的人、事、物,玩者的责任就是为这个角色经营好人际关系。换句话说,游戏模拟的就是这个角色的人生。正是这种新奇的追求电子情人的游戏类型使《心跳回忆》大受欢迎,后来其它软件公司更制作了《卒业》、《美少女梦工厂》、《诞生》、《明星志愿》、《恋爱学院》等许多的类似游戏,开创了恋爱养成游戏的时代。 《心跳回忆》所描述的是一个以高校生涯为背景的爱情故事,游戏舞台设定在1995年4月4日到1998年3月1日。玩家所扮演的是刚升入了濑户内海旁的私立光辉高校的新生,即将开始三年学生生活。他发现自己心仪已久的从小青梅竹马长大、但已多年未曾联络的女孩藤崎诗织和自己正好同班。游戏的最终目的便是让主角暗恋已久的藤崎诗织在毕业当天向他表达爱意。因此,主角必须在功课、运动甚至在体育祭、文化祭上展现他男性的魅力。此外,依玩家在游戏中所采取的行动,会产生各种结局,再玩几次也不会腻!游戏的主要目的,就是玩家操纵主角在三年的高校生活中赢得藤崎诗织或游戏中其她12个相貌、性格、兴趣和习惯各不相同的女孩的芳心,在毕业的那一天再现光辉高校的爱情传奇。因为有很多女孩子可以选择,所以可有不同的故事发展和多重的故事结局,因此多玩几次也不会腻。 《心跳回忆》虽说是款恋爱养成游戏,但若从另一个角度来看,它也可以说是一个能真实重现高中三年生活的模拟游戏。《心跳回忆》提供了一个可以让玩家用各种方法度过这三年美好时光的机会,玩家可以尝试以前从未过过的高校生活。由于《心跳回忆》的游戏时间与真实时间完全相同,在一年三个学期中,所有的日期、假日、学校固定事件等,都完全比照现实设定,玩起来更具有真实感,有如回到高校生活。 《心跳回忆》提供了许多的游戏场景供玩者发挥,有些场景与感情生活有关,有些则无关。你可以和所追求的对象在许多场景中碰面、聊天、约会,互倾心事。游戏中的光辉高中模拟得十分真实,校园内有教室、校舍、运动场、游泳池以及各种现代化学校所必须具备的各种软硬件设备。除了感情生活之外,玩者必须不时留意自己的课业,你也可以参加各种不同的社团,结交更多的朋友。在学校举办各项竞赛的期间,你也可以自由地报名。这是否让你回忆起真实的学校生涯呢?也许真实世界的你体弱多病、害羞内向,但是在游戏之中,你可以脱胎换骨,做一个”梦想中的自己”。 《心跳回忆》中登场的每位女孩,其实都代表着某些典型的女性。例如学业容姿皆出众的藤崎诗织,不就是学校中被大家公认为校花的标准典型吗?另外,善解人意又烧得一手好菜的虹野,也正代表着男人最欣赏的贤慧女性;在众多登场的女主角当中,总会有一两个会是玩家所喜欢的类型,进而使玩家更容易把感情代入。虽然在现实里很难完全有像那样的类型,但《心跳回忆》这部游戏正可以给予玩家想像空间。若可以在夏日祭的夜里,和诗织这样的女孩子一起去捞金鱼、看烟火,那真是人世间最美好的事,《心跳回忆》就是这样一部可给人幻想空间的游戏。 在《心跳回忆》中,与玩家接触的女孩们会不时的在游戏的每个角落出现,游戏中巧妙地让角色频繁的出场,借由每一次的相处,让玩家越来越了解她们,不知不觉的将她们当作理所当然的存在。再加上每次约与特殊事件,借由与女孩的对话进行互动,玩家从不同的应对方式,更加深了解到每位女孩的真实个性,让玩家不权认识到身为同学的她们,也认识到身为女人的她们。就这样,这些女孩的印象深深的烙印在玩家的脑海中,让玩家打从心里接受这些可亲的角色。 玩者在游戏中,并不是只能选择藤崎诗织。在游戏中,总共有12位相貌、性格、兴趣与习惯不同的女同学,玩者可以依照自己的个性,去追求你真正心仪的女孩子,就像在真实世界中的情况一样。当然了,玩者有可能会被拒绝、吃闭门羹,但是有志者事竟成,只要拿出真心和诚心,总有一天能打动她的芳心。从每一次对话、每一次约会,你可以明显的感觉到在你面前的女主角的个性。例如生日时送给她的礼物,并不是所有的女生都是送送花和洋装就行的,你必须了解她的喜好。在放学回家时,女生邀你一起回家的方式也不尽相同,有的直接、有的佯装顺路、有的更是害羞得无法说出口,由此可看出女主角们的个性可说是十人十色般的丰富。玩者必须留意女孩子的个性,以如月未绪为例,她喜欢的男孩子是绝顶聪明的那一型,而且她是个醋罐子。倘若玩者的课业表现不佳或是个花心大萝卜,就会被如月未绪厌恶。
9.8
英雄传说3:白发魔女 (The Legend of Heroes 3: White Witch)
  • 发售:1994-03-18
  • 发行:Falcom
  • 开发:Falcom
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文 | 日文
游戏简介 相较于DOS版本,本作100%支持XP系统,在继承了原版精髓的基础上作了大量强化完善。不仅在片头和结局中增加了精美的动画,地图也全部重新绘制,更加鲜明的表现出了地形的起伏和变化。并大幅加强了音效方面,让故事的表现力更加优秀。 故事背景 在提拉斯伊鲁大陆各地,有五座名为“夏路”的祠堂。据说,每个“夏路”都有自远古遗留下来的魔法之镜。如果站在镜前观看,镜中就会映出与看镜之人息息相关的各种景象。古时,很多村落有一个习俗,就是村里未成年的少男少女会携带银色短剑,前往各个“夏路”进行巡回旅行,以此作为成为大人的标志仪式。然而,这种习俗正逐渐荒废,前去巡礼的人也越来越少。就是这时,法鲁提亚国山间的一个小村落里,时隔五年,又有年轻人要开始巡礼之旅了。两个青春焕发的少男少女,在他们清纯的眼眸中,会留下怎样的旅途印迹呢…… 本作共有9章,游戏时间大致为30小时。玩家将会走遍提拉斯伊鲁大陆的8个国家,接触数百名个性鲜明的NPC,完成这趟足以回味无穷的巡礼之旅。 主要人物 杰立欧:故事的男主角,年龄14岁。出生于法鲁提亚的拉克比库村。在举行过成人仪式之后,就和青梅竹马的克莉丝以欧鲁德斯大圣堂为目标,开始他们的巡礼之旅。个性有点害羞内向,不紧不慢,但是是一个做事认真的男孩,也因此,常被克莉丝当作手下来差遣。比如在游戏中,他在克莉丝强势之下,以作为吸引海怪格路卡的诱饵而行动。不过,对杰立欧本人说,与这样的危险相比,克莉丝的怒气似乎更加恐怖一些。他从小就被人起了一个绰号——『爱哭鬼杰立欧』,至今仍是耿耿于怀的样子。 克莉丝:故事的女主角,15岁。全名是克莉丝蒂娜,昵称克莉丝。她和杰立欧一样,是拉克比库村土生土长的少年。一年前因为生病,没有参加巡礼之旅。所以这次和杰立欧一起巡礼。她性格开朗活泼、大大咧咧,与杰立欧形成鲜明的对比,而且好胜争强。虽然看上去像个活泼的假小子,不过,克莉丝依然拥有女孩子细心的优点。看到有人遇到困难,总想要去帮一把,绝不会放任不管。她总认为杰立欧没有自己是不行的,由于年纪比杰立欧稍大,经常把他当成自己的小孩子一样看待。个性活泼的她总会在关键时候想出一些鬼点子,在厨艺方面也相当自信,不过做出来的东西实在不敢令人恭维…… 游戏特点 FALCOM英雄传说卡卡布三部曲系列第一部,人气最高作品。本作具有精致宏大的剧情,临场感超高的世界描写和魄力十足的战斗系统,是一部诗一般的RPG。
8.8
创世纪8:黄金版 (ULTIMA 8 GOLD EDITION)
  • 发售:1994-03-15
  • 发行:Electronic Arts
  • 开发:Origin Systems
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 1994年发行。在前作的最后被守护者捉住的圣者,被扔到了已被守护者征服的异世界“Pagan”。圣者在寻找从这个世界脱身的方法的同时,不列颠尼亚正遭到守护者的侵略。 本作中描述了圣者为了回到不列颠尼亚而不择手段,进行邪恶仪式,召唤恶魔,为Pagan世界带来了各种灾难。圣者最后自己成为虚空泰坦,打开了自己的黑色月门。     本作的系统变为了包括平台跳跃的动作游戏形式,被玩家们揶揄为“超级马里奥创世纪(SuperUltimario)”。     本作发布过一个修正补丁(ver. 2.12),主要的目的是为了降低平台跳跃的难度,在初版中平台的蹩脚设计导致玩家几乎无法将游戏进行下去。此外,一些活动的飞石平台变成固定,其他的负重限制等等也得到平衡。     Pagan:Ultima VIII speech pack     U8的语音扩展磁盘。在CD版本的U8游戏中,直接集成了本扩展。
7.6